|
|
PRO100 PRO100 | PROSTO – программа для мебели, созданная Польскими программистами и инженерами. PRO100 предназначена для проектирования корпусной мебели, создания дизайн проектов помещений, интерьеров для офисов, жилых помещений, баров, ресторанов и многого другого, с чем приходится сталкиваться в своей повседневной работе профессиональным мебельщикам |
Результаты опроса: Сколько Вы готовы заплатить за Pro100?
|
Офф цена - 1000 USD купил(-ла) бы /уже купил(-ла)
|
|
13 |
3.28% |
За пол-цены - 500 USD, дороже не стоит.
|
|
30 |
7.58% |
Больше 300 USD не дал(-а) бы....
|
|
66 |
16.67% |
Заплатил бы 200 USD но просил(-а) бы скидку.
|
|
106 |
26.77% |
И 100 USD не стоит, но взял(-а) бы.
|
|
52 |
13.13% |
Такие программы должны раздаваться бесплатно.
|
|
100 |
25.25% |
Мне все равно - пусть покупает директор.
|
|
40 |
10.10% |
|
|
|
23.12.2010, 13:10
|
|
PRO100 5 - 5.45
garik_1973
Пользователь
Регистрация: 15.03.2009
Сообщений: 44
Сказал(а) спасибо: 3
Поблагодарили 98 раз(а) в 6 сообщениях
23.12.2010, 13:10
Рейтинг:
()
Pro100 5.0 - 5.45
актуальная версия на 12.02.2024 - 5.45 / 6.49
Канал Ecru Oprogramowanie. PRO100, Nowy Rozkroj на Youtube ( видео по новым функциям 5.45 - 6.43)
( камеры, простановка размеров, привязки объектов и размеров, выравнивание, пипетка - копирование текстур, 3D текст, создание 3D примитивов, замена, вращение мышью и т.д)
Купить Pro100 - цены на 20.11.2017
- PRO100 v5 ПРОФ ~1070 USD
- PRO100 v5 САЛОН ~855 USD
- PRO100 v5 ПРОФ + «Новый Раскрой» v7 ~1400 USD
- «Новый Раскрой» v7 ~490 USD
Апгрейд PRO100 v4 до версии v5 ~220 USD
Дополнительно:
- Стоимость диска с дистрибутивом последней версии программы – 25 EUR
- Замена ключа (см. картинку в шапке) USB - 60 EUR
Оплата PRO100 производится безналичным платежом по выставленному счету.
В случае приобретения PRO100 физ. лицом, оплата производится в ближайшем отделении банка.
[свернуть]
По заявлениям разработчиков для функции 3D "ускорителя" (режим OpenGL) и фишек связанных с визуализацией достаточно NVIDIA GeForce 9600 или ATI Radeon X1900 , но выявлены случаи неработоспособности и на более "свежих" чипах. Если у вас не работает режим "3D ускорения", не нажимаются кнопки "Зеркальность", "Фотореалистичное изображение", "крестики" в библиотеке вместо текстур и элементов, серый экран в окне проекта, отсутствие теней, зеркальности и т.д, а в случае использования перепаковки от IGOR_482 при нажатии на эти кнопки появляется окно с предупреждением о демо версии - для начала обновите драйвера, если не поможет - меняйте видеокарту.... или отключите режим OpenGL
Скачать Pro100 5.45 Демо версия на польском или чешском, (офф. на русском языке пока 5.25) здесь->
Скачать Pro100 5.45 (Демо) Руссифицированная демо версия(Alex Bolton) видео и описание новых функций в шапке здесь->
Скачать Pro100 5.45 i (Демо) ENU английский Imperial (американская) версия (фракталы, инчесы, управления системами измерений) здесь ->
Скачать Pro100 5.10 (IGOR_482) Руссифицированная демо версия с возможностью применения и сохранения свойств материала здесь->
мини FAQ
0.
Q - Можно ли сохранить проект в 5.10/5.45 RUS DEMO
A - демонстрационные версии сохраняют полную функциональность рабочих версий программ, за исключением возможности сохранения проектов (библиотек/добавления элементов, обновления и т.п), печати проектов, формирования отчётов и расчётов, работы плагинов...
1.
Q - При запуске программы получаю сообщение - "Не обнаружен аппаратный ключ защиты", "Ошибка доступа к аппаратному ключу"
A - Вставить приобретенный (цены в шапке и на офф. сайтах) ключ защиты (см. картинку выше в шапке темы) в USB порт....
2.
Q - Появился ли в 5-ой версии экспорт в 3D max или другие 3D форматы?
A - Нет, встроенной функции экспорта в 3D нет.... Все вопросы по конвертации сюда->>
3. Текстуры наложенные на 3D объекты не обладают зеркальностью!
