|
|
Система БАЗИС Профессиональная система для конструирования мебели БАЗИС КОНСТРУКТОР МЕБЕЛЬЩИК включает в себя универсальную систему автоматизированного проектирования БАЗИС-Конструктор. БАЗИС КОНСТРУКТОР МЕБЕЛЬЩИК - это комплекс модулей (Базис-мебельщик, Базис-раскрой, Базис-склад, Базис-смета, Базис-шкаф, Базис-ЧПУ, Базис-салон), призванный, при полном его использовании помочь в решении практически всех задач мебельного производства. |
Результаты опроса: Нужна ли в БМ кинематика (построение движения)?
|
Да, было бы весьма полезно
|
|
28 |
80.00% |
Без разницы, мне не понадобится
|
|
6 |
17.14% |
Нет, я всегда всё сам рассчитываю
|
|
1 |
2.86% |
|
|
|
18.06.2008, 13:04
|
|
БАЗИС-Мебельщик. Предложения по усовершенствованию
truhin
Новичок
Регистрация: 19.05.2008
Сообщений: 12
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 2 раз(а) в 1 сообщении
18.06.2008, 13:04
Рейтинг:
()
В этой теме высказываем свои пожеланию по усовершенствованию свойств и функций Базис-Мебельщика.
Kudesnick
Господа! раз уж зашел разговор, и есть возможность, не мешало бы добавить функциональные клавиши. менять внешние виды значков и интерфейса это конечно мило, но вот тыкаться каждый раз мышкой в "кнопки" для переключения например видов, или выбора панелей, очень уж надоело. добавить возможность запрограммировать команды на определенные функц. клавиши это ведь не сложно, а как удобно, как в максе или в шопе, какроче как во всех грамотных программах. так что если есть возможность влиять на разработчиков, было бы здорово!
Последний раз редактировалось DTioutiou; 01.05.2015 в 15:28..
|
Просмотров: 821225
|
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
12.08.2010, 21:26
|
#521
|
VIP
Регистрация: 05.05.2008
Адрес: Коломна
Сообщений: 10,452
Сказал(а) спасибо: 14,824
Поблагодарили 20,865 раз(а) в 5,387 сообщениях
Вес репутации: 5414
|
Цитата:
Сообщение от 1986Pavel
DTioutiou, на счет третьей картинки понял. А вот как на второй? Там же панель остается панелью. Растягивается вдоль угла.
|
Остается панелью и растягивается. Согласен. Посмотрите на картинку. Слева - исходная модель. Из нее нужно сделать такую же, но шире. Справа - то, что получилось в результате увеличения ширины. Скажите, какой практический смысл в таком преобразовании?
Цитата:
Или тут вопрос состоит в том, что делать, когда вектор направлен именно вправо/влево?
|
Вопрос тут в том, чтобы из одной мебельной конструкции получить другую мебельную(!!!) конструкцию. Мебельную, понимаете? Щитовую. Трехмерный абстракционизм, еще раз повторю, нам не нужен в принципе.
А вектор Пользователь может направить куда угодно, и в каждом случае программа должна однозначно реагировать. Вот как ей реагировать в общем случае? Лично я не знаю ответа на этот вопрос.
|
|
|
12.08.2010, 22:12
|
#522
|
Местный
Регистрация: 19.10.2008
Сообщений: 183
Сказал(а) спасибо: 54
Поблагодарили 72 раз(а) в 30 сообщениях
Вес репутации: 222
|
Может так попробовать? Протестируете, проверите, может и понравится такой выход.
По-моему тут деталь поворачивается, смещается и удлиняется математически.
При растягивании вдоль угла направления панели деталь просто растягивается, при растяжении под углом немного поворачивается, смещается и удлиняется.
Особо в работу не вникал, так что пока не знаю, как она себя будет вести при растяжении, допустим, углового шкафа.
PS. Если делать так, чтобы сохранилась конструкция, которая на моем рисунке (то бишь, чтобы деталь немного смещалась, касаясь всегда ребрами других панелей), то в угловом шкафе будет проблема с фасадом.
А если оставлять, чтобы одна грань была неподвижна (начало угла поворота), то неизвестно какую именно.
Наверно не стоит загоняться по этому поводу и сделать так, чтобы поворот и удлинение происходило вдоль центральной оси. Что-то типа этого. Ведь панелей может быть несколько. И одна из них должна, допустим, растянуться так, другая эдак. Проще потом вручную подправить, перенеся в нужное место и растянуть. Ведь растягивание вдоль направления панели в таком случае будет работать нормально.
Палка о двух концах тут.
|
|
|
12.08.2010, 23:33
|
#523
|
VIP
Регистрация: 05.05.2008
Адрес: Коломна
Сообщений: 10,452
Сказал(а) спасибо: 14,824
Поблагодарили 20,865 раз(а) в 5,387 сообщениях
Вес репутации: 5414
|
Цитата:
Сообщение от 1986Pavel
По-моему тут деталь поворачивается, смещается и удлиняется математически.
|
Да, чтобы отработать конкретно ту модель, что я нарисовал - это, вроде, подходит. А теперь представьте, что окружающей рамки (описанного прямоугольника) нет. И далее:
- На какой размер удлинять?
