|
|
Система БАЗИС Профессиональная система для конструирования мебели БАЗИС КОНСТРУКТОР МЕБЕЛЬЩИК включает в себя универсальную систему автоматизированного проектирования БАЗИС-Конструктор. БАЗИС КОНСТРУКТОР МЕБЕЛЬЩИК - это комплекс модулей (Базис-мебельщик, Базис-раскрой, Базис-склад, Базис-смета, Базис-шкаф, Базис-ЧПУ, Базис-салон), призванный, при полном его использовании помочь в решении практически всех задач мебельного производства. |
|
|
|
24.09.2008, 11:30
|
|
3D-Viewer. Просмотр моделей
zorro
VIP
Регистрация: 18.01.2008
Сообщений: 1,047
Сказал(а) спасибо: 2,864
Поблагодарили 1,854 раз(а) в 435 сообщениях
24.09.2008, 11:30
Рейтинг:
()
Система БАЗИС: Мебельщик Шкаф Раскрой Смета ЧПУ Склад Салон Принт Просмотрщик MasterBox Бирки
Информация достаточно важная и относится к теме Проекты в Базис-Мебельщике, Фрагментам и вообще к работе в Базисе. Но открыта в новой теме.
На прошлой неделе был в Коломне в Базис-Центре. Имел очень большой и плодотворный разговор по поводу просмотрщика. Предложил им другую методику работы.
Суть в следующем. Люди выкладывают здесь свои работы (проекты, фрагменты). Все отлично. Но когда скачиваешь к себе и смотришь в Базисе или в BazView3D, то из-за того, что у меня нет этих материалов, текстура ставится по умолчанию. Приходится назначать текстуры, а авторских нет. Получается совсем другой вид.
В новом BazView3D делается следующим образом. Можно считать несколько моделей, поставить их рядом (конечно не так удобно как в Салоне), расставить источники света и назначить их параметры. Настройки текстур берутся из Базиса, но можно их переназначить. Выбрать наиболее удачное положение точки зрения.
А теперь самое интересное. Все это можно сохранить в НОВОМ формате файла архива 3Д моделей. Туда сохраняются сами листы, ТЕКСТУРЫ МАТЕРИАЛОВ с их настройками, источники света с их настройками и положение точки зрения. Т.е. теперь, сохранив изоражение в BazView3D можно передать его другому пользователю или выложить в интернете со всей необходимой информацией. Другой пользователь откроет этот файл в своем BazView3D и увидит тоже самое.
Но!!! Хочется раскрутить этот файл и получить исходные модели LDW. Об этом заботиться не нужно. На самом деле новый формат файла - это архив, в котором запакованы листы, текстуры и вся другая информация. При открытии этого файла на просмотр, этот архив распаковывается и файлы записываются на диск. После закрытия BazView3D или открытия другого файла, временные (распакованные) файлы удаляются чтобы не засорять диск.
Грамотные пользователи могут открыть файл на просмотр (архив распаковался и файлы записались на диск), скопировать распакованные файлы в другое место (листы, текстуры). Тестурами можно пополнить свою библиотеку текстур. Листы, при необходимости, можно переписать фрагментами. Чайники до этого не допрут. Им это и знать не нужно чтобы не наделали себе проблем.
И еще. Новый BazView3D.exe работает совершенно отдельно от Базиса и не проверяет наличие Базиса. Он не защищен ничем.
Ребята обещали сделать это через недельку. Вчера прислали на тестирование первый вариант. В некоторых вещах перемудрили. Источники света неудобно редактировать. Есть и еще огрехи. Обо все этом я им написал. Как доведут до ума, обещали сразу выложить на сайте для свободного скачивания.
А пишу я это сообщение вот для чего. Что еще от BazView3D.exe надо? Какие функции? Может будут интересные идеи? Пишите на форум и в личку. На форум даже лучше. Можно организовать "мозговой штурм".
Жду предложений...
__________________________________________________ _______
Программа бесплатная. Свежие версии всегда в топике "Файлы"
|
Просмотров: 187062
|
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
15.01.2009, 18:09
|
#71
|
VIP
Регистрация: 22.05.2008
Адрес: Киселёвск, Кузбасс
Сообщений: 1,838
Сказал(а) спасибо: 1,027
Поблагодарили 3,404 раз(а) в 548 сообщениях
Вес репутации: 1059
|
Программа все лучше и лучше!! Не хватает возможности включать и отключать слои. А также, чтобы по окончании тонирования картинка отображалась не в реальном масштабе, а умещалась в размер окна.
Заменил у программы иконку.
Обновил пост в теме "Файлы"
|
|
|
15.01.2009, 19:53
|
#72
|
Заблокирован
Регистрация: 08.02.2008
Сообщений: 422
Сказал(а) спасибо: 115
Поблагодарили 97 раз(а) в 34 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Это только у меня не пашет? Отпишитесь.
При загрузке модели левая верхняя четверть экрана закрашивается подобием пустого зависшего окна, хотя окно загрузки открывается и модель загружается нормально. Ctrl+O не работает.
Ничего не меняя жму "тонировать": линия процесса либо съедает часть модели, либо виснет намертво в нижней части экрана, либо и то и другое.
Старая версия работает нормально.
|
|
|
15.01.2009, 20:46
|
#73
|
VIP
Регистрация: 22.05.2008
Адрес: Киселёвск, Кузбасс
Сообщений: 1,838
Сказал(а) спасибо: 1,027
Поблагодарили 3,404 раз(а) в 548 сообщениях
Вес репутации: 1059
|
Psy, ошибка была из-за того, что я криворукий, при замене значка в программе сам Просмотрщик повреждается.