4. Текстуры на деталях обладают свойством зеркальности только по плоскости их создания! (Ширина*Высота) ( зеркальность на радиусных деталях)
5. Если в textures.ini внести свойства материала в секцию [default] или в файл textures.default.ini, то все материалы в папке будут иметь общие свойства для визуализации
6. Если файл карты нормалей наименовать default.normalmap то все текстуры в папке где он находится будут иметь общую карту нормалей (одинаковую рельефность).
7. Если при визуализации некоторые текстуры имеют "бледный/выцветший/не сочный вид" - в свойствах текстуры значение "Окружающий свет (внешний)" понизить до минимума.
а если в свойствах текстуры установлен уровень "отблеска" - увеличьте значение "Баланс цвета отблеска" до нужной величины
7а. Дополнение - Текстуры без настроек (просто подключенные из 4-ой версии) НЕ ДАДУТ ЖЕЛАЕМОГО ЭФФЕКТА при визуализации. Чем качественнее используемые текстуры - тем лучше результат.
8. Карты нормалей (рельефность) - Утилиты для создания карт нормалей - ShaderMap Pro, PixPlant (очень похожий на CrazyBump), бесплатный SSbump_Generator http://ssbump-generator.yolasite.com/
Единственное повнимательнее с именем фала - ваш файл - stok_afina.jpg, значит для для карты нормалей добавляем второе расширение (суффикс) " .normalmap" - имя файла получится такое - stok_afina.jpg.normalmap
PS Если все сделали правильно, а "оно не работает" попробуйте в программе где Вы создавали карту нормалей использовать опцию "Инвертировать/Invert"
Создание карт нормалей в CrazyBump от oon http://ifolder.ru/21080742, от PixPlant http://www.pixplant.com/video/screencast7-600/
9. По умолчанию Pro100 5.xx хранит свои настройки в реестре - здесь HKEY_CURRENT_USER\Software\Ecru\P100\
и соотвественно все настройки можно производить в реестре, параметры такие же как и для .ini файла.
Если (при закрытой программе!) в Pro100.ini внести запись
[features]
useregistry=0
то при следующем открытии программы Pro100.ini заполнится и настройки будут хранится в .ini по аналогии с 4-ой версией
10. Pro100 5.xx - сама по себе "портабельная" программа и не требует никаких переустановок и работает под любой Win (XP, Vista,7,8...)
Ньюансы по функционированию под разными Win обсуждаем здесь ->
........................... в процессе дополнения............................
[свернуть]
* Для пользователей работающих в Pro100 версий 4.51, 4.62, 5.2x *
Сохраняем элементы и проекты (.meb, /sto) в формате совместимом c версией Pro100 4.42
- в файле настроек pro100.ini ищем строку developersmode и проверяем что бы параметр был выставлен "1" вот так - developersmode=1
далее:
Если нужно сохранить проект .sto в формате для 4.42 версии Pro100 идем сюда (см. скрин) ставим 4.35 -> Ok -> Можно сохранять
Если нужно сохранить элементы .meb в формате для 4.42 версии Pro100 открываем окно Библиотеки -> выбираем папку с нужными элементами (у меня отдельная папочка для таких дел) -> правая клавиша мыши -> "Обновить" выбираем 4.35 -> Обновить -> Удалить в папке создавшиеся файлы копии .~meb, можно выкладывать
[свернуть]
* Для пользователей работающих в Pro100 версий 5.4x и 6.xx
Всё то же самое, но выбираем формат версии файла 5.02 для "народной" 5-ки
По вопросам о *.png полупрозрачных текстурах внимательно читать эту ветку и после сюда
По вопросам о *.normalmap "рельефных" текстурах (картах нормалей) внимательно читать эту ветку и после сюда
По вопросам о .environmentmap.* - тема по картам окружения/отражаемости для версии 6 здесь.
* Прежде чем задать вопрос в теме внимательно прочтите мини- FAQ, руководство пользователя и ветку темы! Вопросы озвученные в перечисленных источниках удаляются без обсуждений. * Варез (поиск, ссылки и т.д) здесь не обсуждается! Где скачать "народную", "полную" и т.д обращаться сюда ->
Сообщения на подобные темы удаляются без обсуждений. Для "чистоты" темы - Все сообщения с просьбами и поисками, которые были решены (искомое было найдено, выложено, дан ответ) удалятюся
Обратите внимание на полезные ответы в этой теме!
