|
|
Система БАЗИС Профессиональная система для конструирования мебели БАЗИС КОНСТРУКТОР МЕБЕЛЬЩИК включает в себя универсальную систему автоматизированного проектирования БАЗИС-Конструктор. БАЗИС КОНСТРУКТОР МЕБЕЛЬЩИК - это комплекс модулей (Базис-мебельщик, Базис-раскрой, Базис-склад, Базис-смета, Базис-шкаф, Базис-ЧПУ, Базис-салон), призванный, при полном его использовании помочь в решении практически всех задач мебельного производства. |
|
|
|
24.09.2008, 11:30
|
|
3D-Viewer. Просмотр моделей
zorro
VIP
Регистрация: 18.01.2008
Сообщений: 1,047
Сказал(а) спасибо: 2,864
Поблагодарили 1,853 раз(а) в 435 сообщениях
24.09.2008, 11:30
Рейтинг:
()
Система БАЗИС: Мебельщик Шкаф Раскрой Смета ЧПУ Склад Салон Принт Просмотрщик MasterBox Бирки
Информация достаточно важная и относится к теме Проекты в Базис-Мебельщике, Фрагментам и вообще к работе в Базисе. Но открыта в новой теме.
На прошлой неделе был в Коломне в Базис-Центре. Имел очень большой и плодотворный разговор по поводу просмотрщика. Предложил им другую методику работы.
Суть в следующем. Люди выкладывают здесь свои работы (проекты, фрагменты). Все отлично. Но когда скачиваешь к себе и смотришь в Базисе или в BazView3D, то из-за того, что у меня нет этих материалов, текстура ставится по умолчанию. Приходится назначать текстуры, а авторских нет. Получается совсем другой вид.
В новом BazView3D делается следующим образом. Можно считать несколько моделей, поставить их рядом (конечно не так удобно как в Салоне), расставить источники света и назначить их параметры. Настройки текстур берутся из Базиса, но можно их переназначить. Выбрать наиболее удачное положение точки зрения.
А теперь самое интересное. Все это можно сохранить в НОВОМ формате файла архива 3Д моделей. Туда сохраняются сами листы, ТЕКСТУРЫ МАТЕРИАЛОВ с их настройками, источники света с их настройками и положение точки зрения. Т.е. теперь, сохранив изоражение в BazView3D можно передать его другому пользователю или выложить в интернете со всей необходимой информацией. Другой пользователь откроет этот файл в своем BazView3D и увидит тоже самое.
Но!!! Хочется раскрутить этот файл и получить исходные модели LDW. Об этом заботиться не нужно. На самом деле новый формат файла - это архив, в котором запакованы листы, текстуры и вся другая информация. При открытии этого файла на просмотр, этот архив распаковывается и файлы записываются на диск. После закрытия BazView3D или открытия другого файла, временные (распакованные) файлы удаляются чтобы не засорять диск.
Грамотные пользователи могут открыть файл на просмотр (архив распаковался и файлы записались на диск), скопировать распакованные файлы в другое место (листы, текстуры). Тестурами можно пополнить свою библиотеку текстур. Листы, при необходимости, можно переписать фрагментами. Чайники до этого не допрут. Им это и знать не нужно чтобы не наделали себе проблем.
И еще. Новый BazView3D.exe работает совершенно отдельно от Базиса и не проверяет наличие Базиса. Он не защищен ничем.
Ребята обещали сделать это через недельку. Вчера прислали на тестирование первый вариант. В некоторых вещах перемудрили. Источники света неудобно редактировать. Есть и еще огрехи. Обо все этом я им написал. Как доведут до ума, обещали сразу выложить на сайте для свободного скачивания.
А пишу я это сообщение вот для чего. Что еще от BazView3D.exe надо? Какие функции? Может будут интересные идеи? Пишите на форум и в личку. На форум даже лучше. Можно организовать "мозговой штурм".
Жду предложений...
__________________________________________________ _______
Программа бесплатная. Свежие версии всегда в топике "Файлы"
|
Просмотров: 185753
|
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
11.03.2010, 23:39
|
#121
|
Новичок
Регистрация: 23.01.2009
Сообщений: 13
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0
|
спасибо Вам, но полагал мой вопрос слишком специфичен для знатоков макса, и больше вероятности найти ответ тут, но может я не прав..
|
|
|
13.03.2010, 13:42
|
#122
|
VIP
Регистрация: 05.05.2008
Адрес: Коломна
Сообщений: 10,452
Сказал(а) спасибо: 14,824
Поблагодарили 20,865 раз(а) в 5,387 сообщениях
Вес репутации: 5414
|
Цитата:
Сообщение от Lafontaine
спасибо Вам, но полагал мой вопрос слишком специфичен для знатоков макса, и больше вероятности найти ответ тут...
|
Вопрос - чисто максовский, к БАЗИСу - точно никакого отношения не имеет. И ответить на него могут только знающие 3DSMax.
|
|
|
17.03.2010, 21:23
|
#123
|
Новичок
Регистрация: 19.12.2009
Сообщений: 11
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Уважаемые форумчане, так, всё-таки, можно ,или нет импортировать из базиса в 3Ds max? У меня не получается ,объясните пож.!!!
