|
|
KitchenDraw (KD) KitchenDraw - программа для мебели (компьютерное моделирование) С помощью KitchenDraw можно быстро подготовить пакет документов для ваших клиентов, поставщиков мебели, рабочих мебельного цеха и для менеджера магазина мебели. |
|
|
|
30.03.2009, 09:04
|
#601
|
Новичок
Регистрация: 28.10.2008
Сообщений: 29
Сказал(а) спасибо: 2
Поблагодарили 5 раз(а) в 2 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Цитата:
Сообщение от Vims
А что, тех нулевых каталогов, которые свободно можно скачать на этом форуме, недостаточно для понимания взаимосвязей? К тому же любой вопрос можно задать здесь. Что конкретно не получается?
|
А какие именно каталоги вы считаете нулевыми? Я СЧИТАЮ ЧТО ЭТО КАТАЛОГИ СОЗДАННЫЕ С НУЛЯ БЕЗ ПРИМЕНЕНИЯ БАЗОВОГО. Таковых я пока не обнаружил. Каталоги ГАНАК ,я считаю созданы с использованием базового каталога.
|
|
|
30.03.2009, 19:43
|
#602
|
Модератор
Регистрация: 27.10.2007
Адрес: Барнаул
Сообщений: 977
Сказал(а) спасибо: 784
Поблагодарили 900 раз(а) в 326 сообщениях
Вес репутации: 901
|
Цитата:
Сообщение от Silva
А какие именно каталоги вы считаете нулевыми? Я СЧИТАЮ ЧТО ЭТО КАТАЛОГИ СОЗДАННЫЕ С НУЛЯ БЕЗ ПРИМЕНЕНИЯ БАЗОВОГО. Таковых я пока не обнаружил.
|
Совершенно верно - без использования базового. Пример: каталог MOBALPA.
|
|
|
31.03.2009, 09:21
|
#603
|
Новичок
Регистрация: 28.10.2008
Сообщений: 29
Сказал(а) спасибо: 2
Поблагодарили 5 раз(а) в 2 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Цитата:
Сообщение от Vims
Пример: каталог MOBALPA.
|
При попытке открыть разделы отделка семейств и отделка моделей вылезает ошибка:
А еще вопрос: Возможно ли в принципе одному блоку , состоящему из одного 3д примитива с несколькими поверхностями назначить несколько видов отделки( например что бы у корпуса шкафа можно было выбрать цвет ЛДСП, цвет кромки, цвет задней стенки и т.д.).
|
|
|
31.03.2009, 12:35
|
#604
|
Местный
Регистрация: 23.05.2008
Сообщений: 331
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 78 раз(а) в 17 сообщениях
Вес репутации: 243
|
Silva, конено можно.
Создай свое семейство, и выбирай в нем что хошь.
|
|
|
06.04.2009, 12:12
|
#605
|
Новичок
Регистрация: 28.10.2008
Сообщений: 29
Сказал(а) спасибо: 2
Поблагодарили 5 раз(а) в 2 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Цитата:
Сообщение от Alex989
Создай свое семейство, и выбирай в нем что хошь.
|
Создать семейство и назначить ему несколько видов отделок не проблема.
Проблема в том , чтобы назначить эти отделки соответствующим поверхностям зД примитива. К примеру создал я зД примитив панель, хочу назначить ей отдельно цвет кромки и цвет пласти. В блоках назначил этой панели семейство ЛДСП, у которого прописаны типы отделки- цвет пласти и цвет кромки. По логике вещей я должен поверхности зД примитива , являющиеся пластью панели назначить тип текстуры : Семейства 1 и текстуру 1 семейства и соответственно поверхности зД примитива , являющиеся кромкой панели назначить тип текстуры : Семейства 2 и текстуру 2 семейства. Но при этом получается. что панель красится только одной текстурой.
|
|
|
06.04.2009, 12:39
|
#606
|
Местный
Регистрация: 23.05.2008
Сообщений: 331
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 78 раз(а) в 17 сообщениях
Вес репутации: 243
|
Silva, 3d примитив выкладывай, и семейство тоже. Или каталог на почту.
Принцип вообще то прост
3D запрос Base bandeau four elec Семейства отделок 1 Texture 1 de modиle
3D запрос @CYLINDRE HX8 Семейства отделок 3 Texture 1 de modиle
@ELEC Электр. приборы Цвет Панели Цвет Ручки Цвет Переключателей
|
|
|
06.04.2009, 14:15
|
#607
|
Модератор
Регистрация: 27.10.2007
Адрес: Барнаул
Сообщений: 977
Сказал(а) спасибо: 784
Поблагодарили 900 раз(а) в 326 сообщениях
Вес репутации: 901
|
Silva, как использовать семейства можешь поглядеть на этом примере:
|
|
|
06.04.2009, 15:18
|
#608
|
Новичок
Регистрация: 28.10.2008
Сообщений: 29
Сказал(а) спасибо: 2
Поблагодарили 5 раз(а) в 2 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Спасибо всем за быстрый ответ , буду разбираться
Как просто однако.
|
|
|
11.04.2009, 23:49
|
#609
|
Новичок
Регистрация: 28.10.2008
Сообщений: 29
Сказал(а) спасибо: 2
Поблагодарили 5 раз(а) в 2 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Еще вопрос: Есть ли параметр, присваивающий блоку атрибут открыты(закрытый)-именно в таблице блоков. То есть у блока должно быть 2 компонента, один должен отображаться в открытом состоянии, дугой в закрытом.
|
|
|
|
|
|
Нижняя навигация
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 03:47. Часовой пояс GMT +3.
|