Последний раз редактировалось AlexBolton; 12.02.2024 в 14:49..
|
Просмотров: 2045994
|
72 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
27.12.2010, 00:25
|
#41
|
Модератор
Регистрация: 19.02.2008
Адрес: www
Сообщений: 4,029
Сказал(а) спасибо: 7,307
Поблагодарили 17,055 раз(а) в 3,256 сообщениях
Вес репутации: 4088
|
Цитата:
Сообщение от evloglar
в том то и дело: я выстовляю с помощью ползунков нужные значения нажимаю кнопку "добавить" пишу название схемы ок и не чего не происходит
|
Цитата:
2. materialsScheme.ini в папку с материалами (это для примера)
|
То есть скопировали в папку "Материалы" которая указана в настройках программы (например %Program%\Biblioteka\Materialy) тогда правильно (при условиях указанных ниже) или скопировали в папку где у вас лежит интертесующий вас материал? Так не нужно - удалите. Это один файл шаблон и лежать он должен в пути который указывается в реестре или в demo.ini в параметре MaterialTemplates - значение %Program%\Biblioteka\Materialy (это для данного примера, я себе так сделал - удобно) Я уже писал о реестре! У себя делайте как удобно - например MaterialTemplates=%Program%\Шаблоны материалов и скопируйте файл сюда....
|
|
|
27.12.2010, 01:04
|
#42
|
Местный
Регистрация: 02.10.2009
Сообщений: 200
Сказал(а) спасибо: 404
Поблагодарили 1,270 раз(а) в 130 сообщениях
Вес репутации: 454
|
Цитата:
Сообщение от AlexBolton
То есть скопировали в папку "Материалы" которая указана в настройках программы (например %Program%\Biblioteka\Materialy) тогда правильно
|
именно так и зделал но результата ни кокого всё по прежнему
|
|
|
27.12.2010, 15:18
|
#43
|
Пользователь
Регистрация: 22.10.2010
Адрес: г.Тверь
Сообщений: 52
Сказал(а) спасибо: 264
Поблагодарили 158 раз(а) в 31 сообщениях
Вес репутации: 203
|
Это ошибка инсталятора!
Цитата:
Сообщение от evloglar
именно так и зделал но результата ни кокого всё по прежнему
|
У меня такое было! Еле-еле справился. Все дело в том, что программа не может найти файл materialsScheme.ini вследствие того, что при установке демо-версии, инсталятор, видимо по причине не стыковки шрифтов, создает папки с другими названиями. Например в программе прописана папка "Dvirka" польскими шрифтами, а создается вместо нее папка "Dvншka".
И тоже самое с названиями файлов текстур и библиотек.
Лично я все переделывал вручную, убив на это уйму времени.
Скорее всего, ИМХО, прежде чем устанавливать Польскую версию программы, необходимо установить шрифты для Польского языка.
__________________
Спасибо этому форуму
|
|
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
27.12.2010, 17:59
|
#44
|
Модератор
Регистрация: 19.02.2008
Адрес: www
Сообщений: 4,029
Сказал(а) спасибо: 7,307
Поблагодарили 17,055 раз(а) в 3,256 сообщениях
Вес репутации: 4088
|
Цитата:
Сообщение от Yurkent
У меня такое было! Еле-еле справился. Все дело в том, что программа не может найти файл materialsScheme.ini вследствие того, что при установке демо-версии, инсталятор, видимо по причине не стыковки шрифтов, создает папки с другими названиями. Например в программе прописана папка "Dvirka" польскими шрифтами, а создается вместо нее папка "Dvншka".
И тоже самое с названиями файлов текстур и библиотек.
Лично я все переделывал вручную, убив на это уйму времени.
Скорее всего, ИМХО, прежде чем устанавливать Польскую версию программы, необходимо установить шрифты для Польского языка.
|
НИЧЕГО НЕ НУЖНО ПЕРЕДЕЛЫВАТЬ !!!
Господа! Дорогие товарищи!
Я уже умаялся писать 10 раз одно и тоже - такое ощущение что Вы не читаю что я пишу!
В последний раз - в demo.ini ставите параметр
[features]
UseRegistry=1 (использование реестра для настроек)
После этого заходите в настройки программы и указываете пути к вашей библиотеке 4.42, далее лезете в реестр (потрудитесь прочитать куда - я писал) и задайте путь для шаблонов материала MaterialTemplates - значение %Program%\Библиотека\Материалы и сюда копируете materialsScheme.ini ВСЕ!
(я просил некоторых товарищей у кого не получалось прислать мне demo.ini и ветку реестра, так вот ни у кого ничего не настроено, либо частично) Прелесть доводки Ваших проектов в том, что Вы к демо 5.06 подключаете Ваши библиотеки и используете возможности демки для придания лоска Вашему проекту. Все! (а не парить себе мозг и жечь свое время в очень прав уважаемый OON)
Больше на глупые вопросы отвечать не буду! Телепатов нет! Конкретный, развернутый вопрос - конкретный развернутый ответ!
C ув. Алекс
PS PS
СКАЖУ ГЛАВНОЕ - вся эта программа - это 2 файла *.exe, *.lng + 2 файла OpenGl (Dll) ВСЁ! Сами настраивайте пути и опции которые Вам нужны - прогресс и рост это работа руками и головой.
