|
|
|
|
|
17.08.2008, 19:59
|
|
Pro100 - полезные советы
VALS
Пользователь
Регистрация: 31.01.2008
Сообщений: 57
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 59 раз(а) в 11 сообщениях
![VALS вне форума](/forum/images/statusicon/user_offline.gif)
17.08.2008, 19:59
Рейтинг:
()
В данной теме предлагаю делиться своим опытом, давать ценные советы и задавать вопросы по работе с программой для мебели pro100.
На вопросы просьба отвечать с цитированием самого вопроса.
Часто задаваемые вопросы:
Q:Как сменить текстуру по умолчанию....
A: Смотреть и читать здесь ->
Прежде чем задавать вопросы внимательно изучите
РУКОВОДСТВО ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ и прочитайте ветку темы".
* Некоторые настройки Pro100 .ini
Pro100.ini - некоторые настройки
[features]
useregistry=0 (Не использовать реестр для сохранения настроек, настройки будут хранится в Pro100.ini)
lefthand=0 (Мышь для левшей)
lockposition=1 (Блокирование позиции элементов/групп элементов в пространстве)
sphere=1 (возможность создание сферы при создании нового элемента)
[directories]
MaterialTemplates=%Program%\Шаблоны\Материалы (Путь для materialsScheme.ini - Шаблоны свойств материалов)
PlugIns=%Program%\Plugins (Путь для доп. плагинов)
Prices=%Program%\Цены (Путь для нелинейных прайсов .cnk/.rag. /.rab и стандартных прайсов 5.xx .mse/.ese)
ShapeTemplates=%Program%\Шаблоны\Формы (Путь для шаблонов форм .shp при создании нового элемента)
[display]
Details=150 (Уровень детализации геометрии элемента)
DrawingScaleList=1;10;20;25;30;40;50;100 (Коэфициенты масштабирования)
ForceDimensions=1 (Размеры в перспективе)
Focus=0.8 (Масштаб сцены при открытии нового проекта - ближе/дальше)
[edit]
StretchArcs=1 (Возможность растягивать мышкой радиусные детали)
Undo=40 (Кол-во шагов возможного отката изменений)
cloneAtPlace=0/1 (способ копирования объектов)
[general]
default.piece.thickness=0,018 (Толщина плиты по умолчанию)
default.piece.size=0,8 (Размер нового элемента по-умолчанию)
default.room.size.height=3 (Размеры помещения по умолчанию H)
default.room.size.length=6 (Размеры помещения по умолчанию L)
default.room.size.width=4 (Размеры помещения по умолчанию W)
default.VAT=22,0 (НДС по умолчанию)
developersmode=1 (Расширеный режим - выбор версии для сохранения, рамка в свойствах материала и т.д)
help.commandline=manual.chm (Путь к файлу справки)
lastpricelist= Опт (Последний используемый нелинейный прайс-лист)
library.tab [0].name=Мебель (Заголовки вкладок в окне Библиотеки, можно переименовывать "под себя")
library.Background=1 (серая подкладка под миниатюру в библиотеке)
library.browser=1 (Возможность использования HTML содержимого для библиотеки)
library.cache.size=1000 (Кэш для миниатюр библиотеки)
library.showroot=1 (Показывать корневую папку в списке папок Библиотеки)
library.Transparency=1 (Использовать полупрозрачность в миниатюрах библиотеки)
splashscreen=0 (Отключение заставки при запуске)
useshapetemplates=1 (Использование шаблонов форм)
wwwhome=www.ecru.pl ( будет напечатано после надписи "Этот проект был создан в PRO100 -")
[info]
Print=0 (Вывод информационного штампа на печать)
Print.Align=3 (угол на листе для расположения информационных штампов при печати)
Print.Comments=1 (Печать комментариев)
Print.Frame=1 (Печать рамки)
Print.Price=0 (Печать цены)
[opengl]
linesmode=0 (включение контурных линий при операциях с элементом)
mirrorsmode=0 (включение зеркальности при операциях с элементом - !нагрузка на GPU! )
NoSemitrasparenceOnReflections=0 (возможность использовать полупрозрачность при зеркальном свойстве элемента)
shadowmapsize=4096 (грубо - уровень качества теней)
[print]
Nag=1 (отключение информационных штампов при печати - "Этот проект создан....")
