|
|
Система БАЗИС Профессиональная система для конструирования мебели БАЗИС КОНСТРУКТОР МЕБЕЛЬЩИК включает в себя универсальную систему автоматизированного проектирования БАЗИС-Конструктор. БАЗИС КОНСТРУКТОР МЕБЕЛЬЩИК - это комплекс модулей (Базис-мебельщик, Базис-раскрой, Базис-склад, Базис-смета, Базис-шкаф, Базис-ЧПУ, Базис-салон), призванный, при полном его использовании помочь в решении практически всех задач мебельного производства. |
|
|
|
31.10.2010, 19:31
|
#1
|
Система БАЗИС: База знаний
Kudesnick
VIP
Регистрация: 22.05.2008
Адрес: Киселёвск, Кузбасс
Сообщений: 1,838
Сказал(а) спасибо: 1,027
Поблагодарили 3,405 раз(а) в 548 сообщениях
31.10.2010, 19:31
Рейтинг:
()
Тема создана специально для освещения популярных вопросов по Системе Базис.
В этой теме не задают никаких вопросов, а публикуются только готовые решения для выполнения тех или иных действий.
Публиковать советы может каждый!
Модераторы оставляют за собой право удалять все посты не удовлетворяющие правилам оформления (смотреть ниже).
Для того, чтобы увидеть советы только для конкретного модуля, используйте "Поиск в этой теме". В поле поиска укажите название модуля без приставки "Базис-", например: Смета.
Правила оформления сообщений
Для одного совета разрешается использовать только одно сообщение, равно как и для одного сообщения - один совет.
В первой строке обязательно указать какого модуля касается данное сообщение. Названия модулей пишутся без приставки "Базис-".
Список всех модулей: Мебельщик Шкаф Раскрой Смета ЧПУ Склад Салон Принт Просмотрщик MasterBox Бирка
Если сообщение основывается на каком-либо вопросе, то его необходимо выделить полужирным шрифтом и синим цветом. Вопрос писать не обязательно.
Следом идёт основной текст. Его нужно выделить курсивом и зелёным цветом.
В итоге код сообщения выглядит примерно следующим образом:
Код:
Мебельщик
[ B][ COLOR="Blue"]Вопрос[/COLOR][/B]
[ I][ COLOR="Green"]Основной текст сообщения[/COLOR][/I]
Для облегчения, скопируйте этот Код в окно сообщения, удалите пробелы после открывающихся скобок и просто напишите свой текст вместо вопроса и сообщения.
[свернуть]
|
Просмотров: 95875
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
31.10.2010, 19:46
|
#2
|
VIP
Регистрация: 15.12.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,828
Сказал(а) спасибо: 3,440
Поблагодарили 6,428 раз(а) в 1,108 сообщениях
Вес репутации: 1656
|
Мебельщик
Как можно отредактировать надписи, которые накапливаются в выпадающем окне при редактировании наименования детали (в структуре изделия)?
В директории установки БАЗИСа есть файл (BazImjP.ini). Открыв его с помощью текстового редактора (например, блокнота) можно добавлять, удалять, сортировать эти записи, тем самым влияя на содержание вышеуказанного выпадающего окна.
__________________
Дайте мне "исходники" и я сделаю этот мир лучше!
---------------------------------------------------
http://optimebel.com
|
|
|
6 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
31.10.2010, 23:38
|
#3
|
Гость
Регистрация: 13.10.2009
Сообщений: 7,920
Сказал(а) спасибо: 12,152
Поблагодарили 20,948 раз(а) в 5,926 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Мебельщик
Как инверсировать направление "увеличить-уменьшить" с помощью колеса мыши?
Установить коэффициент трансфокации меньше 1 (0,5) - Настройка=>Коэффициент трансфокатора (по умолчанию 2). При значении 1 функция увеличение-уменьшение работать не будет
|
|
|
4 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
31.10.2010, 23:38
|
#4
|
Гость
Регистрация: 13.10.2009
Сообщений: 7,920
Сказал(а) спасибо: 12,152
Поблагодарили 20,948 раз(а) в 5,926 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Мебельщик
Как построить двойную гнутую дверь без применения кнопки "разбить секущей"
Выбираем нужную "гнутую" панель. Строим цельную (обьединенную) панель. заканчиваем построение, присваиваем материал.
