|
|
|
|
|
17.08.2008, 19:59
|
|
Pro100 - полезные советы
VALS
Пользователь
Регистрация: 31.01.2008
Сообщений: 57
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 59 раз(а) в 11 сообщениях
17.08.2008, 19:59
Рейтинг:
()
В данной теме предлагаю делиться своим опытом, давать ценные советы и задавать вопросы по работе с программой для мебели pro100.
На вопросы просьба отвечать с цитированием самого вопроса.
Часто задаваемые вопросы:
Q:Как сменить текстуру по умолчанию....
A: Смотреть и читать здесь ->
Прежде чем задавать вопросы внимательно изучите
РУКОВОДСТВО ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ и прочитайте ветку темы".
* Некоторые настройки Pro100 .ini
Pro100.ini - некоторые настройки
[features]
useregistry=0 (Не использовать реестр для сохранения настроек, настройки будут хранится в Pro100.ini)
lefthand=0 (Мышь для левшей)
lockposition=1 (Блокирование позиции элементов/групп элементов в пространстве)
sphere=1 (возможность создание сферы при создании нового элемента)
[directories]
MaterialTemplates=%Program%\Шаблоны\Материалы (Путь для materialsScheme.ini - Шаблоны свойств материалов)
PlugIns=%Program%\Plugins (Путь для доп. плагинов)
Prices=%Program%\Цены (Путь для нелинейных прайсов .cnk/.rag. /.rab и стандартных прайсов 5.xx .mse/.ese)
ShapeTemplates=%Program%\Шаблоны\Формы (Путь для шаблонов форм .shp при создании нового элемента)
[display]
Details=150 (Уровень детализации геометрии элемента)
DrawingScaleList=1;10;20;25;30;40;50;100 (Коэфициенты масштабирования)
ForceDimensions=1 (Размеры в перспективе)
Focus=0.8 (Масштаб сцены при открытии нового проекта - ближе/дальше)
[edit]
StretchArcs=1 (Возможность растягивать мышкой радиусные детали)
Undo=40 (Кол-во шагов возможного отката изменений)
cloneAtPlace=0/1 (способ копирования объектов)
[general]
default.piece.thickness=0,018 (Толщина плиты по умолчанию)
default.piece.size=0,8 (Размер нового элемента по-умолчанию)
default.room.size.height=3 (Размеры помещения по умолчанию H)
default.room.size.length=6 (Размеры помещения по умолчанию L)
default.room.size.width=4 (Размеры помещения по умолчанию W)
default.VAT=22,0 (НДС по умолчанию)
developersmode=1 (Расширеный режим - выбор версии для сохранения, рамка в свойствах материала и т.д)
help.commandline=manual.chm (Путь к файлу справки)
lastpricelist= Опт (Последний используемый нелинейный прайс-лист)
library.tab [0].name=Мебель (Заголовки вкладок в окне Библиотеки, можно переименовывать "под себя")
library.Background=1 (серая подкладка под миниатюру в библиотеке)
library.browser=1 (Возможность использования HTML содержимого для библиотеки)
library.cache.size=1000 (Кэш для миниатюр библиотеки)
library.showroot=1 (Показывать корневую папку в списке папок Библиотеки)
library.Transparency=1 (Использовать полупрозрачность в миниатюрах библиотеки)
splashscreen=0 (Отключение заставки при запуске)
useshapetemplates=1 (Использование шаблонов форм)
wwwhome=www.ecru.pl ( будет напечатано после надписи "Этот проект был создан в PRO100 -")
[info]
Print=0 (Вывод информационного штампа на печать)
Print.Align=3 (угол на листе для расположения информационных штампов при печати)
Print.Comments=1 (Печать комментариев)
Print.Frame=1 (Печать рамки)
Print.Price=0 (Печать цены)
[opengl]
linesmode=0 (включение контурных линий при операциях с элементом)
mirrorsmode=0 (включение зеркальности при операциях с элементом - !нагрузка на GPU! )
NoSemitrasparenceOnReflections=0 (возможность использовать полупрозрачность при зеркальном свойстве элемента)
shadowmapsize=4096 (грубо - уровень качества теней)
[print]
Nag=1 (отключение информационных штампов при печати - "Этот проект создан....")
[shapeEditor]
Snap.Distance=10 (Величина дистанции после которой узел при ведении мышью автоматически "пристыкуется" к ближайшему возле него узлу")
Grid.Resolution=50 (Размер сетки редактор форм")
[report]
UseList.MaterialNames=0 (Использовать наименование элемента на вкладке "Материалы" в "Отчетах")
[свернуть]
* Пример .ini файла и структуры папки Pro100 ->cкачать<-
* Список горячих клавиш ->cкачать<-
* materialsScheme.ini - шаблоны свойств материалов ->cкачать<-
***************************
Обратите внимание на полезные ответы в этой теме!
Последний раз редактировалось AlexBolton; 31.10.2023 в 14:58..
