|
|
KitchenDraw (KD) KitchenDraw - программа для мебели (компьютерное моделирование) С помощью KitchenDraw можно быстро подготовить пакет документов для ваших клиентов, поставщиков мебели, рабочих мебельного цеха и для менеджера магазина мебели. |
|
|
|
26.10.2007, 19:34
|
|
KitchenDraw 5.0 Вопросы новичков.
Construktor
Консультант
Регистрация: 17.10.2007
Адрес: Екатеринбург, Севастополь
Сообщений: 3,578
Сказал(а) спасибо: 1,461
Поблагодарили 3,706 раз(а) в 1,366 сообщениях
26.10.2007, 19:34
Рейтинг:
()
Если Вы только что начали осваивать данную программу, то здесь вы можете спросить обо всем, что вам в ней кажется непонятным.
Но, убедительная просьба, сначала прочитайте эту и соседние темы, воспользуйтесь поиском и на 90% вы найдете ответ на свой вопрос.
Обратите внимание на полезные ответы в этой теме!
Последний раз редактировалось ViPeS; 04.02.2014 в 15:36..
|
Просмотров: 2942605
|
13 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
18.01.2009, 05:35
|
#571
|
Модератор
Регистрация: 27.10.2007
Адрес: Барнаул
Сообщений: 977
Сказал(а) спасибо: 784
Поблагодарили 900 раз(а) в 326 сообщениях
Вес репутации: 901
|
Цитата:
Сообщение от rambus
люди, обясните, почемуKD-5.0 скачаная с оф.сайта не имеет 30 обещаных часов бесплатной работы?
|
Потому что ставишь ты ее уже не первый раз. От первой установки КД (возможно) осталась запись в реестре, сверяясь с которой программа уже не предоставляет возможности поработать на халяву
|
|
|
18.01.2009, 11:43
|
#572
|
Новичок
Регистрация: 15.01.2009
Сообщений: 6
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Цитата:
Сообщение от Placard
А как используете КД Вы? Еще вопрос возможно ли приделать экспорт в 1с ?
|
как раз сейчас занимаюсь этим. Но из 1С через OLE стараюсь брать
|
|
|
19.01.2009, 00:02
|
#573
|
Новичок
Регистрация: 27.01.2008
Сообщений: 12
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 2 раз(а) в 1 сообщении
Вес репутации: 0
|
Цитата:
Сообщение от Vims
Потому что ставишь ты ее уже не первый раз. От первой установки КД (возможно) осталась запись в реестре, сверяясь с которой программа уже не предоставляет возможности поработать на халяву
|
Ставлю то не в первый раз, но чистил папку Scenes,правда я не знаю что именно в реестре надо убирать после того как удалил прогу через Uninstal? Вопрос , не могу запустить кейген, пишет что троян,стоит аваст,может надо игнорироват?
|
|
|
19.01.2009, 01:35
|
#574
|
Местный
Регистрация: 05.02.2008
Сообщений: 172
Сказал(а) спасибо: 6
Поблагодарили 43 раз(а) в 24 сообщениях
Вес репутации: 224
|
У меня 3 вопроса?
1 Не могу добавить цвета к своим фасадам.
2 Как настроить деталировку в своем каталоге? У меня ее просто нет вообще.
3 Так же список размеров фасадов сделанного проекта.
Если есть это уже где, ткните на № поста. Где -то уже что-то похожее видел, но не получается сделать.
|
|
|
19.01.2009, 06:45
|
#575
|
Местный
Регистрация: 23.05.2008
Сообщений: 331
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 78 раз(а) в 17 сообщениях
Вес репутации: 243
|
seman, а не приходило в голову открыть имеющиеся в китчене каталоги, и поосмотреть, как там все это сделано?!! Видеоуроки посмотри в конце концов!
|
|
|
19.01.2009, 20:15
|
#576
|
Местный
Регистрация: 03.06.2008
Сообщений: 165
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 16 раз(а) в 8 сообщениях
Вес репутации: 214
|
Цитата:
Сообщение от kot100odessa
можно ли создать горизонтальный радиусный фасад
|
Можно объехать это дело "на кривой кобыле" ,без заморочек с 3D примитивами, получится манёхо корявенько, но если заказ разовый...(дело 3-х минут)
Открываем мобискрипт/ в болках выбираем радиусный модуль/ копируем скрипт ТОЛЬКО ФАСАДА [ 1PTAR(ID,DEC=PH,L=L-20,P=280,Y=P-300,NTC,NTL) 1PTARINT(ID,DEC=PI,L=L-20,P=280,Y=P-300) ] ctrl+с , в блоках выбираем "ФАСАДЫ"/ добавляем пустую строку и копируем в столбец "скрипт" ctrl+v/далее заполняем столбцы " название" (Фасад R глухой), Установки "на", высота 1450 ( или другая) , семейство - Model dependant (фасад&ручка)/и т.д
Далее фасад нужно провести по всему каталогу (код должен быть универсален!!!)
Как текстуры к нему прицепить я думаю объяснять ненадо.
Единственное что нужно будет делать помещая данный фасад в сцену - это крутить его по осям через АТРИБУТЫ (у меня получилось X=40, Y=90) ну и 2D примитив отображается некорректно. Если всё правильно сделать то получится примерно это:
|
|
|
19.01.2009, 21:25
|
#577
|
Местный
Регистрация: 18.07.2008
Сообщений: 625
Сказал(а) спасибо: 719
Поблагодарили 880 раз(а) в 211 сообщениях
Вес репутации: 460
|
Вот, именно это я и имел ввиду. Теперь подредактировать размеры и наложить текстуру. По-моему, отличные брёвна получатся.
|
|
|
19.01.2009, 23:44
|
#578
|
VIP
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 336
Сказал(а) спасибо: 559
Поблагодарили 512 раз(а) в 99 сообщениях
Вес репутации: 440
|
Кто знает способ удаления из сцены плитки (кроме поштучного удаления)?
Извиняюсь... Уже нашел... Открываешь "Калькуляцию" удаяешь строчку с плиткой.
|
|
|
20.01.2009, 08:32
|
#579
|
VIP
Регистрация: 14.01.2009
Адрес: Санкт-Петербург-Пушкин
Сообщений: 456
Сказал(а) спасибо: 1,740
Поблагодарили 1,455 раз(а) в 339 сообщениях
Вес репутации: 523
|
Цитата:
Сообщение от scel
Подскажите, пожалуйста: на мебели пропала кромочная лента, т.е. все торцы белые, откуда взять кромку? Где я стёр то, что не надо?
|
С удовольствием бы посмотрел видеоуроки, но пока не набрал лимит постов. Беру изделия с видимой кромкой из базового каталога.
|
|
|
20.01.2009, 09:22
|
#580
|
Модератор
Регистрация: 04.11.2007
Сообщений: 2,224
Сказал(а) спасибо: 751
Поблагодарили 1,544 раз(а) в 546 сообщениях
Вес репутации: 1045
|
Цитата:
Сообщение от kot100odessa
Вот, именно это я и имел ввиду. Теперь подредактировать размеры и наложить текстуру. По-моему, отличные брёвна получатся.
|
Ребята...а зачем изобретать велосипед? Не проще ли воспользоваться цилиндрами(или полуцилиндрами) из каталога @Базовые формы и натянуть на них текстуру дерева?
|
|
|
|
|
|
Нижняя навигация
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 19:44. Часовой пояс GMT +3.
|