|
|
Программы для создания трёхмерной графики и анимации Программы для визуализации мебельных проектов |
|
|
|
28.02.2009, 02:39
|
|
Artlantis Studio как альтернативный рендер
SsensusS
Модератор
Регистрация: 19.12.2008
Адрес: Харьков
Сообщений: 1,293
Сказал(а) спасибо: 5,892
Поблагодарили 4,171 раз(а) в 910 сообщениях
28.02.2009, 02:39
Рейтинг:
()
Вызывает интерес быстрый и качественный рендер, поддерживающий массу форматов
(atl, aof, opt/db, dwg, dxf, dwf, obj, fbx, gs1, skp и 3ds) и форматов
(JPEG, BMP, TGA, PICT, TIFF, Piranesi, Photoshop), рускоязычный Artlantis Studio 2.
Делимся знаниями и опытом, материалами и тем, что облегчает жизнь.
И работами, которые хочется показать . . .
____________________________________________
Анотация.
Abvent Artlantis Studio - это программа, позволяющая, помимо построения высококачественных фотореалистических изображений, снимать эпизоды фильмов, создавать QuickTime VR панорамы и QuickTime VR объекты. В Artlantis Studio полностью реализованы все возможности программы Artlantis R и сохранен ее интерфейс. Artlantis Render разрабатывался в основном для тех профессионалов, которым требуется фотореалистическое изображение самого высокого качества (архитекторам, дизайнерам интерьера, градостроителям). Artlantis Studio — это идеальный инструмент не только для создания фотореалистических изображений высокого качества, но и для съемки фильмов или создания VR панорам.
Кроме того, добавлены новые возможности: анимация камеры и объектов, источников света и heliodons, а также создание QuickTime VR файлов. Используя QuickTime VR можно создавать интерактивные презентации для Web, в которых, например, дизайнер сам может устанавливать желаемую степень точности отображения и разрешение.
В продолжении развития Artlantis технологии, версия Studio акцентирует внимание пользователей на внутрипространственное перемещение и оценку объекта изнутри сделанные в Artlantis. Эта версия включает все функции Artlantis R, с добавлением анимированного представления 3D-объектов и 3D-пространства, простоту использования новой революционной технологии, которые присущи продуктам семейства Artlantis.
Artlantis Studio – идеальный инструмент для любого, кто хочет сделать высококачественную визуализацию изображений, анимаций и VR-панорам в высоком разрешении. Эта программа не для создания трёхмерных объектов и сцен (хотя базовые функции в наличии), а для пост-обработки и качественного рендера.
Artlantis Studio содержит все функции для создания изображений, доступные в Artlantis R, и дополняет их возможностью по созданию анимаций, сохраняя при этом тот же простой интерфейс. Пользователи Artlantis Studio имеют возможность изменить любой объект, поверхность или деталь 3D-сцены, добавлять материалы (шейдеры) с помощью перетаскивания их на объекты из каталога. Продукт поставляется со стандартной библиотекой шейдеров. Дополнительные шейдеры можно бесплатно скачать с сайта Artlantis.
В Artlantis Studio можно использовать собственные изображения в качестве материалов. Изображения импортируются путем перетаскивания их в каталог, а затем клонируются по горизонтали или вертикали, чтобы покрыть выбранную поверхность.
Программа позволяет создавать реалистические изображения, назначать и изменять оптические свойства отделочных материалов, устанавливать перспективу и источники естественного и искусственного света, создавать сцены виртуальной реальности и редактировать траектории движения для анимационных видеороликов. Совершенные методы Artlantis обогащают изображения эффектами прозрачности, фактурной рельефности, отражения и преломления лучей света, атмосферными эффектами.
Artlantis Studio может просчитывать радиосити в реальном времени, анимировать объекты, а также напрямую обмениваться данными с Archicad, VectorWorks, SketchUp, AutoCAD и Arc +. Функция импорта понимает несколько форматов файлов используемых в САПР, включая DXF, DWG и 3DS. Файлы импортируются по-настоящему быстро.
Интерфейс Artlantis Studio достаточно прост и легок в использовании. Он обеспечивает доступ к продвинутым и мощным инструментам, включая обмен файлами Postcard. Технология PostCard позволяет пользователям составлять ведомости или каталоги материалов из обычных растровых изображений.
