KitchenDraw (KD)KitchenDraw - программа для мебели (компьютерное моделирование) С помощью KitchenDraw можно быстро подготовить пакет документов для ваших клиентов, поставщиков мебели, рабочих мебельного цеха и для менеджера магазина мебели.
1. Каталоги размещаются на сайте www.kitchendraw.com. Изменили Каталог, выгрузили его на сайт. При запуске программы все подписанные на него пользователи автоматически получат новую версию. Попробуйте обновить Каталоги 20 клиентам в 20 городах. А тут всё автоматически!
2. Улучшена "Фото" визуализация. Качество 3DMax, скорость KitchenDraw 5.0 !!!
3. Рисунок от руки. Полная имитация кисти человека.
4. Новое диалоговое окно для освещения сцены. Автосвет без пятна, как в предыдущих версиях. Очень удобно!
5. Солнце. Координаты, ориентация + время = реальные тени от солнца.
6. Импорт 3D-объектов из SketchUp.
7. База данных 3D-моделей. Встроенный поисковик по Интернету.
8. Второе окно с результатом работы. Удобно для клиента. При этом Клиент не видит ваших промежуточных действий, а сразу видит результат!
9. Использование AppliCats. Новый мастер-конфигуратор 3D-объектов. Для редактирования "нестандартов" и создания новых элементов.
10. Автоматическое резервное сохранение сцены.
11. Отправка сцены по электронной почте. В том числе и через собственную учётную запись.
12. Новый SDK.
13. JavaScript, Python или VBScript машины. Сторонние компиляторы не нужны. Код привязывается к событиям (вставить, удалить, изменить и т.д.). Python-машина хороша при выгрузке, обновлении цен в Каталоге и т.п.
14. Выгрузка для станков ЧПУ. Выгрузка осуществляется в специализированное программное обеспечение, такое как Homag WoodWop (.MPR файлов).
В КД6.5 теперь можно изменять до восьми цветов в диалоговом окне "Объект | Атрибуты" (вместо прежних двух).
А также изменять восемь коэффициентов текстур (отражения, прозрачности и т.д.) из восьми цветов в диалоговом окне "Объект | Атрибуты".
В КД6.5 реализовано динамическое вращение сцены в режимах перспективы, зажав правую кнопку мыши и перемещая мышь.
1. Перевод диалогового окна Lightning и кнопок в Mobiscript, как понял, отцеплен от dico.lng. Избавиться от надписей на французском не получается. Хотел привычно тыкнуть кнопку Удалить в мобискрипте и даже засомневался: какая из трех)
2. Все стекла, на которых есть слой с архаичным декором из косых полос, унаследованный из старых версий и появляющийся в последнее время только в режиме "реалистичная перспектива" шестой версии, не поддаются изменению отделки стеклаа. Удаление строчки с декором в 3д примитивах спасает ситуацию. Переделывать каталоги?
3. Глючит перемещение на плане с помощью нажатой средней кнопки мыши. На несколько секунд рисунок замирает, моргая контуром одного из объектов. Лишнее: на плане включается динамическое вращение по правой кнопке - естественно, не работает.
4. Попытка применить коэффициент прозрачности для стены не увенчалась успехом. КД молча закрылась при попытке просчитать фотореализм.
Последний раз редактировалось Vims; 27.11.2012 в 16:25.
На оффсайте КД сказано, что в КД6.5 была улучшена "Окончательная фотореалистичная визуализация", которая была представлена в KitchenDraw 6.0.
Теперь она работает в два раза быстрее и производит более реалистичные изображения.
В КД6.5 также добавлены два новых режима перспективы (теперь их пять).
Это "Hidden faces drawing Perpective" (я бы перевел как "Бестекстурная перспектива")
и "Real-time photorealistic Perspective" ("Фотореалистическая перспектива в реальном времени")
Причем, в KitchenDraw 6.5 реализовали новый движок рендера в реальном времени, базирующийся на OpenGL, который значительно улучшает качество картинки в реальном времени.
Так, режим "Фотореалистическая перспектива в реальном времени" ( "Real-time photorealistic Perspective") приближается к качеству "фото" при просмотре сцены в режиме реального времени.
Также оба режима "Hidden faces drawing Perpective" ("Бестекстурная перспектива") и "Realistic drawing Perpsective" ("Реалистическая перспектива") получают выгоду от этого нового движка, улучшая выводимое изображение.
Разработчики КД утверждают, что KitchenDraw может работать на любом ПК под управлением Microsoft Windows!
Но, некоторые новые функции KitchenDraw 6.5 используют преимущества последних аппаратных средств.
Поэтому рекомендуют использовать современные видеокарты, четырехядерные процессоры и 8Гбайт оперативной памяти.
Yura_Bogoduhov, захожу в фотореализм, там все по нерусски ((( но галочки нигде нет. и вообще само окошко не как в 6-ке, оно с двумя вкладками. пыталась зайти в "лампочку", там разные настройки меняла, без толку.
__________________
В детстве я хотела стать космонавтом, но потом меня укусил дизайнер...
Yura_Bogoduhov, захожу в фотореализм, там все по нерусски ((( но галочки нигде нет. и вообще само окошко не как в 6-ке, оно с двумя вкладками. пыталась зайти в "лампочку", там разные настройки меняла, без толку.
Сорри, я забыл, что Вы обладательница 6.5) Тогда попробуйте покрутить настройки в Освещении(кнопка с лампочкой). Кстати, там можно устанавливать и цвет освещения
Yura_Bogoduhov, ага, как раз пробую, вроде нашла более-менее оптимальные параметры. только у меня в типе есть только spot light и point light , а у вас есть еще лампе... я ставлю на spot light, и с автоматического на 1 ставлю, вроде засветы убираются.
__________________
В детстве я хотела стать космонавтом, но потом меня укусил дизайнер...
Тогда попробуйте покрутить настройки в Освещении(кнопка с лампочкой). Кстати, там можно устанавливать и цвет освещения
У меня цвет освещения не изменяется!
Вообще-то с освещением все еще сыро!
Так как через словарь еще нельзя изменить на русский параметры "Освещения", предлагаю пользоваться картинкой.
Настройки освещения разбиты на три части. 1-я — настройки естественного освещения (солнца). Положение солнца можно указать вручную (углы по горизонтали и вертикали) или вычислив автоматически, задав свое местоположение на местности, дату и время.
Если указать, что сцена внешняя (экстерьер), то солнце будет освещать кухню, как будто бы стен нет вообще.
А если сцена внутренняя (интерьер), то солнечный свет будет проникать через отверстия (окна, двери и т.д.). 2-я — настройки искусственного освещения.
Здесь можно выбрать один из типов освещения:
Point Light (точечный источник) — это соответствует свету от лампы накаливания (свет распространяется во все стороны).
Spot Light (источник световое пятно) — а это лампа в абажуре (конусный свет)
Управлять расположением источников по своему желанию нельзя, можно только выбирать из заданных разработчиком — что очень плохо.
Можно изменять мощность (яркость) источника и его цвет (у меня изменение цвета не работает). 3-я — эти настройки относятся к Ambient Occlusion (окружающий свет), позволяя регулировать его интенсивность и уровень (коэффициент) затенения.
Ambient Occlusion позволяет простыми методами с помощью теней получать объемные изображения.