Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub
 
PROMEBELclub - Форум для мебельщиков: конструкторов, дизайнеров, мастеров, технологов и всех, кто имеет отношение к производству и изготовлению мебели. Программы для конструирования и дизайна мебели. Мебельная литература и обучающие пособия.
 
 

Вернуться   Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub > Программы для мебельщиков > Программы для создания трёхмерной графики и анимации

Меню

Маркет


Программы для создания трёхмерной графики и анимации Программы для визуализации мебельных проектов

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 10.10.2010, 10:51   #1
ANTORIX
Местный
 
Регистрация: 26.09.2010
Сообщений: 179
Сказал(а) спасибо: 185
Поблагодарили 530 раз(а) в 158 сообщениях
Вес репутации: 290
ANTORIX - луч света в тёмном царствеANTORIX - луч света в тёмном царствеANTORIX - луч света в тёмном царствеANTORIX - луч света в тёмном царствеANTORIX - луч света в тёмном царствеANTORIX - луч света в тёмном царстве
По умолчанию

По прочитанной теме можно судить, что эта программа действительно достаточно мощная и универсальная, но смущает, все-таки, то, что она абсолютно бесплатная. По поводу последнего, мне кажется, дело обстоит так: если она действительно настолько хороша, то в скором времени приобретет себе большую аудиторию - ведь то ли дело платить огромные деньги за тот же макс, или, просто немного себя "переквалифицировать" и совершенно бесплатно получить ни чем не уступающую альтернативу. Но, как скоро она набирает себе определенное количество приверженцов, так сразу она становится платной и в итоге получится: от чего ушли к тому и пришли! Такой прием очень известный в коммерции, например: открывается новый магазин, чтобы завлечь покупателей товар продают даже ниже себестоимости, дарят подарки и т.д., но как только этот магазин становится известным цены накручивают так, что оправдывают все ранние скидки и подареное! Да и глупо, наверное, было бы предпологать, что в нашем мире, где все за деньги, что-то известное и популярное было совершенно бесплатно! Лично я таких примеров не знаю.
ANTORIX вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 10.10.2010, 13:58   #2
ugli
Местный
 
Регистрация: 04.11.2008
Сообщений: 218
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 45 раз(а) в 15 сообщениях
Вес репутации: 220
ugli на пути к лучшему
По умолчанию

Почему Blender бесплатен?

Blender был разработан как рабочий инструмент голландской анимационной студией NeoGeo. Автор Blender'а — Тон Розендаал в июне 1998 года основывает компанию Not a Number (NaN) с целью дальнейшего развития и сопровождения Blender. К сожалению амбиции NaN и обстоятельства не сошлись с возможностями компании и реалиями рынка того времени. И после бурной истории корпорации, Not a Number была закрыта в октябре 2001 года.

В 2002 году усилиями Тон Розендаала открывается некоммерческая организация "Blender Foundation" с целью возрождения Blender'a как проекта с открытым исходным кодом. Бывшие кредиторы компании соглашаются на изменение лицензии распространения Blender в пользу GPL с условием единовременной выплаты ?100000. И 18 июля 2002 года начинается программа по сбору спонсорских пожертвований на покрытие необходимой суммы. Уже 7 сентября 2002 года объявляется о сборе необходимой суммы и намерении в ближайшее время перевести исходный код и сам Blender под лицензию GPL.

Можно ли использовать Blender в коммерческих целях?

Да. На любые произведения, создаваемые вами с помощью Blender, распространяются исключительные права владения и могут быть использованы для достижения любых целей на ваше усмотрение. Это также распространяется на Python-скрипты написанные вами для Blender.

Если вы хотите распространять Blender самостоятельно, вы должны знать о правилах GPL, которые в основном означают, что вы должны также предоставлять и исходные коды. В основном, достаточно предоставлять информацию о blender.org.

Для связанных продуктов (blender file и blender player) мы все еще должны разделять их, может быть конфликт с распространением .blend файлов под GPL. Данная информация может быть обновлена.

а вот КОММЕРЧЕСКИЙ рекламный ролик сделанный в блендер !!! нашими дизайнерами!
http://www.vimeo.com/12739552

и то как его делали!
http://www.vimeo.com/14368200

а вот мультфильмы в blender:

Elephants Dream
http://www.vimeo.com/1132937

Lighthouse
Ссылка на сервисе


Big Buck Bunny
http://www.vimeo.com/1084537

Sintel
Ссылка на сервисе



вопросы еще есть?
ugli вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 10.10.2010, 21:48   #3
ANTORIX
Местный
 
Регистрация: 26.09.2010
Сообщений: 179
Сказал(а) спасибо: 185
Поблагодарили 530 раз(а) в 158 сообщениях
Вес репутации: 290
ANTORIX - луч света в тёмном царствеANTORIX - луч света в тёмном царствеANTORIX - луч света в тёмном царствеANTORIX - луч света в тёмном царствеANTORIX - луч света в тёмном царствеANTORIX - луч света в тёмном царстве
По умолчанию