В программе можно анимировать камеру, объекты и свет. Интерактивный DOF позволяет пользователям достичь нужную фокусировку. [свернуть]
Обратите внимание на полезные ответы в этой теме!
|
Просмотров: 269591
|
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
09.09.2011, 21:02
|
#121
|
Модератор
Регистрация: 19.12.2008
Адрес: Харьков
Сообщений: 1,293
Сказал(а) спасибо: 5,892
Поблагодарили 4,171 раз(а) в 910 сообщениях
Вес репутации: 1180
|
Цитата:
Сообщение от qombadt
чаша мойки перекрывается столешницей, хотя отверстие в столешнице вырезано и в БМ смотрится корректно.
|
Знакомая ситуация...
Нужно в БМ рзрушить фрагмент мойки и перестроить её иначе. Сейчас уже не помню точно как правильно, но точно не так как есть ...
p.s. если найду проект, подскажу точнее.
Упс... Вот рабочий фраг мойки: Мойка.rar всё должно быть гнутыми...
Да, чуть не забыл самое главное, столешница с вырезом тоже должна быть построена гнутой панелью
Последний раз редактировалось SsensusS; 09.09.2011 в 22:21.
|
|
|
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
14.09.2011, 09:22
|
#122
|
Новичок
Регистрация: 10.09.2011
Сообщений: 11
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 3 раз(а) в 2 сообщениях
Вес репутации: 0
|
вопрос? что нужно для правильной работы Artlantis Studio? после установки и патча выдает ошибку: http://narod.ru/disk/25072456001/%D0...D0%B9.jpg.html на двух компах пробую ставить одно и тоже. может в дополнении к ней чтонить надо
|
|
|
14.09.2011, 21:42
|
#123
|
VIP
Регистрация: 27.06.2010
Адрес: UA, Днепр
Сообщений: 668
Сказал(а) спасибо: 3,634
Поблагодарили 3,595 раз(а) в 564 сообщениях
Вес репутации: 954
|
Artlantis Studio - как альтернативный рендер.
Цитата:
Сообщение от chefa777
|
Желательно патч запускать с папки в которой установлена программа.
Пробуйте отключать Антивирус возможна причина в нём.
Откуда скачали программу? Дайте больше вопросов(информации) для более правильного ответа. Постараемся помочь!
__________________
Закревский Сергей - дизайнер, конструктор, руководитель. Призвание - производство мебели и архитектура.
|
|
|
15.09.2011, 20:16
|
#124
|
Местный
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 112
Сказал(а) спасибо: 121
Поблагодарили 77 раз(а) в 11 сообщениях
Вес репутации: 211
|
После нескольких дней знакомства (старался между делами немного времени уделить Арту) пришел к выводу, что надо не полениться и создать новую библиотеку элементов кухни (или переделать старую), таким образом, чтоб корпус шел отдельным блоком, тогда меньше движений с назначением текстуры. Особенно если корпус из однотонного материала. Также желательно и ручки с ножками никелированными в один блок собрать, но по моему, времени одинаково займет, что раскрашивать, что сгруппировать. Тоже самое с фасадами.
Я так еще не пробовал экспериментировать, но по моему, проблема будет только с открытыми корпусами без фасадов, т.к. текстура ляжет на весь блок одним куском. Придется разрушить блок.
Пожалуйста, если я ошибаюсь, поправьте меня пока я библиотеку не испоганил!
__________________
Не бегай от снайпера, умрешь уставшим ...
|
|
|
16.09.2011, 01:50
|
#125
|
VIP
Регистрация: 27.06.2010
Адрес: UA, Днепр
Сообщений: 668
Сказал(а) спасибо: 3,634
Поблагодарили 3,595 раз(а) в 564 сообщениях
Вес репутации: 954
|
Artlantis Studio - как альтернативный рендер.
Цитата:
Сообщение от qombadt
Я так еще не пробовал экспериментировать, но по моему, проблема будет только с открытыми корпусами без фасадов, т.к. текстура ляжет на весь блок одним куском. Придется разрушить блок.
Пожалуйста, если я ошибаюсь, поправьте меня пока я библиотеку не испоганил!
|
Сложностей с присвоением текстур нет никаких, нужно только понять как это делать. Есть определённые нюансы, когда накладываете шейдеры (настроенные текстуры) в их настройках есть отличие от обыкновенного материала в формате Jpeg, BMP,TIFF,BMP и... Материал можно настроить на любую плоскость в нужном направлении, то есть если текстура Дсп должна иметь направление её можно настроить именно так, как Вам надо.