[shapeEditor]
Snap.Distance=10 (Величина дистанции после которой узел при ведении мышью автоматически "пристыкуется" к ближайшему возле него узлу")
Grid.Resolution=50 (Размер сетки редактор форм")
[report]
UseList.MaterialNames=0 (Использовать наименование элемента на вкладке "Материалы" в "Отчетах")
[свернуть]
* Пример .ini файла и структуры папки Pro100 ->cкачать<-
* Список горячих клавиш ->cкачать<-
* materialsScheme.ini - шаблоны свойств материалов ->cкачать<-
***************************
Обратите внимание на полезные ответы в этой теме!
Последний раз редактировалось AlexBolton; 31.10.2023 в 14:58..
Причина: Редактирование информации
|
Просмотров: 1982126
|
19 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
08.04.2011, 09:32
|
#641
|
Новичок
Регистрация: 20.09.2009
Сообщений: 5
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Подскажите, как при вставке объекта из папки кухня, нижние секции ставились на пол, а верхние 1450 от пола?
|
|
|
08.04.2011, 09:40
|
#642
|
Пользователь
Регистрация: 03.09.2008
Адрес: Чернигов Украина
Сообщений: 42
Сказал(а) спасибо: 353
Поблагодарили 247 раз(а) в 33 сообщениях
Вес репутации: 246
|
Цитата:
Сообщение от pasha-s
Подскажите, как при вставке объекта из папки кухня, нижние секции ставились на пол, а верхние 1450 от пола?
|
Два раза щелкни на обьекте,появятся окошко свойства обьекта, выбери вкладку позиция и укажи на какой высоте должен находится обьект (вниз)
|
|
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
08.04.2011, 16:47
|
#643
|
Пользователь
Регистрация: 04.02.2011
Сообщений: 38
Сказал(а) спасибо: 150
Поблагодарили 55 раз(а) в 17 сообщениях
Вес репутации: 177
|
Необходимо в редакторе форм отредактировать деталь, например, снять фаску с 4-х сторон как на рисунке
Как расположить деталь в редакторе форм, чтобы она отображалась в торец. Она располагается только по пласти. Пробовал брать с разных стен, менял расположение материала – не получается. Как этого добиться? Сам не смог найти решение.
|
|
|
08.04.2011, 17:34
|
#644
|
VIP
Регистрация: 19.02.2011
Адрес: Липецк
Сообщений: 208
Сказал(а) спасибо: 621
Поблагодарили 1,023 раз(а) в 139 сообщениях
Вес репутации: 387
|
Огорчу Вас -никак. Есть правда один весьма извращенный метод отрисовка фаски с 4х сторон, где каждая грань фаски - отдельная деталь в виде трапеции толщиной 1мм, повернутая под нужным углом.
|
|
|
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
08.04.2011, 17:37
|
#645
|
VIP
Регистрация: 16.03.2010
Адрес: Украина
Сообщений: 226
Сказал(а) спасибо: 979
Поблагодарили 579 раз(а) в 102 сообщениях
Вес репутации: 312
|
kostia, даже отобразив деталь в торец Вы сможете снять фаску только с двух сторон. редактор форм работает в двухмерном пространстве.
