|
|
3d Studio MAX Хотя 3d Studio MAX и не является мебельной программой, многие мебельные дизайнеры используют ее для создания качественной визуализации проекта. |
|
|
|
23.05.2008, 21:00
|
|
3Ds MAX и Woody
ShamanNet
Гость
Регистрация: 27.10.2007
Сообщений: 274
Сказал(а) спасибо: 17
Поблагодарили 40 раз(а) в 26 сообщениях
23.05.2008, 21:00
Рейтинг:
()
Проблемы импорта в 3Ds MAX проектов, сделанных в САПР Woody (и других программах)
|
Просмотров: 44236
|
26.06.2008, 22:09
|
#11
|
VIP
Регистрация: 23.11.2007
Адрес: Советский Союз
Сообщений: 1,016
Сказал(а) спасибо: 1,552
Поблагодарили 1,750 раз(а) в 419 сообщениях
Вес репутации: 646
|
Но продолжение Уроков всетаки хочется увидеть!
__________________
Мебель оптом от производителя
________________________
Не зли других и сам не злись, Мы гости в этом бренном мире, А если что не так - смирись, Будь поумнее, улыбнись, Холодной думай головой, Ведь в этом мире все закономерно, Зло излученное тобой, К тебе вернется непременно...
|
|
|
27.06.2008, 05:33
|
#12
|
Гость
Регистрация: 27.10.2007
Сообщений: 274
Сказал(а) спасибо: 17
Поблагодарили 40 раз(а) в 26 сообщениях
Вес репутации: 0
|
okean18, а что именно хотелось бы увидеть? Для меня сейчас самый главный вопрос – качество 3D моеделей Woody. А уж про рендер моделей написано множество уроков.
|
|
|
26.09.2008, 12:38
|
#13
|
Пользователь
Регистрация: 25.08.2008
Сообщений: 48
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Вес репутации: 0
|
Цитата:
Сообщение от ShamanNet
KillerAll, если умеете моделировать в 3Ds MAX, то зачем вам импортировать туда модели, сделанные в Woody? Быстрее и проще сразу в 3Ds MAX мебель рисовать.
|
Woody более техническая машина, она расставляет фурнитуру, крепеж, а МАХ разве умеет?
А из Kitchen Draw можно импортировать мадели?
Заранее спасибо!
|
|
|
26.09.2008, 12:51
|
#14
|
Гость
Регистрация: 27.10.2007
Сообщений: 274
Сказал(а) спасибо: 17
Поблагодарили 40 раз(а) в 26 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Mal, Woody – не машина, а программа. Ещё точнее – инструмент. А инструмент не может чего-то уметь или чего-то не уметь. 3Ds MAX – тоже инструмент. И в 3Ds MAX люди расставляют крепёж и фурнитуру.
|
|
|
26.09.2008, 20:58
|
#15
|
Новичок
Регистрация: 26.09.2008
Сообщений: 3
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Вес репутации: 0
|
а как сохранять модельку с сохранностью текстур ?
|
|
|
26.09.2008, 22:08
|
#16
|
Гость
Регистрация: 27.10.2007
Сообщений: 274
Сказал(а) спасибо: 17
Поблагодарили 40 раз(а) в 26 сообщениях
Вес репутации: 0
|
|
|
|
28.09.2008, 22:11
|
#17
|
Новичок
Регистрация: 26.09.2008
Сообщений: 7
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Цитата:
Сообщение от ShamanNet
KillerAll, если умеете моделировать в 3Ds MAX, то зачем вам импортировать туда модели, сделанные в Woody? Быстрее и проще сразу в 3Ds MAX мебель рисовать.
|
Имея крякнутый Salon+3D,может-бы и не не нужно было-бы экспортировать из Woody в 3DS Max.
|
|
|
29.09.2008, 00:01
|
#18
|
Гость
Регистрация: 27.10.2007
Сообщений: 274
Сказал(а) спасибо: 17
Поблагодарили 40 раз(а) в 26 сообщениях
Вес репутации: 0
|
swa, сразу видно, что Salon+3D у вас нет. Сообщения набираете, похоже.
|
|
|
02.10.2008, 11:09
|
#19
|
Гость
|
Цитата:
Сообщение от Mal
Woody более техническая машина, она расставляет фурнитуру, крепеж, а МАХ разве умеет?
|
Поправьте если ошибаюсь, но 3D MAX в мебельной промышленности и применяется не ради фурнитуры, а ради визуализации.
|
|
|
07.10.2008, 16:47
|
#20
|
Пользователь
Регистрация: 25.08.2008
Сообщений: 48
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Вес репутации: 0
|
Цитата:
Сообщение от ShamanNet
Mal, Woody – не машина, а программа. Ещё точнее – инструмент. А инструмент не может чего-то уметь или чего-то не уметь. 3Ds MAX – тоже инструмент. И в 3Ds MAX люди расставляют крепёж и фурнитуру.
|
Есть по этому какая либо информация, как это делать?:eek:
|
|
|
|
|
|
Нижняя навигация
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 04:11. Часовой пояс GMT +3.
|