Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub
 
PROMEBELclub - Форум для мебельщиков: конструкторов, дизайнеров, мастеров, технологов и всех, кто имеет отношение к производству и изготовлению мебели. Программы для конструирования и дизайна мебели. Мебельная литература и обучающие пособия.
 
 

Вернуться   Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub > Программы для мебельщиков > Программы для создания трёхмерной графики и анимации > MAXON Cinema 4D

Меню

Маркет


MAXON Cinema 4D Выдающийся 3D пакет для высококачественного моделирования, анимации и рендеринга

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 25.08.2008, 11:35  
Вопросы по работе в C4D
 
Аватар для serg_n
serg_n
VIP
Регистрация: 01.07.2008
Сообщений: 827

Сказал(а) спасибо: 2,527
Поблагодарили 740 раз(а) в 206 сообщениях
Версия для печати Отправить по электронной почте
serg_n serg_n вне форума 25.08.2008, 11:35
Рейтинг: ()

Предлагаю здесь размещать информацию по работе с Cinema4D

Обратите внимание на полезные ответы в этой теме!

Просмотров: 235904
Ответить с цитированием Вверх
Старый 11.01.2012, 13:52   #141
smz
VIP
 
Аватар для smz
 
Регистрация: 18.01.2010
Адрес: Украина
Сообщений: 1,483
Сказал(а) спасибо: 1,569
Поблагодарили 4,849 раз(а) в 1,340 сообщениях
Вес репутации: 1293
smz репутация неоспоримаsmz репутация неоспоримаsmz репутация неоспоримаsmz репутация неоспоримаsmz репутация неоспоримаsmz репутация неоспоримаsmz репутация неоспоримаsmz репутация неоспоримаsmz репутация неоспоримаsmz репутация неоспоримаsmz репутация неоспорима
По умолчанию

Синеме абсолютно всеравно целый обьект или нет. Вы работаете с полигонами.
1. Выбираем полигоны(Нажимаем ЛКМ и тяним от a до b).
Обязательно отключить галочку "Выбор только видимых.."
2. Выбираем текстуру(Нажимаем ЛКМ и перетягиваем на выбранные полигоны)

То же делаем с горизонтальными полигонами.
Вот и все. Осталось только отредактировать и развернуть текстуру( на горизонтальных или вертикальных плоскостях).
Это все занимает не более 2х минут. (Я дольше писал)
__________________
"Если вы заметили, что вы на стороне большинства, это верный признак того, что пора меняться."
Марк Твен

Последний раз редактировалось smz; 11.01.2012 в 15:04.
smz вне форума   Ответить с цитированием Вверх
9 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Старый 11.01.2012, 21:31   #142
a.pavel
VIP
 
Регистрация: 03.07.2010
Адрес: САНКТ
Сообщений: 457
Сказал(а) спасибо: 707
Поблагодарили 1,202 раз(а) в 263 сообщениях
Вес репутации: 455
a.pavel за этого человека можно гордитсяa.pavel за этого человека можно гордитсяa.pavel за этого человека можно гордитсяa.pavel за этого человека можно гордитсяa.pavel за этого человека можно гордитсяa.pavel за этого человека можно гордитсяa.pavel за этого человека можно гордитсяa.pavel за этого человека можно гордитсяa.pavel за этого человека можно гордится
По умолчанию

smz, Попробовал, вроде выходит. Не очень понятно, почему глюки, текстуру накладываешь всё гут.
Делая рендер результаты корявые. Все-таки добил многократным наложением
Спасибо за урок, это решает мою проблему может "бук" слаб




a.pavel вне форума   Ответить с цитированием Вверх
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
smz (11.01.2012), Z300 (12.01.2012)
Старый 11.01.2012, 22:44   #143
smz
VIP
 
