|
|
MAXON Cinema 4D Выдающийся 3D пакет для высококачественного моделирования, анимации и рендеринга |
|
|
|
22.11.2009, 16:31
|
|
Уроки C4D
Z300
VIP
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: г. Екатеринбург
Сообщений: 5,175
Сказал(а) спасибо: 12,296
Поблагодарили 27,052 раз(а) в 7,474 сообщениях
22.11.2009, 16:31
Рейтинг:
()
Уроки Cinema 4D для начинающих и не только...
Обратите внимание на полезные ответы в этой теме!
__________________
Нет безвыходных ситуаций, есть ситуации, выход из которых нам не нравится.
Если не учить физику в школе, то вся твоя жизнь будет наполнена чудесами и волшебством.
|
Просмотров: 95247
|
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
15.04.2012, 01:11
|
#71
|
VIP
Регистрация: 15.12.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,828
Сказал(а) спасибо: 3,440
Поблагодарили 6,428 раз(а) в 1,108 сообщениях
Вес репутации: 1656
|
Материалы ткани в Vray+C4D
- Хороший, внятный, объёмный видео урок по VRAY в Cinema 4D.
- Урок охватывает демонстрацию таких шейдеров ткани как: вельвет, шелк, кожа и пластик.
СМОТРЕТЬ
__________________
Дайте мне "исходники" и я сделаю этот мир лучше!
---------------------------------------------------
http://optimebel.com
|
|
|
6 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
16.04.2012, 16:52
|
#72
|
Местный
Регистрация: 06.12.2009
Адрес: Украина Донецк
Сообщений: 148
Сказал(а) спасибо: 63
Поблагодарили 74 раз(а) в 15 сообщениях
Вес репутации: 206
|
Уроки по Cinema4D
Вот нарыл в сети уроки по Cinema4D и не только http://f3dstudiya.ru/f3dschool/tutorials/c4d/
Последний раз редактировалось nayrogi; 16.04.2012 в 21:25.
|
|
|
7 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
02.05.2012, 10:36
|
#73
|
Местный
Регистрация: 06.12.2009
Адрес: Украина Донецк
Сообщений: 148
Сказал(а) спасибо: 63
Поблагодарили 74 раз(а) в 15 сообщениях
Вес репутации: 206
|
Столкнулся с проблемой изучения C4D. Дело в том что у меня нет необходимости моделировать мебель в Синема, я это с успехом делаю в Базисе. Но вот для определёной категории заказчиков картинки из Базиса маловато как-то. Решил освоить рендер. Выбор пал на С4D.
Так вот. Проблема стала в понимании философии этой программы. Пересмотрел массу уроков, перечитал литературу.Что-то стало более понятно, а в чём-то запутался основательно. А главное нет чёткого понимания логики процесса. Сплошное лоскутное одеяло. Неплохо бы создать урок по связке:Базис+Синема=Фотореализм. Для чайников, по болтикам. Спасибо.
|
|
|
02.05.2012, 13:07
|
#74
|
VIP
Регистрация: 26.12.2008
Адрес: Минск
Сообщений: 1,425
Сказал(а) спасибо: 6,666
Поблагодарили 4,906 раз(а) в 1,108 сообщениях
Вес репутации: 1329
|
Цитата:
Сообщение от fotomaniac
Проблема стала в понимании философии этой программы.
|
Эт Вы загнули. Не заморачивайтесь за философию. Философия мебельщика проста - найти заказчика, грамотно все растереть, хорошо сделать мебель, получить деньгу за свою работу.
Цитата:
Сообщение от fotomaniac
нет чёткого понимания логики процесса
|
Тут тоже все просто. Логика такова: модель из Базиса импортировать через wrl в Cinema, подготовить материалы и наложить текстуры, расставить источники света и отрендерить картинку. На каком этапе Вы запутались? Если что то не понятно, выложите файл синемы с пояснением проблемы, попробую помочь или подсказать где найти инфу по проблеме. Просто одним уроком "как сделать красиво", наверное, не получится или он будет слишком большой. Какой версией Cinema пользуетесь и какой рендер хотите изучать?
