|
|
Система БАЗИС Профессиональная система для конструирования мебели БАЗИС КОНСТРУКТОР МЕБЕЛЬЩИК включает в себя универсальную систему автоматизированного проектирования БАЗИС-Конструктор. БАЗИС КОНСТРУКТОР МЕБЕЛЬЩИК - это комплекс модулей (Базис-мебельщик, Базис-раскрой, Базис-склад, Базис-смета, Базис-шкаф, Базис-ЧПУ, Базис-салон), призванный, при полном его использовании помочь в решении практически всех задач мебельного производства. |
|
|
|
18.02.2008, 12:10
|
#1
|
Экспорт/импорт в форматы других программ
beetchoven
Новичок
Регистрация: 04.02.2008
Сообщений: 27
Сказал(а) спасибо: 5
Поблагодарили 21 раз(а) в 5 сообщениях
18.02.2008, 12:10
Рейтинг:
()
по поводу конвертации Файлов Базиса для Про100...
Есть такой ход...устанавливается БазисДемо, потом туда сливается BazView3D.exe
Сначала запускаешь "Демку", а потом из нее BazView3D.exe. В результате BazView3D работает полнофункционально (открывает модели, очень классно дает трехмерку, расставляет свет, позволяет сохранять картинки...). Кроме того в нем стоит функция "Экспорт в 3D Max". Файлы сохраняются с расширением .wrl....
Теперь вопрос...как этот файл "перегнать" в .3ds ? Это может сработать?
Перегонка из .3ds в формат Про100 описана на форуме довольно хорошо...
Сам в 3D Max не работаю, прошу помощи...
Обратите внимание на полезные ответы в этой теме!
|
Просмотров: 428222
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
14.05.2009, 18:22
|
#2
|
Пользователь
Регистрация: 14.05.2009
Сообщений: 37
Сказал(а) спасибо: 19
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0
|
из KD в Базис...
недавно начала работать технологом на фабрике, такой вопрос: можно ли переносить проекты из КД в Базис, если да - отлично! Как?
|
|
|
15.05.2009, 00:40
|
#3
|
VIP
Регистрация: 05.05.2008
Адрес: Коломна
Сообщений: 10,452
Сказал(а) спасибо: 14,824
Поблагодарили 20,865 раз(а) в 5,387 сообщениях
Вес репутации: 5414
|
Цитата:
Сообщение от Selika
можно ли переносить проекты из КД в Базис...
|
Есть три способа:
- Способ №1
1. Распечатываете проект KD на листочек.
2. Глядя в оный - проектируете в БАЗИСе.
- Способ №2. Можно также проектировать в БАЗИСе, не глядя в листочек из KD.
- Способ №3. Глядеть в листочек из KD и ничего не проектировать.
Других вариантов нет.
|
|
|
7 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
29.01.2010, 17:27
|
#4
|
Пользователь
Регистрация: 08.08.2009
Сообщений: 35
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Вес репутации: 0
|
Плохо експортируеться модель в 3D max! Нормально не текстуру не наложить несгладить! Замисть полигонов чорт и что!Целая кухня состоит из четырех точек(((.
Вопрос:Подскажите может кто нашел лутьший способ конвертации чем в
WRL! Через другие редакторы чтоли?
Почему-бы не разбивать конструкцию на милионы полигонов также и то легче!
Как эту проблему решено в 8 Базисе! Уже обычным конструированием тумбочек много не заработаеш((
|
|
|
29.01.2010, 18:36
|
#5
|
Местный
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Республика Беларусь г.Витебск
Сообщений: 1,253
Сказал(а) спасибо: 1,664
Поблагодарили 1,305 раз(а) в 445 сообщениях
Вес репутации: 635
|
Цитата:
Сообщение от Swichus
Уже обычным конструированием тумбочек много не заработаеш((
|
Так кто, Вам мешает делать сложные пректы - В Базисе это все реализуемо.А если конструрование мебели привязать к 3D MAX,то здесь можно просто не только много не заработать,а остаться с голой попой.
Простые тумбочки можно конструировать и без Базиса, главное чтобы 2+2 не получали 3.
|
|
|
29.01.2010, 18:55
|
#6
|
Пользователь
Регистрация: 08.08.2009
Сообщений: 35
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Вес репутации: 0
|
Если так считать-то имея некий опыт, можно смету прощитать в уме а чертеж от руки нарисовать! И некаких САПР не надо раньше люди и без них обходились и делали мебель не хуже!!
Для того чтоб не остаться с попой нужно новшества какието! Щас много кто ударился в мебель. знаю какуто легенькую програмку можно все сконструировать!!
Вопрос;а для кого??
Дядя Петя пойдет к дяде Васи который лет 15 работеает сборщиком Мебели тот ему прикинет за 5 минут все!! У вас и Базис загрузиться не успеет)))
А вот если конвертировать в 3D редактор! Нормально визуализировать,еще анимировать во флеше и выложить на сайт - так этож красота ! Не такли??
|
|
|
29.01.2010, 19:09
|
#7
|
VIP
Регистрация: 23.10.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,104
Сказал(а) спасибо: 11,987
Поблагодарили 18,689 раз(а) в 4,839 сообщениях
Вес репутации: 4505
|
Цитата:
Сообщение от Swichus
Если так считать-то имея некий опыт, можно смету прощитать в уме а чертеж от руки нарисовать! И некаких САПР не надо раньше люди и без них обходились и делали мебель не хуже!!