Да, впечатляет, особенно рекламный ролик - все сделано профессионально от идеи до реализации в плане режессуры и техники анимации. Кроме того узнал, что существует такая некоммерческая организация, как "Blender Foundation" , даже и не предпологал, что может такое быть. Доверие выросло и даже захотелось освоить программу. Однако все равно в плане лицензии GPL в одном из определении сказано:

Цитата:
Бесплатность ПО есть право пользователя, но не обязанность производителя — «открытая» лицензия не требует, чтобы ПО всегда предоставлялось бесплатно.
иными словами, теоретически, можно предположить, что программа, все-таки может приобрести коммерческий характер, хотя, возможно я не до конца понимаю все эти моменты.
ANTORIX вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 10.10.2010, 21:56   #4
ugli
Местный
 
Регистрация: 04.11.2008
Сообщений: 218
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 45 раз(а) в 15 сообщениях
Вес репутации: 220
ugli на пути к лучшему
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ANTORIX Посмотреть сообщение
иными словами, теоретически, можно предположить, что программа, все-таки может приобрести коммерческий характер, хотя, возможно я не до конца понимаю все эти моменты.
Blender юридически не может стать платным (с платным предоставлением исходных текстов или с их закрытием) вследствие лицензии GPL. Также он не подлежит двойному лицензированию.
ugli вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 01.01.2011, 17:56   #5
ugli
Местный
 
Регистрация: 04.11.2008
Сообщений: 218
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 45 раз(а) в 15 сообщениях
Вес репутации: 220
ugli на пути к лучшему
По умолчанию

глазки раззуть и прочитать 1 пост!

http://www.blender.org

с новым годом!
ugli вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 01.01.2011, 21:17   #6
dgovani
Новичок
 
Аватар для dgovani
 
Регистрация: 21.08.2008
Сообщений: 22
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 17 раз(а) в 9 сообщениях
Вес репутации: 0
dgovani на пути к лучшему
По умолчанию

Подскажите кто знает как импортировать модели форматов VRML,DXF версия Blender 2.56.
dgovani вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 02.01.2011, 13:51   #7
ugli
Местный
 
Регистрация: 04.11.2008
Сообщений: 218
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 45 раз(а) в 15 сообщениях
Вес репутации: 220
ugli на пути к лучшему
По умолчанию

там же на официальном сайте качаем и устанавливаем скрипты
vrml нет пока

но в версии 2.49 все есть!

Import-Export Scripts
http://wiki.blender.org/index.php/Ex...2.5/Py/Scripts

установка
* скачать и скопировать скрипт в \\.blender\2.5x\scripts\addons.
* запустить блендер перейти -User Preferences- add-ons.
*напротив скрипта поставить галочку
ugli вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 04.02.2011, 05:33   #8
dgozi
Новичок
 
Аватар для dgozi
 
Регистрация: 27.01.2011
Сообщений: 26
Сказал(а) спасибо: 103
Поблагодарили 211 раз(а) в 30 сообщениях
Вес репутации: 0
dgozi - весьма и весьма положительная личностьdgozi - весьма и весьма положительная личностьdgozi - весьма и весьма положительная личность
По умолчанию Первые попытки визуализации.

Моделинг базис7.
Рендер Internal.
dgozi вне форума   Ответить с цитированием Вверх
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Beard (02.10.2014), donik (04.02.2011), динчи (26.04.2014)
Старый 04.02.2011, 05:38   #9
dgozi
Новичок
 
Аватар для dgozi
 
Регистрация: 27.01.2011
Сообщений: 26
Сказал(а) спасибо: 103
Поблагодарили 211 раз(а) в 30 сообщениях
Вес репутации: 0
dgozi - весьма и весьма положительная личностьdgozi - весьма и весьма положительная личностьdgozi - весьма и весьма положительная личность
По умолчанию Первые попытки визуализации.

Моделинг базис7.
Рендер Internal.
dgozi вне форума   Ответить с цитированием Вверх
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Beard (02.10.2014), donik (04.02.2011), Вал (08.11.2016)
Старый 27.04.2014, 10:33   #10
динчи
Пользователь
 
Регистрация: 18.09.2009
Адрес: За МКАД
Сообщений: 71
Сказал(а) спасибо: 547
Поблагодарили 78 раз(а) в 19 сообщениях
Вес репутации: 201
динчи скоро придёт к известности
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от dgozi Посмотреть сообщение
Моделинг базис7.
Рендер Internal.
Подскажите как из Базиса передать файл.
динчи вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Ответ

Нижняя навигация
Вернуться   Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub > Программы для мебельщиков > Программы для создания трёхмерной графики и анимации


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Проблемы дизайна от извращенного вкуса клиентов Yura24 Дизайн мебели и интерьера 47 04.06.2012 14:49
"Узелки на память" или Тонкости, нюансы, хитрости. От дизайна до монтажа AlexSobko Ремонт, реставрация, полезности 47 30.11.2011 22:08
РЦЗ - бесплатная разработка для расчета цены заказ на основе шаблонов изделий Kachalov Anton Программы для конструирования и дизайна мебели 7 21.09.2009 22:13


Текущее время: 14:02. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 2007-2023 PROMEBEL

џндекс.Њетрика