|
|
MAXON Cinema 4D Выдающийся 3D пакет для высококачественного моделирования, анимации и рендеринга |
|
|
|
25.08.2008, 11:35
|
|
Вопросы по работе в C4D
serg_n
VIP
Регистрация: 01.07.2008
Сообщений: 827
Сказал(а) спасибо: 2,527
Поблагодарили 740 раз(а) в 206 сообщениях
25.08.2008, 11:35
Рейтинг:
()
Предлагаю здесь размещать информацию по работе с Cinema4D
Обратите внимание на полезные ответы в этой теме!
|
Просмотров: 235904
|
11.01.2012, 13:52
|
#141
|
VIP
Регистрация: 18.01.2010
Адрес: Украина
Сообщений: 1,483
Сказал(а) спасибо: 1,569
Поблагодарили 4,849 раз(а) в 1,340 сообщениях
Вес репутации: 1293
|
Синеме абсолютно всеравно целый обьект или нет. Вы работаете с полигонами.
1. Выбираем полигоны(Нажимаем ЛКМ и тяним от a до b).
Обязательно отключить галочку "Выбор только видимых.."
2. Выбираем текстуру(Нажимаем ЛКМ и перетягиваем на выбранные полигоны)
То же делаем с горизонтальными полигонами.
Вот и все. Осталось только отредактировать и развернуть текстуру( на горизонтальных или вертикальных плоскостях).
Это все занимает не более 2х минут. (Я дольше писал)
__________________
"Если вы заметили, что вы на стороне большинства, это верный признак того, что пора меняться."
Марк Твен
Последний раз редактировалось smz; 11.01.2012 в 15:04.
|
|
|
9 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
11.01.2012, 21:31
|
#142
|
VIP
Регистрация: 03.07.2010
Адрес: САНКТ
Сообщений: 457
Сказал(а) спасибо: 707
Поблагодарили 1,202 раз(а) в 263 сообщениях
Вес репутации: 455
|
smz, Попробовал, вроде выходит. Не очень понятно, почему глюки, текстуру накладываешь всё гут.
Делая рендер результаты корявые. Все-таки добил многократным наложением
Спасибо за урок, это решает мою проблему может "бук" слаб
|
|
|
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
smz (11.01.2012), Z300 (12.01.2012) |
11.01.2012, 22:44
|
#143
|
VIP
Регистрация: 18.01.2010
Адрес: Украина
Сообщений: 1,483
Сказал(а) спасибо: 1,569
Поблагодарили 4,849 раз(а) в 1,340 сообщениях
Вес репутации: 1293
|
Цитата:
Сообщение от a.pavel
Делая рендер результаты корявые. Все-таки добил многократным наложением
Спасибо за урок, это решает мою проблему может "бук" слаб
|
Бук здесь не при чем. Посмотри, в теге текстуры случайно птичка не стоит против ""Смешанный с другой текстурой"?
Или выложи файл.
__________________
"Если вы заметили, что вы на стороне большинства, это верный признак того, что пора меняться."
Марк Твен
|
|
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
12.01.2012, 00:06
|
#144
|
VIP
Регистрация: 03.07.2010
Адрес: САНКТ
Сообщений: 457
Сказал(а) спасибо: 707
Поблагодарили 1,202 раз(а) в 263 сообщениях
Вес репутации: 455
|
Так и было, незаметил
Последний раз редактировалось a.pavel; 12.01.2012 в 01:30.
|
|
|
12.01.2012, 19:10
|
#145
|
VIP
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: г. Екатеринбург
Сообщений: 5,175
Сказал(а) спасибо: 12,296
Поблагодарили 27,052 раз(а) в 7,474 сообщениях
Вес репутации: 6169
|
Цитата:
Сообщение от smz
1. Выбираем полигоны(Нажимаем ЛКМ и тяним от a до b).
Обязательно отключить галочку "Выбор только видимых.."
2. Выбираем текстуру(Нажимаем ЛКМ и перетягиваем на выбранные полигоны)
|
smz, может да же так и правильней будет..., но у меня при конвертации у модельки сетка другая. Выделять полигоны на одной модели для меня гораздо сложнее..., проще это изначально сделать в каде в данном конкретном случае, к тому, как я и писал, рамка это всё-таки 4 детали. Хотя есть моменты када раскрашивать полигоны (или стороны) будет проще.
Вот у меня вопрос, вроде он как был уже, но так ответа и не было. Как патину сделать? Больше интересно не текстура под конкретный фасад, к примеру, в режиме UVW - тут вообщем и целом понятно, а получение при помощи смешивания слоёв шейдера типа универсальную.
Вообще это возможно?
__________________
Нет безвыходных ситуаций, есть ситуации, выход из которых нам не нравится.
Если не учить физику в школе, то вся твоя жизнь будет наполнена чудесами и волшебством.
Последний раз редактировалось Z300; 12.01.2012 в 19:53.
|
|
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
12.01.2012, 21:22
|
#146
|
VIP
Регистрация: 18.01.2010
Адрес: Украина
Сообщений: 1,483
Сказал(а) спасибо: 1,569
Поблагодарили 4,849 раз(а) в 1,340 сообщениях
Вес репутации: 1293
|
Цитата:
Сообщение от Z300
smz, может да же так и правильней будет..., но у меня при конвертации у модельки сетка другая.
|
Абсолютно верно. Синема тем и великолепна, что дает множество способов реализации твоих задумок. Я по доброму смеюсь с тех "учителей" которые пытаются продать свои "уроки" в сети, и прихожу в экстаз от чего то нового, что лежало на поверхности но для меня было новостью.
Теперь, что касается наших моделек.
