Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub
 
PROMEBELclub - Форум для мебельщиков: конструкторов, дизайнеров, мастеров, технологов и всех, кто имеет отношение к производству и изготовлению мебели. Программы для конструирования и дизайна мебели. Мебельная литература и обучающие пособия.
 
 

Вернуться   Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub > Программы для мебельщиков > Программы для конструирования и дизайна мебели > K3-Мебель

Меню

Маркет


K3-Мебель Комплекс программ, опирающихся на систему К3, который получил название К3-Мебель. Комплекс К3-Мебель построен на основе разработок, выполненных НВЦ «ГеоС» на базе системы К3 для самых разных мебельных предприятий

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 01.09.2008, 22:13  
Обмен опытом
 
Аватар для K3Aleksey
K3Aleksey
Местный
Регистрация: 05.08.2008
Сообщений: 308

Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 73 раз(а) в 15 сообщениях
Версия для печати Отправить по электронной почте
K3Aleksey K3Aleksey вне форума 01.09.2008, 22:13
Рейтинг: ()

-=!!! ВНИМАНИЕ !!!=-
В данной ветке запрещены ссылки на кряки, эмуляторы, ломанные DLL и EXE файлы. Пользователи, нарушающие данные правила, будут наказываться (после первого предупреждения).


Данная тема создана для обмена опытом. Предлагаю выкладывать наработки, макросы и помогать друг другу. Подам пример -

Многие ругают расчет вставок в К3 для дверей-купе. Высоту, которую вы ввели в карточке прототипа система понимает как расстояние от нижнего профиля до середины соединительного, от середины соединительного до верхнего. Считать высоты вставок или видимых частей довольно неудобно. Если заменить макрос в папке PROTO, на вложенный и присвоить MatVstav=1 (можно глобально, можно прямо в макросе), то введенная в карточку высота будет соотв. габаритам вставки (при чем не важно с уплотнителем или нет). Если MatVstav не будет равно 1, то расчет будет работать по-старому.

Ссылка на макрос
http://rapidshare.com/files/141860126/flap_data.mac

Надеюсь на интерес и участие.
Просмотров: 298130
Ответить с цитированием Вверх
Старый 11.05.2009, 21:56   #71
jin1410
Местный
 
Аватар для jin1410
 
Регистрация: 17.01.2009
Сообщений: 632
Сказал(а) спасибо: 795
Поблагодарили 112 раз(а) в 54 сообщениях
Вес репутации: 272
jin1410 скоро придёт к известностиjin1410 скоро придёт к известности
По умолчанию

Barabashka, В к3 есть такие инструменты.Вопрос только в том на сколько широко вы используете К3 (по сути заданного вопроса).В самом редакторе можно делать практически что угодно (почти Автокад только наш-отечественный).Не совсем понятно что вы хотите делать со своей лепниной-она стандартная или нужно создавать для каждого отдельного случая? Разъясните поподробнее свои задачи.
А на счет импорта файлов -опять же на каком уровне вы пользуете К3-хотелось бы знать с чего начать в помощи вам? (К3 способен импорт. и экспорт. в нескольких форматах)
jin1410 вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 12.05.2009, 08:21   #72
Barabashka
Новичок
 
Регистрация: 07.05.2009
Сообщений: 11
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0
Barabashka пока не определено
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от jin1410 Посмотреть сообщение
Barabashka, В к3 есть такие инструменты.Вопрос только в том на сколько широко вы используете К3 (по сути заданного вопроса).В самом редакторе можно делать практически что угодно (почти Автокад только наш-отечественный).Не совсем понятно что вы хотите делать со своей лепниной-она стандартная или нужно создавать для каждого отдельного случая? Разъясните поподробнее свои задачи.
А на счет импорта файлов -опять же на каком уровне вы пользуете К3-хотелось бы знать с чего начать в помощи вам? (К3 способен импорт. и экспорт. в нескольких форматах)
Мы достаточно широко используем возможности К3. Под лепниной понимаеться всякие там капители, фигурные стойки, накладки на карнизы, порталы.. Просто при создании сложных тел со всякими завитушками и т.п. чтобы его создать приходиться сначала создавать контуры (причем нет визуальных средств создания контуров, приходиться поточечно прорисовывать отрезки и дуги, а чтобы их поточечно прорисовать нужно знать эти точки...), потом выдавливать тела обрезать их в разных плоскостях, для того чтобы получить эти тела сложной формы. Вопрос вообщем то заключаеться в том, может быть кто сталкивался с такими же проблемами. Есть прога ArtCam для создания лепнины сложной формы, но не понятно пока будет ли возможен экспорт для к3, эта прога (ArtCam) платная и в демки нет возможности экспорта. Просто еще хотелось знать как народ выходит из этой ситуации, может какой нить другой прогой можно воспользоваться с удобным интерфейсом или мы что то не понимаем. Может у кого есть наработки по лепнине?
Barabashka вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 12.05.2009, 09:17   #73
AleksandrRuslanof
VIP
 
Аватар для AleksandrRuslanof
 
Регистрация: 25.03.2008
Сообщений: 162
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Вес репутации: 0
AleksandrRuslanof пока не определено
По умолчанию

По ArtCAM много чего есть здесь. Сам не особо вчитывался и интересовался, но идея по шлюзовке появилась. Дело в том, что ArtCam это примочка для станка. Задача этой программы получить УП для конкретного ЧПУ. Для моделирования используют прогу PowerSHAPE-e - (система гибридного трехмерного моделирования (твердотельное/поверхностное) скорее всего там есть экспорт в IGES или DXF). Но не в этом суть. Из ArtCAM получаем G-код для ЧПУ, который можно трансформироввать посредством макрофункций в кривые и затем получить поверхности в К3.

