|
|
Система БАЗИС Профессиональная система для конструирования мебели БАЗИС КОНСТРУКТОР МЕБЕЛЬЩИК включает в себя универсальную систему автоматизированного проектирования БАЗИС-Конструктор. БАЗИС КОНСТРУКТОР МЕБЕЛЬЩИК - это комплекс модулей (Базис-мебельщик, Базис-раскрой, Базис-склад, Базис-смета, Базис-шкаф, Базис-ЧПУ, Базис-салон), призванный, при полном его использовании помочь в решении практически всех задач мебельного производства. |
|
|
|
26.01.2011, 12:04
|
|
БАЗИС и быстродействие
sborchik
Гость
Регистрация: 13.10.2009
Сообщений: 7,920
Сказал(а) спасибо: 12,152
Поблагодарили 20,948 раз(а) в 5,926 сообщениях
26.01.2011, 12:04
Рейтинг:
()
Всем здравствуйте!)
Такая проблема: (базис 7 (лицензия), win 7 (не лицензия))
При копировании в буфер проекции (не очень сложной) и последующей вставке в другой лист, все происходит ну ОЧЕНЬ медленно. Система отрисовывает все линии секунд 10! а при позиционировании вообще проблема - мышку подвинул и отпустил - ждешь когда отрисует, не попал - новая попытка)
То же самое при перемещении сборок на самой модели...
Кто что посоветует?
-------------------------
Рекомендации по аппаратной части для БАЗИС
Читать
Прежде всего, надо понимать, что этот вопрос – сугубо количественный: чем лучше железо – тем будет быстрее обработка любой модели,
и при этом одновременно чем сложней модель – тем будет медленнее ее обработка, при любом железе.
Иными словами, нет такого железа, на котором будет «летать любая модель». Да и быть его не может.
И тогда что касается модели – работа с моделью будет уже не очень комфортна, подтормаживания будут заметны, если количество треугольников в модели будет приближаться к 1000000 (одному миллиону),
а занятая приложением память будет приближаться к 500…700 Мб (по Диспетчеру задач).
И что касается железа. Официальные системные требования: http://www.bazissoft.ru/service/system_requirements
Если конкретизировать, то можно дополнительно дать такие рекомендации:
1. Процессор - как можно более высокая тактовая частота: чем выше – тем лучше. Ядерность – 2 ядра. 4 и больше ядер видимого ускорения не дадут.
Именно процессор несет на себе всю нагрузку по просчету сложной 3D-геометрии (пазы, вычитания, импортированные объекты и т.п.).
2. Видеокарта – не встроенная, не Intel. Это обязательно. Дальше лучше выбирать из класса т.н. видеокарт для CAD-систем.
Т.н. "игровые" видеокарты тоже неплохи, но у них "прокачаны" немного другие параметры, чем у CAD-овских видеокарт.
Т.е. в случае "игровых" видеокарт определенную часть денег потратите немного вхолостую. Если бюджет позволяет, лучше за те же деньги взять специализированную CAD-овскую видеокарту.
3. Разрядность ОС – х32 будет побыстрее (на 10...15 обработка, но для больших моделей возможны переполнения памяти (Out of memory),
х64 – будет чуть медленнее (на те же 10...15 обработка, но будет гораздо реже Out of memory на больших моделях.
4. Оперативная память – в БАЗИС-Мебельщике и БАЗИС-Салоне мало влияет, больше ускоряет процессы раскроя больших заданий на тяжелых параметрах оптимизации в БАЗИС-Раскрое.
(С) БЦ
[свернуть]
Последний раз редактировалось AlexBolton; 20.11.2022 в 11:43..
|
Просмотров: 422319
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
19.04.2012, 16:43
|
#41
|
Модератор
Регистрация: 19.02.2008
Адрес: www
Сообщений: 4,029
Сказал(а) спасибо: 7,307
Поблагодарили 17,055 раз(а) в 3,256 сообщениях
Вес репутации: 4088
|
Цитата:
Сообщение от andronf
Интересно за что отвечает эта галка (на что влияет)?
|
Включение обработки 3D процессором видеокарты. (Как в Pro100 5-ке)
Цитата:
Сообщение от sborchik
Если видеокарта поддерживает...
|
Точно-точно, почти... (чем "старше" видеокарта - тем шустрее обработка)
|
|
|
19.04.2012, 17:09
|
#42
|
Местный
Регистрация: 30.03.2010
Адрес: Минск
Сообщений: 291
Сказал(а) спасибо: 1,884
Поблагодарили 226 раз(а) в 96 сообщениях
Вес репутации: 248
|
А до этого чем обрабатывалось 3д? Какой фичей должна обладать видеокарта, чтоб заработало? (или например с какой модели начинаеться поддержка 3д ускорения). Я думаю что на любой более менее современной видюхе это будет работать, не так ли?