Аватар для smz
 
Регистрация: 18.01.2010
Адрес: Украина
Сообщений: 1,483
Сказал(а) спасибо: 1,569
Поблагодарили 4,849 раз(а) в 1,340 сообщениях
Вес репутации: 1293
smz репутация неоспоримаsmz репутация неоспоримаsmz репутация неоспоримаsmz репутация неоспоримаsmz репутация неоспоримаsmz репутация неоспоримаsmz репутация неоспоримаsmz репутация неоспоримаsmz репутация неоспоримаsmz репутация неоспоримаsmz репутация неоспорима
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от a.pavel Посмотреть сообщение
Делая рендер результаты корявые. Все-таки добил многократным наложением
Спасибо за урок, это решает мою проблему может "бук" слаб
Бук здесь не при чем. Посмотри, в теге текстуры случайно птичка не стоит против ""Смешанный с другой текстурой"?
Или выложи файл.
__________________
"Если вы заметили, что вы на стороне большинства, это верный признак того, что пора меняться."
Марк Твен
smz вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Пользователь сказал cпасибо:
a.pavel (11.01.2012)
Старый 12.01.2012, 00:06   #144
a.pavel
VIP
 
Регистрация: 03.07.2010
Адрес: САНКТ
Сообщений: 457
Сказал(а) спасибо: 707
Поблагодарили 1,202 раз(а) в 263 сообщениях
Вес репутации: 455
a.pavel за этого человека можно гордитсяa.pavel за этого человека можно гордитсяa.pavel за этого человека можно гордитсяa.pavel за этого человека можно гордитсяa.pavel за этого человека можно гордитсяa.pavel за этого человека можно гордитсяa.pavel за этого человека можно гордитсяa.pavel за этого человека можно гордитсяa.pavel за этого человека можно гордится
По умолчанию

Так и было, незаметил

Последний раз редактировалось a.pavel; 12.01.2012 в 01:30.
a.pavel вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 12.01.2012, 19:10   #145
Z300
VIP
 
Аватар для Z300
 
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: г. Екатеринбург
Сообщений: 5,175
Сказал(а) спасибо: 12,296
Поблагодарили 27,052 раз(а) в 7,474 сообщениях
Вес репутации: 6169
Z300 репутация неоспоримаZ300 репутация неоспоримаZ300 репутация неоспоримаZ300 репутация неоспоримаZ300 репутация неоспоримаZ300 репутация неоспоримаZ300 репутация неоспоримаZ300 репутация неоспоримаZ300 репутация неоспоримаZ300 репутация неоспоримаZ300 репутация неоспорима
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от smz Посмотреть сообщение
1. Выбираем полигоны(Нажимаем ЛКМ и тяним от a до b).
Обязательно отключить галочку "Выбор только видимых.."
2. Выбираем текстуру(Нажимаем ЛКМ и перетягиваем на выбранные полигоны)
smz, может да же так и правильней будет..., но у меня при конвертации у модельки сетка другая. Выделять полигоны на одной модели для меня гораздо сложнее..., проще это изначально сделать в каде в данном конкретном случае, к тому, как я и писал, рамка это всё-таки 4 детали. Хотя есть моменты када раскрашивать полигоны (или стороны) будет проще.
Вот у меня вопрос, вроде он как был уже, но так ответа и не было. Как патину сделать? Больше интересно не текстура под конкретный фасад, к примеру, в режиме UVW - тут вообщем и целом понятно, а получение при помощи смешивания слоёв шейдера типа универсальную.
Вообще это возможно?
__________________
Нет безвыходных ситуаций, есть ситуации, выход из которых нам не нравится.
Если не учить физику в школе, то вся твоя жизнь будет наполнена чудесами и волшебством.

Последний раз редактировалось Z300; 12.01.2012 в 19:53.
Z300 вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Пользователь сказал cпасибо:
smz (12.01.2012)
Старый 12.01.2012, 21:22   #146
smz
VIP
 