В отношении строить ли всю кухню или что то ещё, в Вашем случае скорее всего надо все элементы мебели построить, а вот технику и многое другое можно загружать в самом Арте. Тем более если научитесь переделывать 3Ds объекты и сохранять их как Артлантисовские тогда для визуализации больше ни в чём работать не захотите.
Лично сам помимо Pro100 рисую мебель в ArchiCad или SketchUp (естественно для оплачиваемого проекта) и дальше украшаю в Artlantis. Для себя в своё время наделал библиотечных элементов из 3Ds объектов. Хотя если работать в SketchUp можно с интернета подгружать столько всего что и конвертировать не надо.
__________________
Закревский Сергей - дизайнер, конструктор, руководитель. Призвание - производство мебели и архитектура.
|
|
|
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
16.09.2011, 22:19
|
#126
|
Местный
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 112
Сказал(а) спасибо: 121
Поблагодарили 77 раз(а) в 11 сообщениях
Вес репутации: 211
|
Цитата:
Сообщение от SsensusS
В программе очень мощный HELP на русском языке.
|
У меня HELP не открывается. Может кто нибудь ссылку выложить? Мне уже несколько раз сообщения про мощный хелп попадались.
__________________
Не бегай от снайпера, умрешь уставшим ...
|
|
|
17.09.2011, 12:32
|
#127
|
VIP
Регистрация: 27.06.2010
Адрес: UA, Днепр
Сообщений: 668
Сказал(а) спасибо: 3,634
Поблагодарили 3,595 раз(а) в 564 сообщениях
Вес репутации: 954
|
Artlantis Studio - как альтернативный рендер.
Цитата:
Сообщение от qombadt
У меня HELP не открывается. Может кто нибудь ссылку выложить? Мне уже несколько раз сообщения про мощный хелп попадались.
|
При включенном приложении жмём на F1 или Справка-Справка.
P.S. Естественно при включенном интернете.
__________________
Закревский Сергей - дизайнер, конструктор, руководитель. Призвание - производство мебели и архитектура.
|
|
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
25.10.2011, 15:29
|
#128
|
VIP
Регистрация: 27.06.2010
Адрес: UA, Днепр
Сообщений: 668
Сказал(а) спасибо: 3,634
Поблагодарили 3,595 раз(а) в 564 сообщениях
Вес репутации: 954
|
Artlantis Studio - как альтернативный рендер.
Кому интересно, вышла новая версия Artlantis 4.
__________________
Закревский Сергей - дизайнер, конструктор, руководитель. Призвание - производство мебели и архитектура.
|
|
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
28.10.2011, 22:50
|
#129
|
Новичок
Регистрация: 29.05.2010
Сообщений: 9
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 18 раз(а) в 4 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Цитата:
Сообщение от SsensusS
О том-то и речь . . .
Вы взялись судить артлантис, даже не разобравшись с основными его функциями. И сглаживание работает (с материалами надо работать), и освещение в любых количествах (и с любыми параметрами), и ещё много чего ! Не понятно, как можно перерыть и не найти.
В программе очень мощный HELP на русском языке. И очень рекомендую скачать пару маленьких туторов здесь. А потом можно будет и обсудить...
V-ray конечно же лучше, но с ним тоже нужно уметь работать. А если тоже с наскока, - врядле артлантис переплюнешь . . .
|
Смотрю картинки ну не красиво получается..
В самом Базисе Рендер и то красивее выдает:
|
|
|
28.10.2011, 23:35
|
#130
|
VIP
Регистрация: 27.06.2010
Адрес: UA, Днепр
Сообщений: 668
Сказал(а) спасибо: 3,634
Поблагодарили 3,595 раз(а) в 564 сообщениях
Вес репутации: 954
|
Цитата:
Сообщение от tekken2007
Смотрю картинки ну не красиво получается..
В самом Базисе Рендер и то красивее выдает:
|
Вы по моему не совсем понимаете возможностей программы, на Оф.сайте лежат примеры рендеринга в Artlantis и V-ray: вот Вам примеры:
Вторая картинка моя визуализация в Артлантисе 25мин, а в V-ray 50мин.
__________________
Закревский Сергей - дизайнер, конструктор, руководитель. Призвание - производство мебели и архитектура.
|
|
|
5 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
|
|
|
Нижняя навигация
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 14:02. Часовой пояс GMT +3.
|