|
|
bCAD мебель bCAD-Мебельщик - специализированный комплект, предназначенный для проектирования и подготовки производства корпусной мебели. Пакет включает в себя базовый модуль bCAD, дополненный специфическими инструментами, разработанными с использованием технологии Java. |
|
|
|
07.08.2009, 14:54
|
#1
|
Наложение текстуры в панелях bCAD
MAGNet
Пользователь
Регистрация: 14.03.2008
Сообщений: 63
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 7 раз(а) в 4 сообщениях
07.08.2009, 14:54
Рейтинг:
()
Столкнулся с проблемой.
Задача: наложить фотографию(!) деревянного фасада с филёнкой на деталь.
Причина: снимок качественный, получается практически фотографическая реалистичность при визуализации без лишнего секса с расставлением освещения и фигурными фрезеровками фрезеровками. Некоторые модели, например эту, отрисовать архисложно (я бы сказал, невозможно) из-за косички вдоль филёнки.
Если же задавать для панели стиль визуализации, то bCAD накладывает текстуру примерно с середины. Готовый фасад после ручного наложения текстуры и рельефа выглядит приятнее
Можно ли как-то воздействовать на механизмы наложения текстуры?
Если нет, то как с этим бороться?
|
Просмотров: 34362
|
07.08.2009, 15:31
|
#2
|
VIP
Регистрация: 10.12.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 671
Сказал(а) спасибо: 853
Поблагодарили 713 раз(а) в 247 сообщениях
Вес репутации: 411
|
Попробуй: Приложения/бонус/растянуть текстуру по обьекту
|
|
|
07.08.2009, 15:34
|
#3
|
Местный
Регистрация: 29.05.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 111
Сказал(а) спасибо: 31
Поблагодарили 23 раз(а) в 8 сообщениях
Вес репутации: 199
|
Я брюсь с этим так: смещаю текстуру по вертикале и горизонтали примерно по центру с помощью фотошопа или Corel и в таком виде накладываю на панельили в библиотеку материалов. Тогда отпадает необходимость редактировать наложение текстуры в bcad
|
|
|
07.08.2009, 15:42
|
#4
|
VIP
Регистрация: 03.03.2008
Адрес: Краснодар, а раньше - Новосибирск
Сообщений: 1,078
Сказал(а) спасибо: 175
Поблагодарили 121 раз(а) в 68 сообщениях
Вес репутации: 330
|
Это просто. есть кнопочки сдвиг, ими и сдвигать текстуру. И смотреть - правильно ли лежит.
|
|
|
07.08.2009, 15:46
|
#5
|
VIP
Регистрация: 02.02.2008
Сообщений: 788
Сказал(а) спасибо: 34
Поблагодарили 274 раз(а) в 84 сообщениях
Вес репутации: 374
|
Цитата:
Сообщение от DiMaS
Приложения/бонус/растянуть текстуру по обьекту
|
Константин, вот это самый правильный путь. Быстро и точно.
|
|
|
08.08.2009, 20:56
|
#6
|
Пользователь
Регистрация: 08.08.2009
Сообщений: 38
Сказал(а) спасибо: 12
Поблагодарили 2 раз(а) в 1 сообщении
Вес репутации: 0
|
Цитата:
Сообщение от MAGNet
Можно ли как-то воздействовать на механизмы наложения текстуры?
Если нет, то как с этим бороться?
|
Побей на 4 части
и положи как хочется.
|
|
|
09.08.2009, 11:21
|
#7
|
Местный
Регистрация: 19.07.2008
Сообщений: 102
Сказал(а) спасибо: 25
Поблагодарили 5 раз(а) в 4 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Цитата:
Сообщение от chingisnah
Константин, вот это самый правильный путь. Быстро и точно.
|
Грац коллеги, сам я не догадался теперь намного быстрее будет.
|
|
|
10.08.2009, 11:57
|
#8
|
Пользователь
Регистрация: 14.03.2008
Сообщений: 63
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 7 раз(а) в 4 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Цитата:
Сообщение от Uylchik
Я брюсь с этим так: смещаю текстуру по вертикале и горизонтали примерно по центру с помощью фотошопа или Corel и в таком виде накладываю на панельили в библиотеку материалов. Тогда отпадает необходимость редактировать наложение текстуры в bcad
|
Спасибо, други мои!!