|
|
|
19.04.2012, 17:16
|
#43
|
Модератор
Регистрация: 19.02.2008
Адрес: www
Сообщений: 4,029
Сказал(а) спасибо: 7,307
Поблагодарили 17,055 раз(а) в 3,256 сообщениях
Вес репутации: 4088
|
Цитата:
Сообщение от andronf
А до этого чем обрабатывалось 3д?
|
Процессором (по-этому и тормозило у многих)
Цитата:
Сообщение от andronf
более менее современной видюхе это будет работать, не так ли?
|
В общем то да (думаю будут проблемы на встроенных GMA и на первых встроенных Radeon)
|
|
|
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
19.04.2012, 17:29
|
#44
|
Местный
Регистрация: 30.03.2010
Адрес: Минск
Сообщений: 291
Сказал(а) спасибо: 1,884
Поблагодарили 226 раз(а) в 96 сообщениях
Вес репутации: 248
|
Я тестил у себя тяжелые изделия на рабочей радеон 4650 и домашней жифорс 560. Разницы не заметил, даже сказал бы что на 560 даже слегка медленне было (субъективно). Надо теперь проверить, надеюсь новая демка тоже появилась.
|
|
|
19.04.2012, 19:07
|
#45
|
VIP
Регистрация: 13.09.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,547
Сказал(а) спасибо: 5,788
Поблагодарили 7,200 раз(а) в 1,791 сообщениях
Вес репутации: 1887
|
При любом просмотре , кроме одиночной модели (2 вида, 3 вида и тд.) комп умер. А вроде приличная конфигурация - Модели из диналога крутит на ура.
|
|
|
19.10.2012, 10:08
|
#46
|
Местный
Регистрация: 16.06.2008
Адрес: Подольск Мск Обл
Сообщений: 689
Сказал(а) спасибо: 1,489
Поблагодарили 806 раз(а) в 239 сообщениях
Вес репутации: 425
|
когда то читал на форуме что кто то работает в базисе на двух мониторах, есть еще здесь такие? расскажите в чем плюсы? а то стоит рядом второй монитор думаю может есть смысл тоже подключить.
|
|
|
19.10.2012, 11:42
|
#47
|
VIP
Регистрация: 05.05.2008
Адрес: Коломна
Сообщений: 10,452
Сказал(а) спасибо: 14,824
Поблагодарили 20,865 раз(а) в 5,387 сообщениях
Вес репутации: 5415
|
Цитата:
Сообщение от Dima1313
когда то читал на форуме что кто то работает в базисе на двух мониторах, есть еще здесь такие? расскажите в чем плюсы?
|
Второй монитор - это как один большой монитор. К примеру, на одном можно строить, на втором - держать Библиотекарь, Структуру модели, Свойства элементов и т.д. Вариантов масса, кому как удобнее, главное - при двух мониторах больше площадь экрана.
|
|
|
10 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
19.10.2012, 13:11
|
#48
|
Местный
Регистрация: 30.03.2010
Адрес: Минск
Сообщений: 291
Сказал(а) спасибо: 1,884
Поблагодарили 226 раз(а) в 96 сообщениях
Вес репутации: 248
|
Раскрой еще удобнее делать на двух мониторах, на одном - список панелей, на втором сам раскрой, если что то не так сразу видно и можно быстренько перекроить не моргая окнами.
|
|
|
8 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
19.10.2012, 13:40
|
#49
|
VIP
Регистрация: 26.12.2008
Адрес: Минск
Сообщений: 1,428
Сказал(а) спасибо: 6,667
Поблагодарили 4,911 раз(а) в 1,109 сообщениях
Вес репутации: 1331
|
Цитата:
Сообщение от Dima1313
стоит рядом второй монитор думаю может есть смысл тоже подключить.
|
Даже не думайте, подключайте. Очень удобно. И не только в Базисе. Когда мне приходится работать за одним монитором, места не хватает. Мне дизайнеры часто скидывают проекты в Pro 100, на одном экране Базис, на втором - прошка, файл-браузер, структура модели, свойства и т.д.
|
|
|
8 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
13.12.2012, 22:05
|
#50
|
Новичок
Регистрация: 03.10.2012
Сообщений: 3
Сказал(а) спасибо: 26
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Тоже осваиваю БМ 7.0 и столкнулся с такой проблемой. Не могу посмотреть на изделие в текстурах или цвете. Сами текстуры есть, в настройках путь к ним указан, но Базис (будь то Мебельщик или Шкаф) после нажатия на соответствующую кнопку, надолго задумывается ни чего не выводя, а иногда и вообще зависает. Подскажите, в чем может быть причина?
|
|
|
|
|
|
Нижняя навигация
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 08:52. Часовой пояс GMT +3.
|