Причина: Редактирование информации
|
Просмотров: 1954654
|
19 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
14.05.2011, 11:17
|
#671
|
VIP
Регистрация: 21.05.2010
Адрес: Краснодар
Сообщений: 338
Сказал(а) спасибо: 1,810
Поблагодарили 2,974 раз(а) в 300 сообщениях
Вес репутации: 799
|
AlexBolton, А есть где- нибудь все тонкости настройки *.ini файла?
Вот что знаю я
1. Задав параметры Default.Height=хххх, Default.Length=хххх, Default.Width=хххх - получаем изначально заданные размеры комнаты.
2.Всё, что мы напишем после wwwHome= - будет напечатано после надписи "Этот проект был создан в PRO100 -", например, название фирмы, адрес, телефон и т.д.
3.Изменив параметр Nag=1 на 0 - надпись "Этот проект был создан в PRO100 -" исчезнет вообще.
4.Для тех, кто хочет вписать своё бессмертное имя в надпись типа "Эта программа была разработана Петровым, Ивановым, Сидоровым" - необходимо воспользоваться редактором ресурсов, типа PE Explorer.
5.Изменив параметр DevelopersMode=0 на 1, - получим возможность регулировать параметры освещения через Вид-Разрешить свёртку окон-Освещение. В v4.4 - уже присутствует постоянно, значит, кому не нужно, то можно наоборот - убрать.
6.Сообщение после CommentsMask= отобразится в печатной форме "Расчет" , например, бухгалтер Билл Гейтс.
7.Изменив параметр Print.Price=0 на 1, - получим в штампе печатной формы строку "Цена".
|
|
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
14.05.2011, 14:22
|
#672
|
Модератор
Регистрация: 19.02.2008
Адрес: www
Сообщений: 3,992
Сказал(а) спасибо: 7,298
Поблагодарили 16,998 раз(а) в 3,234 сообщениях
Вес репутации: 4073
|
Цитата:
Сообщение от igormak
А есть где- нибудь все тонкости настройки *.ini файла?
|
Все что знаю опишу и выложу здесь...
ЗЫ... То чего нет в *.ini 4.42 по умолчанию, но работает (и это не всё...) -
[features]
useregistry=0 (использовать реестр для хранения настроек программы [HKEY_CURRENT_USER\Software\Ecru\P100])
lefthand=0 (мышь для левши)
lockposition=1 (возможность заблокировать положение объекта в пространстве-чтобы объекты не сдвигались)
sphere=1 (возможность создавать шар)
В общем сделаю все - напишу...
Последний раз редактировалось AlexBolton; 15.05.2011 в 00:59.
|
|
|
17 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
15.05.2011, 23:42
|
#673
|
VIP
Регистрация: 27.06.2010
Адрес: UA, Днепр
Сообщений: 668
Сказал(а) спасибо: 3,634
Поблагодарили 3,595 раз(а) в 564 сообщениях
Вес репутации: 954
|
Pro100 - полезные советы
Кому интересно при работе со шкафами-купе, хочется наложить рисунок с пескоструем на зеркало, создаём перед зеркалом дубликат со своим рисунком, делаем его прозрачным и всё. Зеркало получается в два слоя. Этот приём можно использовать и с несколькими слоями глубина материала получается разная и эффект тоже.
__________________
Закревский Сергей - дизайнер, конструктор, руководитель. Призвание - производство мебели и архитектура.
|
|
|
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
16.05.2011, 00:00
|
#674
|
Модератор
Регистрация: 19.02.2008
Адрес: www
Сообщений: 3,992
Сказал(а) спасибо: 7,298
Поблагодарили 16,998 раз(а) в 3,234 сообщениях
Вес репутации: 4073
|
Примечание - Pro1OO ver. 5.xx
sergeyzak18,
Таким способом Вы искажаете и само зеркало (его зеркальность) и сам рисунок....Это больше похоже на наклеенную пленку с невыразительным рисунком
Уже неоднократно писалось о тонкостях применения *.png с альфаканалом и настройках *.ini под него.....
Повторю - не нужно никаких чекбоксов "прозрачность" на свойствах детали!
В textures.ini для *.png файла (или в свойствах материала) указываем хотя бы 1% прозрачности + флуоресценция 1-5% (по желанию регулируем отраженность/поглащаемость рассеяного/основного света) ВСЕ....
|
|
|
4 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
16.05.2011, 12:25
|
#675
|
Пользователь
Регистрация: 12.05.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 56
Сказал(а) спасибо: 13
Поблагодарили 84 раз(а) в 18 сообщениях
Вес репутации: 181
|
у меня очередная навязчивая идея
можно ли видоизменить таблицу "номер пп, дата, клиент и пр.", добавить другие графы? страшно надоело подписывать цвета и материалы от руки.
Последний раз редактировалось vayaka; 16.05.2011 в 13:33.
|
|
|
17.05.2011, 21:15
|
#676
|
Новичок
Регистрация: 17.05.2011
Сообщений: 28
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 145 раз(а) в 21 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Здравствуйте.