Аватар для smz
 
Регистрация: 18.01.2010
Адрес: Украина
Сообщений: 1,483
Сказал(а) спасибо: 1,569
Поблагодарили 4,849 раз(а) в 1,340 сообщениях
Вес репутации: 1293
smz репутация неоспоримаsmz репутация неоспоримаsmz репутация неоспоримаsmz репутация неоспоримаsmz репутация неоспоримаsmz репутация неоспоримаsmz репутация неоспоримаsmz репутация неоспоримаsmz репутация неоспоримаsmz репутация неоспоримаsmz репутация неоспорима
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Z300 Посмотреть сообщение
smz, может да же так и правильней будет..., но у меня при конвертации у модельки сетка другая.
Абсолютно верно. Синема тем и великолепна, что дает множество способов реализации твоих задумок. Я по доброму смеюсь с тех "учителей" которые пытаются продать свои "уроки" в сети, и прихожу в экстаз от чего то нового, что лежало на поверхности но для меня было новостью.
Теперь, что касается наших моделек.
Если трудно выделять полигоны (хотя в программе есть как минимум 8х2 способов выделения) нужно искать другие варианты. Даже построить заново.
Если 4 детали вопросов не возникает.
По поводу раскрашивания я писал в ветке про базис подобное http://promebelclub.ru/forum/showpos...8&postcount=77 (если я правильно понял) Для меня очень удобно.
Z300 Я видел ваши кровати. Они профессионально сделаны. И модель и текстура. Я считаю главным - результат.
А в продолжение этой темы видео http://rutube.ru/tracks/5196544.html.
Выкладывать не хотел. Думал переделать. Но a.pavel сказал пойдет.
А это ссылка на мр4 вариант - http://depositfiles.com/files/3cv3xnu43
Цитата:
Сообщение от Z300 Посмотреть сообщение
Вот у меня вопрос, вроде он как был уже, но так ответа и не было. Как патину сделать? Вообще это возможно?
Я как то забыл за это сообщение. Я подготовлю пару вариантов. Не знаю на счет универсальности. Попробую.
Забегая на перед, думаю, что если много разноразмерных обьектов то лучше готовить в фотошопе или б\пейнте. Если же есть планшет то в б\пейнте патинирование кухни при определенных навыках займет минут 10-20. Короче подготовлю и выложу.
__________________
"Если вы заметили, что вы на стороне большинства, это верный признак того, что пора меняться."
Марк Твен

Последний раз редактировалось Z300; 12.01.2012 в 21:54.
smz вне форума   Ответить с цитированием Вверх
7 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Старый 17.01.2012, 22:54   #147
smz
VIP
 
Аватар для smz
 
Регистрация: 18.01.2010
Адрес: Украина
Сообщений: 1,483
Сказал(а) спасибо: 1,569
Поблагодарили 4,849 раз(а) в 1,340 сообщениях
Вес репутации: 1293
smz репутация неоспоримаsmz репутация неоспоримаsmz репутация неоспоримаsmz репутация неоспоримаsmz репутация неоспоримаsmz репутация неоспоримаsmz репутация неоспоримаsmz репутация неоспоримаsmz репутация неоспоримаsmz репутация неоспоримаsmz репутация неоспорима
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от smz Посмотреть сообщение
Короче подготовлю и выложу.
Возникла небольшая заминка. Началась сессия.
Наконец добрался до темы.
Вот пару вариантов. Один белый(как бы) рамочный, второй дерево - мдф + пленка(фрезеровка на скорую руку Просто для примера).



Вот файл. Посмотрите. _http://depositfiles.com/files/y0j5zoqo6

Оба с применением маски. Материал с использованием альфа-канала. Здесь можно "вылизывать", до бесконечности.
Может быть маска подготовленная в фотошопе или просто "карта"(кстати очень часто пользуюсь когда нужно срочно).Фото фасада наложено на модель. Использовалось цвет, рельеф и смещение.

Это файл _http://depositfiles.com/files/7rrsatg8q

Я считаю, вариант более менее приемлем для быстрой коректировки разноразмерных фасадов. Короче для обмана заказчика, пойдет.
У меня есть предложение.
Выложите различные модели, с разных программ, что есть под покраску.
Давайте это обсудим. Может есть другие варанты, поправки. А тогда уже сделаем обобщающий урок.
__________________
"Если вы заметили, что вы на стороне большинства, это верный признак того, что пора меняться."
Марк Твен

Последний раз редактировалось smz; 18.01.2012 в 00:04. Причина: Добавил файл
smz вне форума   Ответить с цитированием Вверх
7 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Старый 19.01.2012, 12:28   #148
a.pavel
VIP
 
