|
|
KitchenDraw (KD) KitchenDraw - программа для мебели (компьютерное моделирование) С помощью KitchenDraw можно быстро подготовить пакет документов для ваших клиентов, поставщиков мебели, рабочих мебельного цеха и для менеджера магазина мебели. |
|
|
|
09.11.2007, 19:58
|
|
Учусь "программировать" под KD
football
Новичок
Регистрация: 09.11.2007
Сообщений: 6
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
09.11.2007, 19:58
Рейтинг:
()
Вопросов не просто много а очень много. :confused:
MOBISCRIPT2ru читаю - как баран на новые ворота, ощущение что перевод был сделан автоматом т.е. машинный перевод.
Вопрос 1: С чего начать.
Начинаю так - удалил все что есть из Catalogs кроме #BASE.cat.
Запускаю КД. Создаю новый каталог. Создаю секцию. Создаю блок A 1PB 1E. Жму сохранить. TU назначается автоматом. Не меняю, пока не важно.
Но в окне предпросмотра (или как там его?) нетничего.
Иду в Предм. Там создаю строчку, бью ширину 400. Сохранить.
Все хорошо вижу в окне предпросмотра Шкаф, 1 переносная полка
Дверку не вижу.
Ставлю галку "открыть" - вижу два навеса. Дверки нет.
Что надо сделать что бы дверка появилась?
|
Просмотров: 148725
|
21.12.2009, 20:18
|
#31
|
Модератор
Регистрация: 27.10.2007
Адрес: Барнаул
Сообщений: 977
Сказал(а) спасибо: 784
Поблагодарили 900 раз(а) в 326 сообщениях
Вес репутации: 902
|
Цитата:
Сообщение от asheffmr
с нуля нужно на Делфи часть начинки писать
|
Вот интересный момент. Это догадка или реально обоснованная инфа?
Последний раз редактировалось Vims; 23.01.2011 в 05:10.
|
|
|
22.12.2009, 11:19
|
#32
|
Пользователь
Регистрация: 17.12.2009
Сообщений: 31
Сказал(а) спасибо: 2
Поблагодарили 34 раз(а) в 8 сообщениях
Вес репутации: 187
|
Цитата:
Сообщение от rsoft_andrey
Подскажи пожалуйста, каким образом связываются строки объектов Блок, 2D объект и 3D объект? Пытаюсь создать свой каталог с нуля, не на основе базового. Никак не удается привязать к строке в разделе Блок 2D и 3D примитивы
|
Обычно если кликнуть правой кнопкой мыши по объекту в блоке, То открываются ссылки на 2D и 3D примитивы, переходим по ним и делаем чертёж, правда бывает необходимо задать размер сцены в 2D и 3D примитивах, т.ж. необходимо задать размеры в других разделах.
---------- Добавлено в 14:19 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 14:04 ----------
Цитата:
Сообщение от Vims
Вот интересный момент. Это догадка или реально обоснованная инфа?
|
Мне конкретно приходилось вставлять диалоговые модули типа "ручка должна быть на дверце" для удобства и связки объетов(чтобы один автоматически тянул другой из каталога), не знаю, может это можно сделать в мобискрипте, потому что после вставки кода, часто в каталоге возникали ошибки, если кто знает как это сделать в мобискрипте, напишите
|
|
|
03.01.2010, 15:16
|
#33
|
Новичок
Регистрация: 19.10.2008
Сообщений: 27
Сказал(а) спасибо: 7
Поблагодарили 6 раз(а) в 3 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Подскажите пожалуйста. Вопрос такого плана, не могу наложить текстуру на внутреннею часть каркаса. На внешней стороне есть. Но я конечно не присваивал цвет во вкладке текстуры (хочу без него). Если присваивать, то это долгий и мучительный труд на который нет времени. Однако заметил такую мистику, одна нижняя тумба B(CH=105) 5U 1PB 1E !CPG !CPD у неё каркас окрашивается как мне надо. Каталог KITCHENS & BATHROOMS V3.