|
|
|
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
08.04.2011, 18:09
|
#646
|
Местный
Регистрация: 07.02.2010
Сообщений: 154
Сказал(а) спасибо: 750
Поблагодарили 1,040 раз(а) в 101 сообщениях
Вес репутации: 398
|
Цитата:
Сообщение от kostia
Необходимо в редакторе форм отредактировать деталь, например, снять фаску с 4-х сторон как на рисунке
|
Проще позаимствовать у "тяжелой артиллерии " ![Smile](http://promebelclub.ru/forum/images/smilies/smile.gif) (Как типовой вариант-не пойдет)
__________________
Suum cuique
|
|
|
11 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
13.04.2011, 00:29
|
#647
|
Новичок
Регистрация: 07.02.2011
Сообщений: 4
Сказал(а) спасибо: 2
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Цитата:
Сообщение от valerii1968
|
Если можно-дайте ссылку
Добавлено через 11 минут
Подскажите,как в PRO100после того как нарисовал проект на деталировке указывать какая сторона торцуется?.Или нужно создавать детали с наложением торцовки (отдельной детали),сохранять в библиотеке и тогда уже пользоваться?
|
|
|
13.04.2011, 00:43
|
#648
|
VIP
Регистрация: 27.06.2010
Адрес: UA, Днепр
Сообщений: 668
Сказал(а) спасибо: 3,634
Поблагодарили 3,595 раз(а) в 564 сообщениях
Вес репутации: 956
|
Цитата:
Сообщение от kottык
Если можно-дайте ссылку
Добавлено через 11 минут
Подскажите,как в PRO100после того как нарисовал проект на деталировке указывать какая сторона торцуется?.Или нужно создавать детали с наложением торцовки (отдельной детали),сохранять в библиотеке и тогда уже пользоваться?
|
В закладке "Отчёт" указываете стороны кромкования по направлению текстуры, первый размер это по длине. В спецификации получите засечки которые стоят напротив Ваших размеров, далее экспортируете Ваш документ в раскрой которым пользуетесь. Лично сам пользуюсь заранее сохранёнными моделями в них уже есть и детали с 2мм кромкой и с 1мм.
__________________
Закревский Сергей - дизайнер, конструктор, руководитель. Призвание - производство мебели и архитектура.
|
|
|
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
21.04.2011, 16:31
|
#649
|
Пользователь
Регистрация: 07.07.2010
Сообщений: 30
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 4 раз(а) в 4 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Доброго дня.
У меня вопрос по поводу рамочных фасадов.
Решил скачать в свою библиотеку различные варианты, с этого форма нашел около 3 ссылок на разные варианты, а также ссылку на AMG профиля рамок.
Вопрос такой.
Какие именно рамочные фасады Вы используете?
Есть вариант, где фасад можно как хочешь растягивать, уголки 45 градусов остаются, но на них нельзя задать каждой рамке(из 4) свою текстуру с градиентом.
Пользуетесь ли Вы градиентной текстурой для рамок?
Человек вот здесь выложил ссылку на различные профиля, - вот здесь, они выглядят очень реалистично и здорово, потому что с канавкой под ДСП-шную вставку. Но как с помощью этих рамок сделать фасад, что бы углы были под 45 градусов?
Может кто нибудь подскажет...
|
|
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
21.04.2011, 17:57
|
#650
|
VIP
Регистрация: 17.02.2010
Адрес: Россия г.Пенза
Сообщений: 945
Сказал(а) спасибо: 3,218
Поблагодарили 3,036 раз(а) в 550 сообщениях
Вес репутации: 873
|
Цитата:
Сообщение от AndreyZ
Какие именно рамочные фасады Вы используете?
|
Цитата:
Сообщение от бабочка
Мне вот тоже интересно как из профилей собрать рамку...
|
[ATTACH] ![Нажмите на изображение для увеличения
Название: Image 1.jpg
Просмотров: 111
Размер: 23.3 Кб
ID: 36332](https://промебельклуб.рф/forum/attachment.php?s=b51154c7eaa46397f4d36be31ebf385a&attachmentid=36332&thumb=1&d=1303394223) [/ATTACH]
|
|
|
7 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
|
|
|
Нижняя навигация
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 08:23. Часовой пояс GMT +3.
|