Юзал все описанные методы..
Самым верным считаю именно ЭТОТ!
Uylchik, респект!
Причина проста: всё, что меняется ручками, слетает к едрене фене при перестройке панели. Даже просто при обычной замене материалов, даже если галку соответствующую не ставить..
В связи с этим смежный вопрос разработчикам. Почему перестраиваются все панели, даже если я этого и не просил?
зы
косвенная причина: текстуры нужно подстраивать под программу, а не программу под текстуры.
ззы
вопрос решён - ещё раз всем спасибо!!
|
|
|
12.08.2009, 09:54
|
#9
|
Местный
Регистрация: 29.08.2008
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 1,009
Сказал(а) спасибо: 162
Поблагодарили 610 раз(а) в 188 сообщениях
Вес репутации: 415
|
Цитата:
Сообщение от Uylchik
Я брюсь с этим так: смещаю текстуру по вертикале и горизонтали примерно по центру с помощью фотошопа или Corel и в таком виде накладываю на панельили в библиотеку материалов. Тогда отпадает необходимость редактировать наложение текстуры в bcad
|
Один недостаток, текстурку в банке материалов придётся заводить на каждый фасад по отдельности и карту рельефа банк непоминает, можно назначать в рукопашную, но как правильно заметил MAGNet, она будет слетать при заменах.
Цитата:
Сообщение от MAGNet
Причина проста: всё, что меняется ручками, слетает к едрене фене при перестройке панели. Даже просто при обычной замене материалов, даже если галку соответствующую не ставить..
|
Создавайте данные фасады как 3D-объект (не мебельными инструментами или с удалением мебельных данных) и сохраняйте как комплектующие и ничего слетать небудет, всё равно % на 90 Вы их закупаете готовыми на стороне.
Если же Вы их изготавливаете самостоятельно и требуются чертежи, то прорисовывайте их "повзрослому", а косичку вдоль филенки пустите отдельным профилем со своим стилем визуализации.
__________________
Делай прямо, криво оно само получится
|
|
|
12.08.2009, 12:20
|
#10
|
Пользователь
Регистрация: 14.03.2008
Сообщений: 63
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 7 раз(а) в 4 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Цитата:
Сообщение от SR277
Создавайте данные фасады как 3D-объект (не мебельными инструментами или с удалением мебельных данных) и сохраняйте как комплектующие и ничего слетать небудет, всё равно % на 90 Вы их закупаете готовыми на стороне.
Если же Вы их изготавливаете самостоятельно и требуются чертежи, то прорисовывайте их "повзрослому", а косичку вдоль филенки пустите отдельным профилем со своим стилем визуализации.
|
Я так раньше и делал... ещё и петли добавлял и мебельную панель 1 мм тольщины для получения квадратуры в отчете. как комплектующие их считать даже правильнее, но тут возникает вопрос временнОй затраты и веса обьекта.
кухня с 20-30-ю такими фасадами будет крутиться крайне печально.
Лучше уж я создам несколько десятков новых материалов, чем такое же (!) количество комплектующих. при смене цвета менять всё равно придется каждый отдельно, а вот с общей квадратурой уже будет пролёт =))
хотя.. правильнее будет пойти мне старым путем, а как уж я буду создавать саму модель - дело третье.
всё-таки склоняюсь к наложению текстуры, нежели прорисовке 3D. вес значительно уменьшится, но и минус будет: при удалении или подавлении невидимых линий фасады будут "голыми" =)
Короче, всяких "за" и "против" много. нужно всё взвесить, всё равно чем-то придется жертвовать..
|
|
|
|
|
|
Нижняя навигация
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 08:22. Часовой пояс GMT +3.
|