знач так... нашла как из трёхмерки сделать развёртку... прога называется
Pepakura Designer. На всякий случай тутачки поделюсь найденым материалом, потом будем куда-нить переносить...
Pepakura Designer использует модели в формате DXF, 3DS и LWO для создания выкройки на бумаге. Остается распечатать чертеж и аккуратно собрать модель, следуя линиям разреза, сгиба и областям для склеивания.
Сегодня я поведаю вам о достаточно быстром способе превращения 3D-модели в развертку с помощью программы Pepakura Designer.
Подопытной моделькой сегодня будет Nissan Terrano, который со времени его последней реинкарнации в виде развертки был немного оптимизирован. На днище была сделана более удобная конструкция для закрепления колес на модели. Сами колеса заметно подросли и обзавелись фасочками. На кузове исчез горб на крыше. Бампера отпали из-за ненадобности.
Вот скриншот и 3DSMax:
Экспортируем модель в формат AutoCAD - DXF (Pepakura поддерживает много разных форматов, но я остановился на этом):
Теперь открываем модель в Pepakura Designer:
После чего нажимаем кнопку Create Development:
Pepakura развернет 3D-модель в развертку. Правда, чтобы склеить такую развертку, придется изрядно попотеть, да и выглядеть модель будет жутко:
Теперь нужно привести разверту в человеческий вид, т.е. разрезать на детали и разложить их на листе.
Начинаем отрезать различные детали и раскидывать клапана:
Продолжаем приводить развертку в порядок:
Иногда случается так, что Pepakura не догадывается, в каких местах должны быть клапана. Сделам их!
И вот все детали разрезаны, клапана разложены. Вот только детальки раскиданы по листу как попало:
Можно воспользоваться услугами оптимизатора...
Либо разложить все вручную.
Как видите, лучше все делать руками.
Далее убираем ненужные линии:
И вот, развертка готова!
На разворачивание модели было затрачено ровно 40 минут.
Теперь небольшой мануал по инструментам.
Кнопки:
1. Увеличивает масштаб
2. Уменьшает масштаб
3. Масштабирует рабочую область с разверткой
4. Автоматически оптимизирует положение деталек на листе (рекомендую использовать только в познавательных целях, тольку от него ноль)
5. Уменьшает размер развертки относительно листа
6. Соответственно увеличивает
7. Отображает развертку зеркально
8. Диалог настройки клапанов
9. Диалог настройки номерков. Одинаковые номерки ставятся в тех местах, которые должны быть соединены.
10. Диалог настройки линий на развертке. Обязательно в этом диалоге следует убрать галочку "Hide Polygonal Line near the Surface". Таким образом отобразатся ВСЕ грани на модели. Из-за того, что некоторые грани не отображались, по ним нельзя бвло сделать разрез.
11. Вкл/выкл цвет на модели и развертке
12. Вкл/выкл номер страницы для проверки (Зачем? Одному автору программы известно...)
13. Вкл/выкл сглаживание линий на развертке (Рекомендую всегда держать включенным - красивее)
14. "Стерка" для линий. Все линии, которые можно стереть, станут красными.
15. "Отменялка" стертых линий. Все линии, которыее были стерты, появятся и окрасятся в красный. Щелкайте курсором по тем линиям, которые нужно вернуть.
16. Редактор клапанов. При щелчке по клапану или месту, где он может быть, позволяет переместить клапан на противоположную сторону и изменить его размер.
17. Разрезание частей. Окрашивает все линии, по которым можно резать, в красный.
18. Соединение частей. Те места, к которым можно что-нибудь присоединить, помечаются красным.
19. Поворот детали. При выборе этого инструмента, выбираете на детали 2 точки, относительно которых будет происходить вращение детальки.
20. Перемещение детали. Схватил и потащил.
21. Служит для ввода текста на развертке.
22. Проверка плоскостей. При щелчке по плоскости на модели или развертке окрашивает ее в красный, и соответственно окрашивает и плоскость на развертке или модели. (сам ничего не понял... )
23. Отменить последнее действие.
24. Сохранить развертку.
25. Скопировать развертку в буфер обмена в формате BMP.
26. Распечатать развертку.
Ну а дальше тренируйтесь, разбирайтесь.