Для того чтоб не остаться с попой нужно новшества какието! Щас много кто ударился в мебель. знаю какуто легенькую програмку можно все сконструировать!!
Вопрос;а для кого??
Дядя Петя пойдет к дяде Васи который лет 15 работеает сборщиком Мебели тот ему прикинет за 5 минут все!! У вас и Базис загрузиться не успеет)))
А вот если конвертировать в 3D редактор! Нормально визуализировать,еще анимировать во флеше и выложить на сайт - так этож красота ! Не такли??
|
Не совсем так. Базис конструкторская программа в первую очередь. Потому визуализации для нее второстепенны.
Хотя я тоже согласен с вами, что надо бы перестать выпускать жигули из года в год. Пора делать машину. От меня самого Дмитрий услышал много, по его мнению, не нужных наворотов. Надеюсь, что все же займутся вылизыванием проги в конце концов.
|
|
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
29.01.2010, 20:49
|
#8
|
Местный
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Республика Беларусь г.Витебск
Сообщений: 1,253
Сказал(а) спасибо: 1,664
Поблагодарили 1,305 раз(а) в 445 сообщениях
Вес репутации: 635
|
Цитата:
Сообщение от Swichus
Если так считать-то имея некий опыт, можно смету прощитать в уме а чертеж от руки нарисовать! И некаких САПР не надо раньше люди и без них обходились и делали мебель не хуже!!
Для того чтоб не остаться с попой нужно новшества какието! Щас много кто ударился в мебель. знаю какуто легенькую програмку можно все сконструировать!!
Вопрос;а для кого??
Дядя Петя пойдет к дяде Васи который лет 15 работеает сборщиком Мебели тот ему прикинет за 5 минут все!! У вас и Базис загрузиться не успеет)))
А вот если конвертировать в 3D редактор! Нормально визуализировать,еще анимировать во флеше и выложить на сайт - так этож красота ! Не такли??
|
Вы по моему заблудились во временном пространстве.А новшества нужно такое- качество-скорость и от этого будет цена.
Насчет 3D ,будет 8-ка, тогда и будет все видно.
P.S. За годы работы навиделись дядь Васей и с более большим стажем и с прикидом за 5 минут,после чего исчезали в оркестровой яме на такое время, что Базис не только успевал загрузиться, но и еще и обновиться.
|
|
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
12.05.2011, 18:18
|
#9
|
VIP
Регистрация: 26.12.2008
Адрес: Минск
Сообщений: 1,425
Сказал(а) спасибо: 6,660
Поблагодарили 4,906 раз(а) в 1,108 сообщениях
Вес репутации: 1329
|
Цитата:
Сообщение от FIDEL
Подозреваю, что еще предстоит серьезная работа по улучшению визуализации.
|
У меня еще и экспорт в .wrl не проходит. Синема пишет "ошибка в структуре файла"
При попытке распечатать модель с 3D размерами в принте они отображаются штриховкой, цифр нет. Я что-то не так делаю или косяк принта?
Последний раз редактировалось nayrogi; 13.05.2011 в 07:10.
|
|
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
12.05.2011, 20:02
|
#10
|
VIP
Регистрация: 15.12.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,828
Сказал(а) спасибо: 3,440
Поблагодарили 6,427 раз(а) в 1,108 сообщениях
Вес репутации: 1655
|
Цитата:
Сообщение от Oldman
Я что-то не так делаю или косяк принта?
|
Нет никакого косяка. Просто на текущий момент размеры в 3D видны только в 3D. Надеемся, что дойдут таки руки у Коломенских программистов исправить положение вещей...
Цитата:
Сообщение от Oldman
У меня еще и экспорт в .wrl не проходит. Синема пишет "ошибка в структуре файла"
|
Чтобы экспортировать в *.wrl из 8-ки нужно с модели удалить ВЕСЬ крепёж.
Да и надёжнее будет, если модель была полностью создана в 8-ке, а не открыта в 7-ке. Потому как, например 7-ная модель с удаленным крепежом, но с наличием штанги с держателями (из БШ), тоже выдаёт такую ошибку.
Ну и плюс ко всему если даже и экспортируется, то всё равно не как из 7-ки. (текстуры из модели рядом не сохраняет, да и направления текстуры не "помнит" все настраивать с нуля приходится).
В общем то что сейчас называется "экспорт в WRL" я считаю НЕДОЭКСПРОТОМ! Экспортирую из 7-ки. В Коломну месяца 2 назад писал об этом. Пока тишина. Видимо, "рейтинг низкий" у этой функции. :-( (а ведь для кого как...)
__________________
Дайте мне "исходники" и я сделаю этот мир лучше!
---------------------------------------------------
http://optimebel.com
Последний раз редактировалось nayrogi; 13.05.2011 в 07:10.
|
|
|
6 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
|
|
|
Нижняя навигация
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 10:30. Часовой пояс GMT +3.
|