Если трудно выделять полигоны (хотя в программе есть как минимум 8х2 способов выделения) нужно искать другие варианты. Даже построить заново.
Если 4 детали вопросов не возникает.
По поводу раскрашивания я писал в ветке про базис подобное http://promebelclub.ru/forum/showpos...8&postcount=77 (если я правильно понял) Для меня очень удобно.
Z300 Я видел ваши кровати. Они профессионально сделаны. И модель и текстура. Я считаю главным - результат.
А в продолжение этой темы видео http://rutube.ru/tracks/5196544.html.
Выкладывать не хотел. Думал переделать. Но a.pavel сказал пойдет.
А это ссылка на мр4 вариант - http://depositfiles.com/files/3cv3xnu43
Цитата:
Сообщение от Z300
Вот у меня вопрос, вроде он как был уже, но так ответа и не было. Как патину сделать? Вообще это возможно?
|
Я как то забыл за это сообщение. Я подготовлю пару вариантов. Не знаю на счет универсальности. Попробую.
Забегая на перед, думаю, что если много разноразмерных обьектов то лучше готовить в фотошопе или б\пейнте. Если же есть планшет то в б\пейнте патинирование кухни при определенных навыках займет минут 10-20. Короче подготовлю и выложу.
__________________
"Если вы заметили, что вы на стороне большинства, это верный признак того, что пора меняться."
Марк Твен
Последний раз редактировалось Z300; 12.01.2012 в 21:54.
|
|
|
7 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
17.01.2012, 22:54
|
#147
|
VIP
Регистрация: 18.01.2010
Адрес: Украина
Сообщений: 1,483
Сказал(а) спасибо: 1,569
Поблагодарили 4,849 раз(а) в 1,340 сообщениях
Вес репутации: 1293
|
Цитата:
Сообщение от smz
Короче подготовлю и выложу.
|
Возникла небольшая заминка. Началась сессия.
Наконец добрался до темы.
Вот пару вариантов. Один белый(как бы) рамочный, второй дерево - мдф + пленка(фрезеровка на скорую руку Просто для примера).
Вот файл. Посмотрите. _http://depositfiles.com/files/y0j5zoqo6
Оба с применением маски. Материал с использованием альфа-канала. Здесь можно "вылизывать", до бесконечности.
Может быть маска подготовленная в фотошопе или просто "карта"(кстати очень часто пользуюсь когда нужно срочно).Фото фасада наложено на модель. Использовалось цвет, рельеф и смещение.
Это файл _http://depositfiles.com/files/7rrsatg8q
Я считаю, вариант более менее приемлем для быстрой коректировки разноразмерных фасадов. Короче для обмана заказчика, пойдет.
У меня есть предложение.
Выложите различные модели, с разных программ, что есть под покраску.
Давайте это обсудим. Может есть другие варанты, поправки. А тогда уже сделаем обобщающий урок.
__________________
"Если вы заметили, что вы на стороне большинства, это верный признак того, что пора меняться."
Марк Твен
Последний раз редактировалось smz; 18.01.2012 в 00:04.
Причина: Добавил файл
|
|
|
7 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
19.01.2012, 12:28
|
#148
|
VIP
Регистрация: 03.07.2010
Адрес: САНКТ
Сообщений: 457
Сказал(а) спасибо: 707
Поблагодарили 1,202 раз(а) в 263 сообщениях
Вес репутации: 455
|
smz, Снимаю шляпу, честно, я просто потрясён возможностями программы в умелых руках.
Мне пока рано это осваивать, надо до конца набить руку с наложением текстуры.
Но я обязательно до этого доберусь
|
|
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
14.02.2012, 23:32
|
#149
|
VIP
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Луганск
Сообщений: 4,513
Сказал(а) спасибо: 18,892
Поблагодарили 29,643 раз(а) в 5,291 сообщениях
Вес репутации: 6590
|
Блин... Ребята. Как же мне далеко до Вас.
Я ещё в самом начале пути. По чуточку познаю. Времени в обрез, как всегда.
Но, большое спасибо Вам всем.
Есть на что равняться и куда идти.
__________________
И, всё таки..
Радуюсь.. Еще осталось много...
P.S. Работаю только в bСAD. Чтобы меньше вопросов.
|
|
|
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
smz (15.02.2012), Z300 (15.02.2012) |
15.02.2012, 03:05
|
#150
|
VIP
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: г. Екатеринбург
Сообщений: 5,175
Сказал(а) спасибо: 12,296
Поблагодарили 27,052 раз(а) в 7,474 сообщениях
Вес репутации: 6169
|
Цитата:
Сообщение от Us13
Как же мне далеко
|
Ладно, ладно, Us13, не скромничай..., ты специалист в другом. Здесь то же тока учимся. Всё знать и уметь не возможно (и надо-ли?), жизни не хватит)).
Цитата:
Сообщение от smz
Время 6-7мин.(Intel i5-2400)
|
(Знакомлюсь с r13.)
smz, сколько не пробовал рендерить выдаёт ошибку, если фрагмент - то клинит (вероятно лечили плохо)).
Заинтересовала скорость рендера…, это что-ж за зверь такой - Intel i5-2400 .
У меня с Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU 2.4 GHz за это время тока фрагмент 1/4 экрана на подготовку кеша излучения делает и часть пытается отрендерить и потом фатал …
резюме; надоть менять на Intel i5-2400 .
__________________
Нет безвыходных ситуаций, есть ситуации, выход из которых нам не нравится.
Если не учить физику в школе, то вся твоя жизнь будет наполнена чудесами и волшебством.
Последний раз редактировалось Z300; 15.02.2012 в 03:57.
|
|
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
|
|
|
Нижняя навигация
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 08:36. Часовой пояс GMT +3.
|