|
|
Система БАЗИС Профессиональная система для конструирования мебели БАЗИС КОНСТРУКТОР МЕБЕЛЬЩИК включает в себя универсальную систему автоматизированного проектирования БАЗИС-Конструктор. БАЗИС КОНСТРУКТОР МЕБЕЛЬЩИК - это комплекс модулей (Базис-мебельщик, Базис-раскрой, Базис-склад, Базис-смета, Базис-шкаф, Базис-ЧПУ, Базис-салон), призванный, при полном его использовании помочь в решении практически всех задач мебельного производства. |
|
|
|
18.01.2014, 17:56
|
|
Настройка БМ
Анастасия88
Пользователь
Регистрация: 16.01.2014
Сообщений: 71
Сказал(а) спасибо: 68
Поблагодарили 32 раз(а) в 13 сообщениях
18.01.2014, 17:56
Рейтинг:
()
мы недавно приобрели БМ 8.0, тренировалась на демо версии, а в лицензии не могу найти окуда вытащить "разбить отрезок на n частей" есть а " указать только точки разбиения" не найти. и еще момент, в стандартной (уже имеющейся) библиотеке фрагменты только фрезы и траектория паз, а текстур для редактирования материалов нет вообще, это все что есть и необходимо пополнять самой? Заранее спасибо.
Обратите внимание на полезные ответы в этой теме!
|
Просмотров: 69093
|
19.06.2020, 16:40
|
#51
|
VIP
Регистрация: 18.01.2008
Сообщений: 1,047
Сказал(а) спасибо: 2,864
Поблагодарили 1,854 раз(а) в 435 сообщениях
Вес репутации: 697
|
Выложи модель. Посмотрим.
|
|
|
19.06.2020, 19:45
|
#52
|
Местный
Регистрация: 23.10.2012
Адрес: Харків
Сообщений: 161
Сказал(а) спасибо: 256
Поблагодарили 168 раз(а) в 73 сообщениях
Вес репутации: 190
|
Цитата:
Сообщение от Uncle
Как полумера. Всем материалам, которые созданы для построения, оформления, присвоить определенный класс. Этот класс в смете выводить отдельной вкладкой. Но в общем списке они все равно будут
|
Не проще заключить вспомогательное построение в сборку? И не будет материалов в смете, будет сборка, к примеру "стены" и все.
|
|
|
19.06.2020, 19:52
|
#53
|
VIP
Регистрация: 31.10.2009
Адрес: Рівне. УкраЇна
Сообщений: 10,580
Сказал(а) спасибо: 14,588
Поблагодарили 20,031 раз(а) в 6,492 сообщениях
Вес репутации: 5260
|
Цитата:
Сообщение от Vlad_R64
И не будет материалов в смете, будет сборка, к примеру "стены" и все.
|
Можно и так. Но все равно "Стены" будут в смете. К слову, у меня так оно и есть - все что для оформления, антуража - все в сборках с именами из Базы материалов, которым присвоен отдельный класс и в Смете в отдельной вкладке. Но в общй все равно присутствуют
__________________
Уж лучше беспокойство в сомнении, чем успокоенность в заблуждении. .
(Мандзони Алессандро)
------------------------------------
Троллей не кормлю...
|
|
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
22.06.2020, 09:41
|
#54
|
Местный
Регистрация: 18.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 508
Сказал(а) спасибо: 531
Поблагодарили 401 раз(а) в 127 сообщениях
Вес репутации: 328
|
Цитата:
Сообщение от Slav
Добрый день. Не могу понять как исключить материалы из сметы и спецификации , которые нужные для построения стен помещения и каких либо других объектов. Допустим построил я что либо с помощью профиля или панели из материала пенопласт для визуализации проекта. Но данный компонент получает на равных с панелями обозначение и проникает в список спецификации. Как этот материал исключить?
https://clip2net.com/s/484hkT7
|
Строите стены плитным материалом командой построения профиль.
__________________
|
|
|
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
06.06.2021, 01:11
|
#55
|
Новичок
Регистрация: 11.09.2019
Сообщений: 14
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Вес репутации: 0
|
Доброго времени суток!
Возможно ли увеличить шрифты интерфейса в Базис?
Например, окна "выбор фурнитуры", настройка/параметры?
Мастабирование в Win10 не адекватно масштабирует шрифт, собственно, как и другие программы.
|
|
|
15.06.2021, 22:48
|
#56
|
Новичок
Регистрация: 11.09.2019
Сообщений: 14
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Вес репутации: 0
|
Цитата:
Сообщение от Alex-sk
Доброго времени суток!
Возможно ли увеличить шрифты интерфейса в Базис?
|
Неужели никаких идей?
Может, руками можно поправить значения шрифтов в к-л. настроечных файлах?
|
|
|
15.06.2021, 22:56
|
#57
|
Модератор
Регистрация: 19.02.2008
Адрес: www
Сообщений: 4,004
Сказал(а) спасибо: 7,299
Поблагодарили 17,019 раз(а) в 3,242 сообщениях
Вес репутации: 4078
|
Цитата:
Сообщение от Alex-sk
Неужели никаких идей?
|
Шапку темы смотрите.
|
|
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
17.06.2021, 00:53
|
#58
|
Новичок
Регистрация: 11.09.2019
Сообщений: 14
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Вес репутации: 0
|
Цитата:
Сообщение от AlexBolton
Шапку темы смотрите.
|
Advanced System Font Changer не помог. Ну, или у меня знаний не хватило.
В любом случае спасибо.
|
|
|
11.04.2022, 13:29
|
#59
|
Новичок
Регистрация: 08.10.2016
Сообщений: 9
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Всем привет где взять вот этот файл: Settings.xml
Добавлено через 2 минуты
Что это за путь и где взять этот файл
|
|
|
11.04.2022, 14:43
|
#60
|
Модератор
Регистрация: 19.02.2008
Адрес: www
Сообщений: 4,004
Сказал(а) спасибо: 7,299
Поблагодарили 17,019 раз(а) в 3,242 сообщениях
Вес репутации: 4078
|
Цитата:
Сообщение от alex2512
Что это за путь
|
Settings.xml - один из файлов в котором хранятся настройки БМ, создается при запуске программы, по-умолчанию в папке %AppData%\Bazis (или в зависимости от версии БМ - \Bazis11, \Bazis10 и т.д)
Если при закрытой программе в папке БМ создать подпапку .\Settings, то при следующем запуске файлы настроек будут находится в этой папке (существующие можно сюда скопировать из %AppData%\Bazis)
папка AppData
|
|
|
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
|
|
|
Нижняя навигация
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 20:08. Часовой пояс GMT +3.
|