Я сейчас просматриваю 35-ую страницу этой ветки, до этого просматривала другие. Простошкой владею неплохо, поэтому нашла для себя только 2 интересные вещи, тем не менее большое за них спасибо! НО! Я на 35 страниц потратила больше 3-х часов своего времени, и это жестоко. Очень много лишних постов, разборок, реально чайнических вопросов, которые будут задаваться постоянно. Уважаемые модераторы, может стоит-таки почистить эту ветку? Да и другие тоже, в них хлама тоже навалом. Очень жалко своего времени...
Кстати, почти все ссылки в начале - видимо, на какие-то другие темы форума - не рабочие, так что все ответы с этими ссылками можно смело удалять. Либо обновлять ссылки.
Отправил письмо в личку -vayaka-
Последний раз редактировалось vayaka; 18.05.2011 в 00:18.
|
|
|
17.05.2011, 21:26
|
#677
|
Модератор
Регистрация: 19.02.2008
Адрес: www
Сообщений: 3,992
Сказал(а) спасибо: 7,298
Поблагодарили 16,998 раз(а) в 3,234 сообщениях
Вес репутации: 4073
|
Цитата:
Сообщение от Мечта людоеда
Здравствуйте.
Я сейчас просматриваю 35-ую страницу этой ветки, до этого просматривала другие. Простошкой владею неплохо, поэтому нашла для себя только 2 интересные вещи, тем не менее большое за них спасибо! НО! Я на 35 страниц потратила больше 3-х часов своего времени, и это жестоко. Очень много лишних постов, разборок, реально чайнических вопросов, которые будут задаваться постоянно. Уважаемые модераторы, может стоит-таки почистить эту ветку? Да и другие тоже, в них хлама тоже навалом. Очень жалко своего времени...
|
1.Вы всё-таки нашли для себя 2 интересные вещи
Цитата:
Простошкой владею неплохо
|
Поделитесь, расскажите...
2.
Цитата:
Я на 35 страниц потратила больше 3-х часов своего времени, и это жестоко.
|
Я ( и многие из здесь присутствующих)Потратил/потратили на помощь таким как Вы или не таким как Вы - (см. мой профиль) ( посмотреть здесь) не считая исследований, доведения проектов, моделированию чужих ситуаций, съемок видео и т.д.......И я не считаю это ни жестоким ни бессмысленным.....
3.
Цитата:
Уважаемые модераторы, может стоит-таки почистить эту ветку? Да и другие тоже, в них хлама тоже навалом. Очень жалко своего времени...
|
Для пришедшего сюда "ПОТРЕБИТЕЛЯ" видимо жалко, но не Вы первый(ая).
Здесь клуб по интересам, а не бесплатная раздача "шанюшек".
PS - Показательно для первого сообщения...
Ненавижу неуважение.
PS 2 Все-таки интересно, скажите что именно Вы нашли интересного для Вас, что это за 2 вещи?
Последний раз редактировалось AlexBolton; 18.05.2011 в 00:30.
|
|
|
16 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
18.05.2011, 00:10
|
#678
|
Местный
Регистрация: 16.10.2008
Сообщений: 158
Сказал(а) спасибо: 625
Поблагодарили 95 раз(а) в 41 сообщениях
Вес репутации: 224
|
Подскажите пожалуйста,может так возможно,
Как сделать более развёрнутый угол с вида аксонометрии,например 45 градусов,ну в смысле чтоб фигура визуально просматривалась глубже ,как линии?
|
|
|
18.05.2011, 00:21
|
#679
|
Модератор
Регистрация: 19.02.2008
Адрес: www
Сообщений: 3,992
Сказал(а) спасибо: 7,298
Поблагодарили 16,998 раз(а) в 3,234 сообщениях
Вес репутации: 4073
|
Цитата:
Сообщение от XSerj
Подскажите пожалуйста,может так возможно,
Как сделать более развёрнутый угол с вида аксонометрии,например 45 градусов,ну в смысле чтоб фигура визуально просматривалась глубже ,как линии?
|
Аксонометрия
Вы желаете исказить соотношение по Z ? А опыты с перспективой не дают нужного результата?
А если намеренно увеличить размер по Z и сделать снимок в перспективе, потом вернуть назад?
Давайте практические задачи и цели....
|
|
|
19.05.2011, 00:00
|
#680
|
Местный
Регистрация: 16.10.2008
Сообщений: 158
Сказал(а) спасибо: 625
Поблагодарили 95 раз(а) в 41 сообщениях
Вес репутации: 224
|
Нет,немного не тот результат,в общем нужно чтоб три стороны куба просматривались как можно лучше и при этом передняя сторона была не развёрнута(примерно-как в автокаде).
|
|
|
|
|
|
Нижняя навигация
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 15:38. Часовой пояс GMT +3.
|