|
|
|
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
02.05.2012, 13:53
|
#75
|
Местный
Регистрация: 06.12.2009
Адрес: Украина Донецк
Сообщений: 148
Сказал(а) спасибо: 63
Поблагодарили 74 раз(а) в 15 сообщениях
Вес репутации: 206
|
Цитата:
Сообщение от Oldman
Тут тоже все просто. Логика такова: модель из Базиса импортировать через wrl в Cinema, подготовить материалы и наложить текстуры, расставить источники света и отрендерить картинку
|
С импортом, подготовкой материалов, наложением текстур, рендером более-менее понятно, а вот со светом, полная тьма. C4D R12 рендер встроеный
И кстати, как определить масштаб сетки, где подсмотреть или как определить что типа 1 клетка=1 метру
|
|
|
02.05.2012, 14:33
|
#76
|
VIP
Регистрация: 26.12.2008
Адрес: Минск
Сообщений: 1,425
Сказал(а) спасибо: 6,666
Поблагодарили 4,906 раз(а) в 1,108 сообщениях
Вес репутации: 1329
|
А масштаб сетки для чего нужен? Он же меняется при увеличении - уменьшении. Я так ее вообще отключаю. А со светом что не понятно? Как расставить или какой источник для чего нужен? В справке доходчиво расписано. Вы скиньте сцену, где что то не получается и, по возможности, четко сформулируйте вопрос.
|
|
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
02.05.2012, 14:38
|
#77
|
Местный
Регистрация: 06.12.2009
Адрес: Украина Донецк
Сообщений: 148
Сказал(а) спасибо: 63
Поблагодарили 74 раз(а) в 15 сообщениях
Вес репутации: 206
|
Цитата:
Сообщение от Oldman
А масштаб сетки для чего нужен? Он же меняется при увеличении - уменьшении. Я так ее вообще отключаю.
|
Если необходимо построить комнату 5х7 метров, как ориентироватся в пространстве???
|
|
|
02.05.2012, 15:05
|
#78
|
VIP
Регистрация: 26.12.2008
Адрес: Минск
Сообщений: 1,425
Сказал(а) спасибо: 6,666
Поблагодарили 4,906 раз(а) в 1,108 сообщениях
Вес репутации: 1329
|
Видео - основы фотореализма в Cinema
http://letitbit.net/download/28902.2...inema.zip.html
Цитата:
Сообщение от fotomaniac
Если необходимо построить комнату 5х7 метров, как ориентироватся в пространстве
|
Я делаю так: включаю сетку, включаю привязку по точкам, выбираю создать сплайн линейный, ставлю точку в начало системы координат, ставлю вторую точку и в менеджере координат смотрю позицию. На скрине вторая точка в метре от первой. Если даже промахнулся и поставил точку не в то место, ее можно передвинуть, потянув за зеленый треугольник.
|
|
|
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
02.05.2012, 21:51
|
#79
|
VIP
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Луганск
Сообщений: 4,514
Сказал(а) спасибо: 18,899
Поблагодарили 29,646 раз(а) в 5,291 сообщениях
Вес репутации: 6590
|
Цитата:
Сообщение от fotomaniac
как ориентироватся в пространстве???
|
Прошу прощения, но в любой проге 3D существуют виды, а значит ориентирование в пространстве сводится к простому. Вы должны понимать как Вы смотрите на создаваемый объект.
Классика в этом случае: начертательная геометрия в ВУЗе.
Но если у Вас не было технического ВУЗа, то Вы должны понять самое простое: 3Д - это три вида: вид спереди, вид сбоку, вид сверху на объёмный объект.
А дальше привязки.. Абсолютные или относительные..
В Синема много интересных инструментов для создания объекта.
__________________
И, всё таки..
Радуюсь.. Еще осталось много...
P.S. Работаю только в bСAD. Чтобы меньше вопросов.
|
|
|
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
09.03.2013, 21:31
|
#80
|
Местный
Регистрация: 28.12.2008
Сообщений: 421
Сказал(а) спасибо: 781
Поблагодарили 644 раз(а) в 145 сообщениях
Вес репутации: 359
|
Господа очень нужны полновесные видео уроки по тегам-может кто что находил в сети
скиньте пожалуйста ссылку.
|
|
|
|
|
|
Нижняя навигация
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 07:07. Часовой пояс GMT +3.
|