|
|
|
|
|
13.02.2009, 14:31
|
#1
|
Художественная составляющая и ПО.
A.B.C.
VIP
Регистрация: 07.02.2009
Сообщений: 144
Сказал(а) спасибо: 31
Поблагодарили 7 раз(а) в 5 сообщениях
13.02.2009, 14:31
Рейтинг:
()
Программы для проектирования мебель вещь, безусловно, полезная и нужная, очень сильно облегчающая жизнь проектировщикам и изготовителям мебели, но меня очень интересует вопрос – на сколько эти программы сдерживают творческую составляющую процесса разработки мебели. Не секрет, что рынок наводнен однотипными образцами мебели, дизайн которой зачастую «слизан» с каталогов, так щедро раздаваемых на выставках. При ее изготовлении используют одни и те же материалы, применяют одни и те же технологические процессы, обусловленные использованием однотипного оборудования и инструмента (например, стандартные профили покупных фрез, ведь заказать фрезы со своим профилем довольно-таки дорого) и в конечном итоге магазины наводнены близнецами братьями мебели с небольшими отличиями. Это все понятно – дефицит денежных средств, стремление максимально сократить себестоимость выпускаемой продукции, не желание многих владельцев производств совершенствовать технологический процесс, аргументируя тем, что, мол, у меня и так мебель покупают, что в конечном итоге полностью обезличивает мебель и определить по ее дизайну производителя просто невозможно. Но начинается все с дизайн проекта, а дизайнер – это в первую очередь ХУДОЖНИК и меня интересует, на сколько его творческие возможности сдерживаются возможностями той программы, в которой он работает.
|
Просмотров: 21998
|
13.02.2009, 17:01
|
#2
|
VIP
Регистрация: 07.02.2009
Сообщений: 144
Сказал(а) спасибо: 31
Поблагодарили 7 раз(а) в 5 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Интересуюсь я не из праздного любопытства, а что бы понять, насколько оправдано использование компьютерных программ на этапе разработки дизайна мебели, а тем более мебели по индивидуальным заказам, где особо предпочтительно подчеркнуть авторский подход, и не лучше ли использовать дедовский метод – карандаш и лист бумаги, чтобы не сдерживать творческий порыв художника возможностями компьютерной программы.
|
|
|
13.02.2009, 19:16
|
#3
|
Новичок
Регистрация: 23.01.2009
Сообщений: 3
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Этот вопрос и меня затрагивает. В частности, хочется подобрать пакет программ для моделирования и конструирования эксклюзивной мебели, а так-же, получения рабочих и сборочных чертежей для её изготовления. Я не асс в компютерной технике, но думаю что эта задача решаема. Как вы пологаете?
|
|
|
13.02.2009, 19:32
|
#4
|
VIP
Регистрация: 07.02.2009
Сообщений: 144
Сказал(а) спасибо: 31
Поблагодарили 7 раз(а) в 5 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Я полагаю, что подобрать такой пакет программ будет не сложно, тем более что большое их количество представлено и на данном форуме, но меня больше волнует момент целесообразности их использования при изготовлении мебели по индивидуальным заказам в единичном экземпляре (эксклюзивной мебели).
|
|
|
13.02.2009, 22:57
|
#5
|
Местный
Регистрация: 27.02.2008
Сообщений: 619
Сказал(а) спасибо: 502
Поблагодарили 194 раз(а) в 83 сообщениях
Вес репутации: 299
|
Не думаю, что программа сдерживает творческие порывы. Скорее их сдерживают готовые эллементы и модули в библиотеках: ведь намного быстрее использовать старое, чем выдумывать новое. Насчет "слизывания": велосипед уже изобрели до нас. Что поделать, если уже существуют стили, направления, что фурнитуру мы покупаем стандартную, а не заказываем неповторимые авторские кованые петли и корзины. Это все уже использовалось, и будет использоваться впредь, а в какой конфигурации, последовательности и в какой связке - вот это уже решать нам. И программы нам в этом только подспорье. Если чего-то нет в библиотеке это можно создать (или спросить у товарищей на форуме), а вычерчивать вручную, к примеру, комод, сделанный ранее, но на 20см выше, считаю, мягко говоря, не целесообразным: в любой программе это можно сделать за считанные секунды, и заказчик увидит свой проект в масштабе, реально себе представляя конечный результат.