Далее, с помощью редактирования панели (кнопка "R") редактируем на виде с торца. Командой "разбить элемент двумя точками с удалением" (вкладка "править") редактируем дуги, вырезая необходимый зазор. Не забываем после редактирования соединить прямыми отрезками те места, где вырезали кусочки чтобы замкнуть контур каждой получившейся половинки двери. Закончить редактирование панели. Получилоось две половинки с общим радиусом...
|
|
|
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
31.10.2010, 23:38
|
#5
|
Гость
Регистрация: 13.10.2009
Сообщений: 7,920
Сказал(а) спасибо: 12,152
Поблагодарили 20,948 раз(а) в 5,926 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Мебельщик
Работа с несколькими библиотеками в одном пространстве листа
Файл => библиотекарь чертежей. Библиотека => Открыть список библиотек. Ищем все библиотеки, которые пригодятся для работы над проектом. Добавляем их двойным щелчком левой кнопки мыши (добавляются в нижнюю часть окна). ОК. Теперь все библиотеки находятся в одном окне. Для удобства работы можно создать библиотеку с фрагментами и добавлять ее каждый раз в список.
|
|
|
6 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
01.11.2010, 00:31
|
#6
|
Гость
Регистрация: 13.10.2009
Сообщений: 7,920
Сказал(а) спасибо: 12,152
Поблагодарили 20,948 раз(а) в 5,926 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Мебельщик
Горячие клавиши
Ctrl +N - создать
Ctrl +O - открыть…
Ctrl +S - сохранить лист
Ctrl +P - печать
Ctrl +C - скопировать в буфер
Ctrl +X - вырезать в буфер
Ctrl +V - поставить из буфера
Ctrl +A - выделить всё
Ctrl +D - удалить всё
Ctrl +Z - откат назад
Ctrl +Y - возврат
F1- справка
Tab «подсвечивает» окошки: Вид, Слой, Цвета линий, Координаты курсора.
При постановке панели (когда она красненькая )
Пробел – меняет положение точки привязки на панели
Ctrl – ставит курсор в ближайшую точку пересечения линий
Shift - ставит курсор в ближайшую «срединную» точку
Alt - перемещает курсор на ближайший элемент ЛЮБОГО слоя
F9 - на ближайший элемент текущего слоя
F7 - на точку пересечения элементов ЛЮБОГО слоя
F6 - перемещает курсор на введенную ед. размера относительно осей X и Y
(можно вводить как положительные, так и отрицательные значения)
F8- ближайшую крайнюю точку элемента
Ctrl + X – задаёт положение курсора по горизонтали
Ctrl + Y – задаёт положение курсора по вертикали
Ctrl + F – задаёт угол наклона панели
|
|
|
11 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
01.11.2010, 12:21
|
#7
|
VIP
Регистрация: 15.12.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,828
Сказал(а) спасибо: 3,440
Поблагодарили 6,428 раз(а) в 1,108 сообщениях
Вес репутации: 1656
|
Мебельщик
Шаг маркера: куда и на сколько и для чего он нужен?
Перемещение курсора с помощью стрелок на клавиатуре на установленный шаг. Очень удобная вещь при расстановке крепежа!
Например, установлен шаг 20 мм. Крепим горизонт к боковине. Выбрали крепеж. Вид сбоку > привязка > 3 раза по стрелке в нужную сторону и крепеж на расстоянии 60 мм.
__________________
Дайте мне "исходники" и я сделаю этот мир лучше!
---------------------------------------------------
http://optimebel.com
|
|
|
6 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
02.11.2010, 16:59
|
#8
|
VIP
Регистрация: 22.05.2008
Адрес: Киселёвск, Кузбасс
Сообщений: 1,838
Сказал(а) спасибо: 1,027
Поблагодарили 3,405 раз(а) в 548 сообщениях
Вес репутации: 1060
|
Мебельщик Шкаф Салон Просмотрщик
В Windows Vista или 7 очень медленно работает отображение в текстурах. Что надо сделать?
Всё графическое отображение Базиса построено на спецификации Open GL, которая сама не может нормально настроиться в Win7. Поэтому в настройках видеокарты нужно установить усиленный режим сглаженности.
Например, для видеокарт nVidia: идём в настройки видеокарты в Панели управления -> Параметры 3D -> Управление параметрами 3D. Для пункта "Сглаживание - режим" ставим значение либо "Увеличение настройки приложения" либо "Замещение настройки приложения".
Также для более приятной глазу картинки увеличьте параметры сглаживаемости до х8 или х16
|
|
|
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
03.11.2010, 10:38
|
#9
|
Гость
Регистрация: 13.10.2009
Сообщений: 7,920
Сказал(а) спасибо: 12,152
Поблагодарили 20,948 раз(а) в 5,926 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Смета
Как сделать, чтобы в смете листовой материал (ЛДСП) считался листами, а не квадратными метрами?
База материалов. Поставить в графе "ед.изм" - лист (шт). Кроме этого, надо еще ввести коэффициент, обратно пропорциональный площади листа в метрах. Например, для листа 2,75х1,83 он будет 0,1987. Но это в чистоте материала. Реальное колличество необходимых листов нужно смотреть в "Раскрое"!
|
|
|
4 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
03.11.2010, 19:54
|
#10
|
Гость
Регистрация: 13.10.2009
Сообщений: 7,920
Сказал(а) спасибо: 12,152
Поблагодарили 20,948 раз(а) в 5,926 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Смета
Нужно в моделях учитывать краску и грунтовку...