- На какой угол поворачивать?
- Относительно какой точки поворачивать?
Кто сказал, что эта панель, в общем случае, будет куда-то вписана? Или если вписана, то почему в прямоугольник? Впишите ее в произвольную трапецию (или ромб, или вообще пятиугольник ) - и тут же и удлинение, и угол, и точка поворота будут другими. И? Где общее решение для этой примитивной рафинированной задачи? Ведь остальные задачи - еще сложнее и менее определенны.
|
|
|
12.08.2010, 23:39
|
#524
|
Местный
Регистрация: 19.10.2008
Сообщений: 183
Сказал(а) спасибо: 54
Поблагодарили 72 раз(а) в 30 сообщениях
Вес репутации: 222
|
DTioutiou, я добавил сообщение, уже подумал по этому поводу
|
|
|
13.08.2010, 00:00
|
#525
|
VIP
Регистрация: 05.05.2008
Адрес: Коломна
Сообщений: 10,452
Сказал(а) спасибо: 14,824
Поблагодарили 20,865 раз(а) в 5,387 сообщениях
Вес репутации: 5414
|
Цитата:
Сообщение от 1986Pavel
DTioutiou, я добавил сообщение, уже подумал по этому поводу
|
Да, конечно. Ну так эта ручная подгонка (повернул-потянул-повернул) и сейчас есть. Как назвал уважаемый Ozimko:
|
|
|
13.08.2010, 00:05
|
#526
|
Местный
Регистрация: 19.10.2008
Сообщений: 183
Сказал(а) спасибо: 54
Поблагодарили 72 раз(а) в 30 сообщениях
Вес репутации: 222
|
Цитата:
Сообщение от DTioutiou
Да, конечно. Ну так эта ручная подгонка (повернул-потянул-повернул) и сейчас есть.
|
Сейчас же нету вроде растяжения панели без поворота в вертикальное или горизонтальное положение. А так будет
Или такое уже есть в обновленном БМ?
|
|
|
13.08.2010, 00:14
|
#527
|
VIP
Регистрация: 05.05.2008
Адрес: Коломна
Сообщений: 10,452
Сказал(а) спасибо: 14,824
Поблагодарили 20,865 раз(а) в 5,387 сообщениях
Вес репутации: 5414
|
Цитата:
Сообщение от 1986Pavel
Сейчас же нету вроде растяжения панели без поворота в вертикальное или горизонтальное положение. А так будет
|
Нет, не будет. Что в лоб, что по лбу - рукопашка. Шило на мыло менять? Вдобавок прикиньте сами возможные варианты, включая панель, повернутую в двух-трех плоскостях. Там что делать? Вы вот об этом думаете последние 5 часов, а я - последние 10 лет. И еще не придумал...
Вот что будет (и это нужно), это чтобы с увеличением высоты углового шкафа на виде спереди и виде слева - тянулись и повернутые двери. Сверху вниз или снизу вверх. Сейчас подобное отрабатывает только БШ, но БШ - это параметрика, совсем другой случай.
|
|
|
13.08.2010, 00:34
|
#528
|
Местный
Регистрация: 19.10.2008
Сообщений: 183
Сказал(а) спасибо: 54
Поблагодарили 72 раз(а) в 30 сообщениях
Вес репутации: 222
|
А если сделать, чтобы по двойному клику на панели такое происходило? Тоже подводные камни имеются?
|
|
|
13.08.2010, 00:47
|
#529
|
VIP
Регистрация: 05.05.2008
Адрес: Коломна
Сообщений: 10,452
Сказал(а) спасибо: 14,824
Поблагодарили 20,865 раз(а) в 5,387 сообщениях
Вес репутации: 5414
|
Цитата:
Сообщение от 1986Pavel
А если сделать, чтобы по двойному клику на панели такое происходило? Тоже подводные камни имеются?
|
Что именно происходило? Линейная резиновая нить? Ведь мы, вроде, про нее говорили?
|
|
|
13.08.2010, 01:01
|
#530
|
Местный
Регистрация: 19.10.2008
Сообщений: 183
Сказал(а) спасибо: 54
Поблагодарили 72 раз(а) в 30 сообщениях
Вес репутации: 222
|
Цитата:
Сообщение от DTioutiou
Что именно происходило? Линейная резиновая нить? Ведь мы, вроде, про нее говорили?
|
Не-не. Не совсем. То, что происходит с панелью, если она горизонтальна или вертикальна. То появляются 2 ручки, а еще лучше 4 разным цветом (одна пара диагональная - перемещают панель, другая пара - растягивают). Что тут-то будет мешать?
|
|
|
|
|
|
Нижняя навигация
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 14:52. Часовой пояс GMT +3.
|