Скачай еще раз по ссылке в теме "Файлы". Теперь там оригинальная версия от Базис-центра.
|
|
|
15.01.2009, 21:52
|
#74
|
Заблокирован
Регистрация: 08.02.2008
Сообщений: 422
Сказал(а) спасибо: 115
Поблагодарили 97 раз(а) в 34 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Цитата:
Сообщение от Kudesnick
Psy, ошибка была из-за того, что я криворукий, при замене значка в программе сам Просмотрщик повреждается.
Скачай еще раз по ссылке в теме "Файлы". Теперь там оригинальная версия от Базис-центра.
|
Спасибо, но это не помогло. Я и с офсайта качал. В тонировании та же проблема. Только в твоей версии плюс к этому вылезает какое-то засвеченное окно. Зато она нормально устанавливается. А версия с сайта при установке выдаёт ошибки: Невозможно открыть BazView3D.exe
Невозможно открыть BazView3D.lcf
После этого запускаю экзешник, а дальше уже писал.
|
|
|
16.01.2009, 11:37
|
#75
|
VIP
Регистрация: 18.01.2008
Сообщений: 1,047
Сказал(а) спасибо: 2,864
Поблагодарили 1,854 раз(а) в 435 сообщениях
Вес репутации: 697
|
Psy, может у тебя файл BazView3D.exe read only. Попробуй переименовать его, а потом поставить BazView3D.exe с оф.сайта.
Файл BazView3D.lcf можешь вообще удалить. В файлах *.lcf хранится перевод на другие языки, в частности на болгарский. Если этого файла нет, программа использует язык на котором она написана.
|
|
|
16.01.2009, 13:22
|
#76
|
VIP
Регистрация: 21.11.2007
Сообщений: 97
Сказал(а) спасибо: 52
Поблагодарили 245 раз(а) в 47 сообщениях
Вес репутации: 259
|
+1
Базис-Просмотрщик ведет себя как и у Psy.
|
|
|
16.01.2009, 13:41
|
#77
|
VIP
Регистрация: 18.01.2008
Сообщений: 1,047
Сказал(а) спасибо: 2,864
Поблагодарили 1,854 раз(а) в 435 сообщениях
Вес репутации: 697
|
Повторил ошибку у просмотрщика. Так об этом было сказано в моем посте №52 в этой теме. Привожу его полностью (Хотя от цитироватия себя любименького до мании величия - один шаг).
Цитата:
Сообщение от zorro
У меня в начале тоже такое было. Совместно с Коломной нашли проблему.
Если у тебя видюха NVIDIA, то в настройках видеокарты назначь параметры сглаживания не "Управляемые приложением", а 2х или 4х или 8х. Смотря сколько твоя видюха позволяет.
|
У меня установлено на видюхе 8х, поэтому и работает без проблем. А когда устанавливаешь "Управляемые приложением", начинаются глюки.
|
|
|
16.01.2009, 14:10
|
#78
|
Заблокирован
Регистрация: 08.02.2008
Сообщений: 422
Сказал(а) спасибо: 115
Поблагодарили 97 раз(а) в 34 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Выяснил. Если отключить многопоточность, то всё работает. Не знаю насколько это влияет на качество картинки. У меня Радеон. Каталист контроль-центр не использую, так, что все видеонастройки стоят по-умолчанию.
В просмотрщике минусы:
1. Путь в меню файлы и текстуры один и тот же запоминается. Не удобно.
2. Если нужно закрасить стекло ровным цветом лучше использовать текстуры, например, пантоны из стандартного комплекта. Цвета из гаммы отображаются неверно.
3. Если просмотрщик стоит в одной папке с Мебельщиком файл настройки текстур для них общий, если в отдельной папке, уже не запускается из меню Мебельщика. Хотелось бы в отдельной папке, с отдельной настройкой текстур, но чтобы путь к Просмотрщику настраивался в Мебельщике.
PS: Пардон по второму пункту. Какой-то временный глюк был. Тем не менее, текстура выглядит намного естественнее при прозрачности и дополнительных источниках света. (Просто как совет).
|
|
|
16.01.2009, 21:56
|
#79
|
VIP
Регистрация: 16.03.2008
Сообщений: 416
Сказал(а) спасибо: 86
Поблагодарили 301 раз(а) в 60 сообщениях
Вес репутации: 299
|
мне тоже никак не удаётся сразу тонировать... постоянно выскакивают ошибки... правда через разрешение, могу. правда срезает края... но и это удалось обойти... перед тонированием "отъезжаю назад"
__________________
всех люблю. целую. Светка
|
|
|
17.01.2009, 16:56
|
#80
|
VIP
Регистрация: 22.05.2008
Адрес: Киселёвск, Кузбасс
Сообщений: 1,838
Сказал(а) спасибо: 1,027
Поблагодарили 3,404 раз(а) в 548 сообщениях
Вес репутации: 1059
|
Цитата:
Сообщение от Psy
2. Если нужно закрасить стекло ровным цветом лучше использовать текстуры, например, пантоны из стандартного комплекта. Цвета из гаммы отображаются неверно.
|
Меня это тоже всегда напрягало. И в Базисе и в Просмотрщике
Цитата:
Сообщение от Psy
Только в твоей версии плюс к этому вылезает какое-то засвеченное окно. Зато она нормально устанавливается.
|
Победил это окно. Теперь нормально открывает файлы. Ссылка на скачку все в той же теме Файлы.
Как я понял ошибку выдает только если тонировать с разрешением по умолчанию. Поставьте свое разрешение и все будет в норме (у меня именно так).
|
|
|
|
|
|
Нижняя навигация
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 16:07. Часовой пояс GMT +3.
|