Кстати вот Delcam Exchange – программное обеспечение для преобразование данных между разными форматами. У буржуинов у них все по модулям покоцано. Это ссылка на описание.
__________________
http://k3-mebel.ru/
AleksandrRuslanof вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 12.05.2009, 10:26   #74
jin1410
Местный
 
Аватар для jin1410
 
Регистрация: 17.01.2009
Сообщений: 632
Сказал(а) спасибо: 795
Поблагодарили 112 раз(а) в 54 сообщениях
Вес репутации: 272
jin1410 скоро придёт к известностиjin1410 скоро придёт к известности
По умолчанию

Barabashka, Все понятно. Спасибо за пояснения. На сколько я понимаю создание форм не ежедневное занятие-используете ,скажем постоянно, какие то "стандартные"
Вопрос упрощения решений всегда стоял остро-какой бы софт не применялся, но создание сложных моделей всегда (любая прога) занимает больше времени.
Более простые можно реализовать через прототипы и изменять их по задачам, а сложные определить как модели и вставлять в проект.
jin1410 вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 12.05.2009, 10:47   #75
Barabashka
Новичок
 
Регистрация: 07.05.2009
Сообщений: 11
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0
Barabashka пока не определено
По умолчанию

jin1410, В том то и проблема, что намечается тенденция в использовании сложных форм (лепнины) везде и во всем И хочется хоть как-то проработать возможные пути для какого-то упрощения работы и автоматизации
Barabashka вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 12.05.2009, 11:03   #76
jin1410
Местный
 
Аватар для jin1410
 
Регистрация: 17.01.2009
Сообщений: 632
Сказал(а) спасибо: 795
Поблагодарили 112 раз(а) в 54 сообщениях
Вес репутации: 272
jin1410 скоро придёт к известностиjin1410 скоро придёт к известности
По умолчанию

Barabashka, Когда задаете вопросы-будьте внимательны к ответам и хоть немного вникайте в суть. См.следующее:
Цитата:
Сообщение от jin1410 Посмотреть сообщение
Более простые можно реализовать через прототипы и изменять их по задачам, а сложные определить как модели и вставлять в проект.
Это один из вариантов, но имея конкретные задачи можно продумать и другие...
В каком софте создавать-выбор за вами, по мне так в том котором работаеш и хорошо знаеш.
jin1410 вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 12.05.2009, 11:21   #77
Barabashka
Новичок
 
Регистрация: 07.05.2009
Сообщений: 11
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0
Barabashka пока не определено
По умолчанию

jin1410, Спасибо конечно за ответ, я, наверно, не совсем точно выразился, проблема не в том, что можно сделать модель и вставить в проект, это-то понятно, задача (или пока точнее проблема) состоит в том, чтобы упростить проработку сложных объектов, т.к очень вероятно их увеличение и времени для прорисовки стандартными средствами к3 будет не хватать. И идея пока состоит в использовании сторонней программы с возможностью синтеза (на уровне экспорта-импорта) ее с к3. Либо может кто-то подскажет неизвестные мне возможности к3 для этого. Возможно появятся еще какие-то идеи..
Barabashka вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 12.05.2009, 11:24   #78
AleksandrRuslanof
VIP
 
Аватар для AleksandrRuslanof
 
Регистрация: 25.03.2008
Сообщений: 162
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Вес репутации: 0
AleksandrRuslanof пока не определено
По умолчанию

Нет таких возможностей в К3. Львиные морды и виноградные грозди рисовать можно, но сложно. Самый быстрый и правильный вариант тащить их другими средствами импортируя из софта, где они уже есть. Лучше через-IGES формат.
__________________
http://k3-mebel.ru/
AleksandrRuslanof вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 12.05.2009, 12:09   #79
jin1410
Местный
 
Аватар для jin1410
 
Регистрация: 17.01.2009
Сообщений: 632
Сказал(а) спасибо: 795
Поблагодарили 112 раз(а) в 54 сообщениях
Вес репутации: 272
jin1410 скоро придёт к известностиjin1410 скоро придёт к известности
По умолчанию

Barabashka, Мы говорим о чем то виртуальном.Хотелось бы конкретнее посмотреть что вам нужно.Если не затруднит выложи несколько примеров форм (картинки, фото)-нужно посмотреть в чем сложность-может свежие мысли появятся.
Мне тоже приходилось использовать лепнину не часто но впереди всяко...думаю совместные усилия дадут ожидаемый результат.
jin1410 вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 12.05.2009, 14:35   #80
Barabashka
Новичок
 
Регистрация: 07.05.2009
Сообщений: 11
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0
Barabashka пока не определено
По умолчанию

картинки, примерно вот и несколько реалезаций подобного в к3 -
Миниатюры
1.JPG   2.JPG   3.JPG  
Вложения
Тип файла: rar лепнина1.rar (155.8 Кб, 25 просмотров)
Тип файла: rar лепнина2.rar (167.3 Кб, 17 просмотров)
Barabashka вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Ответ

Нижняя навигация
Вернуться   Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub > Программы для мебельщиков > Программы для конструирования и дизайна мебели > K3-Мебель


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Обмен опытом chingisnah bCAD мебель 363 04.05.2017 14:58
Плоттеры. Советы, вопросы и обмен опытом seman Плоттеры. Плёнка. 230 28.01.2017 20:56
Обмен опытом Alexotto Фрезерование 110 17.02.2014 18:29
Обмен опытом работы в Autocad для проектирования мягкой мебели (моделирования) s777d Технологии и секреты изготовления мягкой мебели 28 05.10.2012 09:20
Обмен опытом AGERES 3d Studio MAX 125 30.05.2012 15:18


Текущее время: 23:10. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 2007-2023 PROMEBEL

џндекс.Њетрика