Регистрация: 03.07.2010
Адрес: САНКТ
Сообщений: 457
Сказал(а) спасибо: 707
Поблагодарили 1,202 раз(а) в 263 сообщениях
Вес репутации: 455
a.pavel за этого человека можно гордитсяa.pavel за этого человека можно гордитсяa.pavel за этого человека можно гордитсяa.pavel за этого человека можно гордитсяa.pavel за этого человека можно гордитсяa.pavel за этого человека можно гордитсяa.pavel за этого человека можно гордитсяa.pavel за этого человека можно гордитсяa.pavel за этого человека можно гордится
По умолчанию

smz, Снимаю шляпу, честно, я просто потрясён возможностями программы в умелых руках.
Мне пока рано это осваивать, надо до конца набить руку с наложением текстуры.
Но я обязательно до этого доберусь
a.pavel вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Пользователь сказал cпасибо:
Us13 (19.01.2012)
Старый 14.02.2012, 23:32   #149
Us13
VIP
 
Аватар для Us13
 
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Луганск
Сообщений: 4,513
Сказал(а) спасибо: 18,892
Поблагодарили 29,643 раз(а) в 5,291 сообщениях
Вес репутации: 6590
Us13 репутация неоспоримаUs13 репутация неоспоримаUs13 репутация неоспоримаUs13 репутация неоспоримаUs13 репутация неоспоримаUs13 репутация неоспоримаUs13 репутация неоспоримаUs13 репутация неоспоримаUs13 репутация неоспоримаUs13 репутация неоспоримаUs13 репутация неоспорима
По умолчанию

Блин... Ребята. Как же мне далеко до Вас.
Я ещё в самом начале пути. По чуточку познаю. Времени в обрез, как всегда.
Но, большое спасибо Вам всем.
Есть на что равняться и куда идти.
__________________
И, всё таки..
Радуюсь.. Еще осталось много...
P.S. Работаю только в bСAD. Чтобы меньше вопросов.
Us13 вне форума   Ответить с цитированием Вверх
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
smz (15.02.2012), Z300 (15.02.2012)
Старый 15.02.2012, 03:05   #150
Z300
VIP
 
Аватар для Z300
 
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: г. Екатеринбург
Сообщений: 5,175
Сказал(а) спасибо: 12,296
Поблагодарили 27,052 раз(а) в 7,474 сообщениях
Вес репутации: 6169
Z300 репутация неоспоримаZ300 репутация неоспоримаZ300 репутация неоспоримаZ300 репутация неоспоримаZ300 репутация неоспоримаZ300 репутация неоспоримаZ300 репутация неоспоримаZ300 репутация неоспоримаZ300 репутация неоспоримаZ300 репутация неоспоримаZ300 репутация неоспорима
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Us13 Посмотреть сообщение
Как же мне далеко
Ладно, ладно, Us13, не скромничай..., ты специалист в другом. Здесь то же тока учимся. Всё знать и уметь не возможно (и надо-ли?), жизни не хватит)).
Цитата:
Сообщение от smz Посмотреть сообщение
Время 6-7мин.(Intel i5-2400)
(Знакомлюсь с r13.)
smz, сколько не пробовал рендерить выдаёт ошибку, если фрагмент - то клинит (вероятно лечили плохо)).
Заинтересовала скорость рендера…, это что-ж за зверь такой - Intel i5-2400 .
У меня с Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU 2.4 GHz за это время тока фрагмент 1/4 экрана на подготовку кеша излучения делает и часть пытается отрендерить и потом фатал …

резюме; надоть менять на Intel i5-2400 .
__________________
Нет безвыходных ситуаций, есть ситуации, выход из которых нам не нравится.
Если не учить физику в школе, то вся твоя жизнь будет наполнена чудесами и волшебством.

Последний раз редактировалось Z300; 15.02.2012 в 03:57.
Z300 вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Пользователь сказал cпасибо:
Us13 (15.02.2012)
Ответ

Нижняя навигация
Вернуться   Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub > Программы для мебельщиков > Программы для создания трёхмерной графики и анимации > MAXON Cinema 4D


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Вопросы по работе форума Mek Обсуждение работы форума 259 01.02.2024 17:07
Вопросы возникающие при работе в 3d Studio MAX Okean18 3d Studio MAX 290 08.03.2021 18:32
bCAD. Обучающие пособия. Вопросы по работе с программой. Construktor bCAD мебель 1963 19.12.2020 13:02
Вопросы по работе с шаблонами для пескоструя Petrovich Шаблоны для пескоструйной обработки 300 26.03.2015 13:27


Текущее время: 08:36. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 2007-2023 PROMEBEL

џндекс.Њетрика