Хотя таким же способом как описывается на форуме, налаживал текстуру на фасады, столешницы и всё получалось..., а с этими каркасами прямо какая-то не задача.
|
|
|
03.01.2010, 20:51
|
#34
|
Пользователь
Регистрация: 17.12.2009
Сообщений: 31
Сказал(а) спасибо: 2
Поблагодарили 34 раз(а) в 8 сообщениях
Вес репутации: 187
|
Цитата:
Сообщение от Advantis
Подскажите пожалуйста. Вопрос такого плана, не могу наложить текстуру на внутреннею часть каркаса.... B(CH=105) 5U 1PB 1E !CPG !CPD у неё каркас окрашивается как мне надо. Каталог KITCHENS & BATHROOMS V3.
|
Я обычно скриптами не пишу, а работаю в 3D примитиве, Поэтому совет такой: правой кн. кликни по изделию (CH=105) 5U 1PB 1E !CPG !CPD (ну у которого всё нормально) и посмотри какой Тип текстуры у него. Из блоков перейди к необходимому изделию, посмотри укакой у него тип текстуры и для всех Тип(компонентов изделия) задай тот параметр, что у нормального .
|
|
|
04.01.2010, 00:42
|
#35
|
Новичок
Регистрация: 19.10.2008
Сообщений: 27
Сказал(а) спасибо: 7
Поблагодарили 6 раз(а) в 3 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Пребольшое спасибо за совет, но проблема решилась после обновления базового каталога. Млин второй раз на грабли наступаю... Я во #40 посте этой темы по поводу обновления базового каталога писал уже, правда по другому случаю.
Не забывайте обновлять базовый каталог, если появляется такая возможность.
|
|
|
20.02.2010, 22:05
|
#36
|
Пользователь
Регистрация: 04.02.2010
Сообщений: 37
Сказал(а) спасибо: 5
Поблагодарили 65 раз(а) в 10 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Нужна помощь! Напишите пожалйуста пошаговое действия как добавить верхний и нижний угловой шкаф с вогнутой дверкой (гнутый фасад) без базового каталога, а с нуля. Спасибо!
|
|
|
21.02.2010, 21:19
|
#37
|
Модератор
Регистрация: 27.10.2007
Адрес: Барнаул
Сообщений: 977
Сказал(а) спасибо: 784
Поблагодарили 900 раз(а) в 326 сообщениях
Вес репутации: 902
|
Цитата:
Сообщение от 7tepan
Напишите пожалйуста пошаговое действия как добавить верхний и нижний угловой шкаф с вогнутой дверкой
|
Проще всего открыть 2 окна программы: 1 Мобискрипт со своим каталогом, 2 Мобискрипт с базовым каталогом. Выяснить какие примитивы участвуют в построении блока в базовом каталоге, включая 2д и 3д вызовы. Начиная с элементарных примитивов (не имеющих вызовов), копировать в свой каталог: сначала строчки из таблиц 2д, 3д объекты, затем сами таблицы примитивов. Далее следует заменить текстуры в примитивах на свои. Ну и в завершении создать блок со ссылками на оконечные примитивы изделия.
|
|
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
17.03.2010, 18:08
|
#38
|
Пользователь
Регистрация: 16.03.2010
Адрес: г. Лесной, Свердловская обл.
Сообщений: 63
Сказал(а) спасибо: 43
Поблагодарили 20 раз(а) в 12 сообщениях
Вес репутации: 184
|
Попробовала создать свой каталог...все бы хорошо, но вот только при создании секции с гнутым фасадом он пишет, мол "Докер потеряется"..........ПОЧЕМУ так происходит??????
|
|
|
17.04.2010, 11:07
|
#39
|
Новичок
Регистрация: 04.03.2009
Сообщений: 24
Сказал(а) спасибо: 4
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Вес репутации: 0
|
кто нибудь знает что такое в базовом каталоге 1U, 2U ...20U.
|
|
|
20.04.2010, 22:02
|
#40
|
Местный
Регистрация: 09.01.2008
Сообщений: 479
Сказал(а) спасибо: 121
Поблагодарили 259 раз(а) в 123 сообщениях
Вес репутации: 300
|
Цитата:
Сообщение от arm
кто нибудь знает что такое в базовом каталоге 1U, 2U ...20U.
|
U - Unit. Минимальная высота ящика. Обычно 180 мм для итальянской системы или 144 для северной Европы.
Для Италии тумбы/шкафы 720мм - 4U
Для северной Европы 720мм - 5U.
Мы используем не U а высоты, так нашему народу/пользователям привычнее.
Например, B 1Е эквивалентно нашему тумба пдсп.360
|
|
|
|
|
|
Нижняя навигация
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 03:47. Часовой пояс GMT +3.
|