Извеняюсь за резкость, просто выдалось время - занялся темой - а тут такое дело (я не отказываю в помощи, но просто иногда хоть чуть чуть собственных экспериментов(проб), даже таких ненужных и ТРУДОЕМКИХ как у Yurkent) - это опыт и приобретение знаний! А главное - внимательно и вдумчивого прочтения сообщений!
|
|
|
4 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
27.12.2010, 18:23
|
#45
|
VIP
Регистрация: 07.08.2008
Сообщений: 312
Сказал(а) спасибо: 1,323
Поблагодарили 1,354 раз(а) в 178 сообщениях
Вес репутации: 496
|
Цитата:
Сообщение от AlexBolton
НИЧЕГО НЕ НУЖНО ПЕРЕДЕЛЫВАТЬ !!!
|
Ребят. не пойму в чем проблемы-то? Уменя ВСЕ работает! AlexBolton - выражаю искреннюю признательнось. Второй день "полет программы" нормальный. Мне кажется что основная ошибка (у кого не получается) - именно связана с тем, что нужно прописать пути к файлу materialsScheme.ini именно в реестре , а не в demo.INI.
|
|
|
27.12.2010, 20:21
|
#46
|
VIP
Регистрация: 25.10.2008
Сообщений: 530
Сказал(а) спасибо: 371
Поблагодарили 1,691 раз(а) в 241 сообщениях
Вес репутации: 582
|
Есть проблемка...
Не могу подменю материалы или настройки света выставить на екране как боковую панель с возможностью самозакрытия.
Всегда открывается как отденьное окно...
Перетащить не получается...
У кого то такое было???
__________________
Зазорно не падать, зазорно сидеть и смотреть на падающего...
|
|
|
27.12.2010, 20:27
|
#47
|
Модератор
Регистрация: 19.02.2008
Адрес: www
Сообщений: 4,029
Сказал(а) спасибо: 7,307
Поблагодарили 17,055 раз(а) в 3,256 сообщениях
Вес репутации: 4088
|
Цитата:
Сообщение от Джессика
Это понятно. папка существует по пути Ecru\PRO100 Demo\Љablony\Materiбly, туда его или куда советуете. Соответственно в Конфигурации для этого путь не предусмотрен, пропишем в реестре demo.INI путь MaterialTemplates=%Program%\Љablony\Materiбly или..., логично:
|
1. Его не нужно прописывать - он есть! Поставть свой путь! Да ВООБЩЕ поставтье все пути к своим папкам 4.42!
2. А в конфигурации нет и Шаблонов форм ShapeTemplates=%Program%\Ваш путь
что никто не пользуется шаблонами форм (это ещё cо cтарых версий pro100) см. фотку
3. У меня все работает (и не только у меня) ВНИМАТЕЛЬНО ЧИТАЕЙТЕ ПОСТЫ!
4. Параметр
[features]
UseRegistry=1 (использование реестра для настроек)
Означает что настройки нужно править/будут сохраняться в реестре!
+ без этого параметра ваши настройки после перезагрузки несохраняются!
Блин нет времени писать фототалмут, завтра уезжаю к САНТЕ...
Хотя все уже написал....
Цитата:
Сообщение от Джессика
Хоть я и неразобралась своим девичьим умом, но по постам Вы настоящий полковник.
|
Крепко жмусь
|
|
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
27.12.2010, 20:28
|
#48
|
Пользователь
Регистрация: 25.09.2009
Адрес: Алматы
Сообщений: 75
Сказал(а) спасибо: 68
Поблагодарили 611 раз(а) в 39 сообщениях
Вес репутации: 309
|
Цитата:
Сообщение от oon
Есть проблемка...
Не могу подменю материалы или настройки света выставить на екране как боковую панель с возможностью самозакрытия.
Всегда открывается как отденьное окно...
Перетащить не получается...
У кого то такое было???
|
а когда таскаешь мышью по экрану,видишь в середине экрана четыре стрелки в разные стороны? Не отпуская кнопку мышы наведи курсор на одну из стрелок. У меня получилось так...
|
|
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
27.12.2010, 20:29
|
#49
|
Новичок
Регистрация: 06.01.2010
Сообщений: 12
Сказал(а) спасибо: 114
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
Вес репутации: 0
|
oon,
скрепочку переключите
|
|
|
27.12.2010, 20:29
|
#50
|
Модератор
Регистрация: 19.02.2008
Адрес: www
Сообщений: 4,029
Сказал(а) спасибо: 7,307
Поблагодарили 17,055 раз(а) в 3,256 сообщениях
Вес репутации: 4088
|
oon,
Это я сделал, что бы было похоже на 4.42
|
|
|
|
|
|
Нижняя навигация
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 08:05. Часовой пояс GMT +3.
|