---------- Добавлено в 21:11 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 20:58 ----------
просмотрщик классный! или я ничего не понимаю,или у вас клиенты шизанутые!!!в базисе все видно! А тем клиентам ,которым этого мало-пусть идут в меб.салон и покупают готовую мебель!!!. С такими связываться-себе дороже. На них никогда не угодишь,хоть свою задницу целуй.
---------- Добавлено в 21:23 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 21:11 ----------
Цитата:
Сообщение от garbuz74
Вопрос? У кого нибудь были проблемы при работе с модулем 3-х мерной визуализации. При нажатии на кнопку "Тонирование" ничего не происходить, т.е. банально не происходит сглаживание текстур, уже и сайта Базиса скачивал ничего не помогает... А для работы ой как надо!!!! Заранее благодарен.
|
та же самая история и у меня.Давно на неё плюнул и забыл.Клиенты не привиредливые...
|
|
|
17.03.2010, 21:54
|
#124
|
Заблокирован
Регистрация: 08.02.2008
Сообщений: 422
Сказал(а) спасибо: 115
Поблагодарили 97 раз(а) в 34 сообщениях
Вес репутации: 0
|
А Просмотрщик откуда качали? Попробуйте с офсайта скачать последний. Он бесплатный.
|
|
|
18.03.2010, 08:00
|
#125
|
VIP
Регистрация: 22.05.2008
Адрес: Киселёвск, Кузбасс
Сообщений: 1,838
Сказал(а) спасибо: 1,027
Поблагодарили 3,404 раз(а) в 548 сообщениях
Вес репутации: 1059
|
У кого-нибудь отображаются тени от ручек при тонировании с мягкими тенями?
|
|
|
18.03.2010, 09:18
|
#126
|
Заблокирован
Регистрация: 08.02.2008
Сообщений: 422
Сказал(а) спасибо: 115
Поблагодарили 97 раз(а) в 34 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Давно не отображаются. Я так понял, что тени специально убрали, чтобы избавиться от прочих недостатков отображения. Так сказать, поставили заглушку.
|
|
|
01.04.2010, 20:07
|
#127
|
Заблокирован
Регистрация: 08.02.2008
Сообщений: 422
Сказал(а) спасибо: 115
Поблагодарили 97 раз(а) в 34 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Когда включён вид "Параллельная проекция" или "Аксонометрическая проекция" перемещение мыши с зажатой правой кнопкой смещает модель вверх-вниз и вправо-влево. Когда включена "Виртуальная камера" премещение мыши с зажатой пр. кн. по X работает так же, а по Y нет - приближает и удаляет. Должно смещать по высоте, колесо приближает-удаляет.
|
|
|
11.07.2010, 21:23
|
#128
|
Новичок
Регистрация: 23.03.2009
Сообщений: 28
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 5 раз(а) в 3 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Интересует вопрос. Несколько раз я видел картинки 3D визуализации кухни, сделанной в БМ7, в которых были показаны стены помещения, пол из кафеля. Так это возможно сделать фон изделия в БМ7 как в PRO100, или это просто фотография из 3D MAX?
|
|
|
11.07.2010, 21:27
|
#129
|
VIP
Регистрация: 05.05.2008
Адрес: Коломна
Сообщений: 10,452
Сказал(а) спасибо: 14,824
Поблагодарили 20,865 раз(а) в 5,387 сообщениях
Вес репутации: 5414
|
Цитата:
Сообщение от Artsteklo
Несколько раз я видел картинки 3D визуализации кухни, сделанной в БМ7, в которых были показаны стены помещения, пол из кафеля. Так это возможно сделать фон изделия в БМ7 как в PRO100, или это просто фотография из 3D MAX?
|
Это делается в самом БАЗИСе без участия и PRO100 и 3DSMAX наложением различных текстур (дерева, камня, кафеля и т.п.) на тот или иной материал. Подробнее - вот тут: http://mebelsoft.net/forum/forumdisplay.php?f=156
|
|
|
11.07.2010, 21:30
|
#130
|
VIP
Регистрация: 22.05.2008
Адрес: Киселёвск, Кузбасс
Сообщений: 1,838
Сказал(а) спасибо: 1,027
Поблагодарили 3,404 раз(а) в 548 сообщениях
Вес репутации: 1059
|
Цитата:
Сообщение от Artsteklo
Так это возможно сделать фон изделия в БМ7 как в PRO100, или это просто фотография из 3D MAX?
|
Да, это всё возможно. Дайте картинку и определим М7 это или 3Дмакс
|
|
|
|
|
|
Нижняя навигация
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 13:21. Часовой пояс GMT +3.
|