Есть материал - МДФ синий. Поставим из него панель площадью 1 кв.м. В смете будет просто МДФ синий 1 кв.м. Но его надо загрунтовать и покрасить.
Вводим материал Грунтовка в кг(!) и Эмаль синяя в кг(!). Ставим цену этих материалов за 1 кг.
Например, для грунтовки 1 кв.м. нужно 0,15 кг. грунтовки, а для покраски - 0,2 кг краски. Если красить нужно с двух сторон, то эти значения увеличиваем вдвое.
Ставим к материалу МДФ синий сопутсвующие материалы Грунтовка и Эмаль синяя. Назначаем нормы 0,15 для грунтовки и 0,2 для краски. Сохраняем это в базе. И всё!
Если сейчас посмотреть смету, то там будут материалы
МДФ синий - 1 кв.м.
Грунтовка - 0,15 кг.
Эмаль синяя - 0,2 кг.
Это получится автоматически. Не надо наносить на панель грунтовку и краску еще одной панелью толщиной 0,1 мм. Мы в этом случае получим их в кв. м. А вам же надо в КГ. Так и настройте, чтобы у вас получалась грунтовка и краска в КГ.
Еще один совет. У вас есть группа МДФ. Внутри нее есть материалы:
МДФ белый
МДФ красный
МДФ синий
МДФ зеленый.
Не обязательно к КАЖДОМУ материалу ставить сопутствие Грунтовка, хотя грунтовать надо каждый материал. Поставьте сопутствие Грунтовка к ГРУППЕ МДФ. А Эмаль белая к МДФ белой, Эмаль красная к МДФ красной и т.д. Грунтовать надо любой МДФ, а красить надо в определенный цвет. Поэтому Грунтовка идет сопутствием ко всем материалам группы, а Эмаль идет к каждому цвету сответствующая.
Теперь по поводу покраски кромки и учёта грунтовки и краски. Введем в базу материалов в группу Кромка технологические кромки: Грунтовка торца и Покраска торца. Цена их 0 руб.
На панель можно накатывать несколько(!!!) кромок.
Входим в команду Облицовывание кромки указываем панель и наносим кромку По всему контуру Грунтовка торца, затем меняем тип кромки на Покраска торца и наносим ее по всему контуру.
Если посмотреть смету, то там будут такие материалы:
МДФ синий - 1 кв.м.
Грунтовка - 0,15 кг.
Эмаль синяя - 0,2 кг.
Грунтовка торца - 4 м.
Покраска торца - 4 м.
Входим опять в базу материалов и к материалу Грунтовка торца ставим сопутствующий материал Грунтовка и Эмаль синяя. Нормы раскхода задаем не ЕДИНИЦУ измерения основного материала, т.е на 1 погонный метр. Проще говоря, сколько надо грунтовки, чтобы загрунтовать 1 пог. м. торца и сколько краски, чтобы его покрасить.
Сохраняем изменения в базе. После этого в Смете увидим следующее:
МДФ синий - 1 кв.м.
Грунтовка - 0,18 кг. (0,15 пласть+0,03 торец)
Эмаль синяя - 0,22 кг. (0,2 пласть+0,02 торец)
Грунтовка торца - 4 м.
Покраска торца - 4 м.
Если к РАЗНЫМ материалам идет один и тот же сопутсвующий материал, то в Смете он складывается. Вот так и сложилась Грунтовка от МДФ и Грунтовка от Грунтовка торца.
Кроме того, можно ввести операцию Грунтовка пласти и поставить ее к материалу Грунтовка. То же самое проделать и с краской. Назначить норму к этой операции. Норма определяется так: сколько кв.м. должен загрунтовать рабочий, для того, чтобы получить стоимость нормо-часа. Норма, как правило, определяется только по фотографии рабочего дня. Она зависит от оборудования, оснащенности рабочего места, а бывает и от типа грунтовки. Один тип наносится как масло на хлеб, а другой тип как асфальт прикатывать надо.
PS. За цифры не критикуйте. Привел их для примера, чтобы пояснить идею, как настроить базу материалов под свои нужды.
PPS. Кстати, через классы можно раскидать на отдельные закладки листовые материалы (ДСП, ДВП, МДФ и т.д.), отдельно РЕАЛЬНУЮ кромку (ПВХ, АБС, меламин). Но туда можем не пустить ТЕХНОЛОГИЧЕСКИЕ кромки (Грунтовка торца, Покраска торца). Отдельно химию (грунтовка, краски, растворители и т.д.). В общем, что хочу - то и ворочу.
|
|
|
10 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
|
|
|
Нижняя навигация
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 07:50. Часовой пояс GMT +3.
|