Мой вывод: долой ручной труд, давайте экономить карандаши и беречь лес для мебели!:p
|
|
|
13.02.2009, 23:41
|
#6
|
VIP
Регистрация: 07.02.2009
Сообщений: 144
Сказал(а) спасибо: 31
Поблагодарили 7 раз(а) в 5 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Полностью с вами согласен в том плане, что всегда будет присутствовать соблазн воспользоваться готовыми элементами и модулями в библиотеках программы, но осмелюсь напомнить, что мы говорим о разработке документации для изготовления мебели по индивидуальным заказам в единичном экземпляре (эксклюзивной мебели) в которой присутствует много сложных элементов из массива ценных пород древесины, повторение которых в разных заказах, мне кажется, будет не уважение по отношению к заказчикам. Хотя может быть я и ошибаюсь, не знаю. Если я не прав – поправьте меня.
Что касается кованых петель, то мне кажется, вполне можно экспериментировать и с типовыми, и при том делать мебель неповторимого дизайна – разве не так?
И, мне кажется лучше потратиться на карандашах, чем на переделках мебели, тем более, что материал не из дешевых.
|
|
|
14.02.2009, 00:10
|
#7
|
Местный
Регистрация: 27.02.2008
Сообщений: 619
Сказал(а) спасибо: 502
Поблагодарили 194 раз(а) в 83 сообщениях
Вес репутации: 299
|
Цитата:
Сообщение от A.B.C.
Что касается кованых петель, то мне кажется, вполне можно экспериментировать и с типовыми, и при том делать мебель неповторимого дизайна – разве не так?
|
Конечно так! Но все новое - хорошо забытое старое, или его комбинации.
Насчет карандашей - просто смайлик улыбки не поставил - исправляюсь..
|
|
|
14.02.2009, 00:28
|
#8
|
VIP
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: г. Екатеринбург
Сообщений: 5,175
Сказал(а) спасибо: 12,296
Поблагодарили 27,052 раз(а) в 7,474 сообщениях
Вес репутации: 6169
|
Цитата:
Сообщение от A.B.C.
.... и не лучше ли использовать дедовский метод – карандаш и лист бумаги, чтобы не сдерживать творческий порыв художника возможностями компьютерной программы.
|
Всё и начинается с карандаша и бумаги, если идею нашёл лезешь в комп для проработки...
p.s. Программы не сдерживают, а расширяют возможности .
__________________
Нет безвыходных ситуаций, есть ситуации, выход из которых нам не нравится.
Если не учить физику в школе, то вся твоя жизнь будет наполнена чудесами и волшебством.
|
|
|
14.02.2009, 00:43
|
#9
|
VIP
Регистрация: 07.02.2009
Сообщений: 144
Сказал(а) спасибо: 31
Поблагодарили 7 раз(а) в 5 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Если не секрет, то какой программой вы пользуетесь для проработки дизайн проекта и сколько в среднем времени у вас уходит на одно изделие после эскизного варианта выполненного карандашом на бумаге.
|
|
|
14.02.2009, 00:52
|
#10
|
VIP
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: г. Екатеринбург
Сообщений: 5,175
Сказал(а) спасибо: 12,296
Поблагодарили 27,052 раз(а) в 7,474 сообщениях
Вес репутации: 6169
|
Вопрос сложный про сколько времени, потому как зависит от того насколько точно необходимо выполнить проект и какой сложности. Это можно сделать за час и можно сделать за месяц (может и его не хватить). Программа Maxon Cinema 4D ( проще - синька).
__________________
Нет безвыходных ситуаций, есть ситуации, выход из которых нам не нравится.
Если не учить физику в школе, то вся твоя жизнь будет наполнена чудесами и волшебством.
|
|
|
|
|
|
Нижняя навигация
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 15:24. Часовой пояс GMT +3.
|