PRO100PRO100 | PROSTO – программа для мебели, созданная Польскими программистами и инженерами. PRO100 предназначена для проектирования корпусной мебели, создания дизайн проектов помещений, интерьеров для офисов, жилых помещений, баров, ресторанов и многого другого, с чем приходится сталкиваться в своей повседневной работе профессиональным мебельщикам
актуальная версия на 12.02.2024 - 6.49 x64/ 6.49i Imperial x64
Видео по новым функциям 5.45 - 6.** - Канал Ecru Oprogramowanie. PRO100, Nowy Rozkroj на Youtube PL | Youtube CZ | Youtube RU
(камеры, простановка размеров, привязки объектов и размеров, выравнивание, пипетка - копирование текстур, 3D текст, создание 3D примитивов, замена, вращение мышью и т.д)
Скачать Pro100 6.36 x64Демо версия RU+fix свойств материалов и светильниковздесь-> Скачать Pro100 6.15iДемо версия RU Imperial+fix свойств материалов и светильниковздесь-> Скачать Pro100 6.14Демо версия RU Lightздесь-> Скачать Pro100 6.09iДемо Imperial версия ENU "американская" версия (фракталы, инчесы, управления системами измерений)здесь ->
Купить Pro100 6 - цены на 19.11.2020
PRO100 v6 ПРОФ: ~1300 USD
PRO100 v6 САЛОН: ~1050 USD
RO100 v.6 ПРОФ + Новый раскрой: ~1800 USD
Переход v5 -> v6 : ~280 USD
Переход v4 -> v6 : ~500 USD
"Kray" - модуль и плагин для рендеринга PRO100 v6 - ~600 USD
"CNC" - модуль/плагин для присадки PRO100 v6 - ~2000 USD
Оплата PRO100 производится безналичным платежом по выставленному счету.
В случае приобретения PRO100 физ. лицом, оплата производится в ближайшем отделении банка.
* Для пользователей работающих в Pro100 версий 4.51, 4.62, 5.2x, 5.4x, 6.x * - как сохранить проект или элемент для совместимости с более "старой" версией программы
Сохраняем элементы и проекты (.meb, /sto) в формате совместимом c версией Pro100 4.42
- в файле настроек pro100.ini ищем строку developersmode и проверяем что бы параметр был выставлен "1" вот так - developersmode=1
или
- в реестре HKEY_CURRENT_USER\Software\Ecru\P100\general
парамерт developersmode значение "1"
далее: Если нужно сохранить проект .sto в формате для 4.42 версии Pro100 идем сюда (см. скрин) ставим 4.35 -> Ok -> Можно сохранять
Если нужно сохранить элементы .meb в формате для 4.42 версии Pro100 открываем окно Библиотеки -> выбираем папку с нужными элементами (у меня отдельная папочка для таких дел) -> правая клавиша мыши -> "Обновить" выбираем 4.35 -> Обновить -> Удалить в папке создавшиеся файлы копии .~meb, можно выкладывать
[свернуть]
По вопросам о *.png полупрозрачных текстурахвнимательно читать эту ветку и после сюда
По вопросам о *.normalmap "рельефных" текстурах (картах нормалей) внимательно читать эту ветку и после сюда
По вопросам о .environmentmap.* - тема по картам окружения/отражаемости для версии 6 здесь.
* Прежде чем задать вопрос в теме внимательно прочтите руководство пользователя и ветку темы!
Вопросы озвученные в перечисленных источниках удаляются без обсуждений.
* Варез (поиск, ссылки и т.д) здесь не обсуждается!
Где скачать "народную", "полную" и т.д обращаться сюда -> Сообщения на подобные темы удаляются без обсуждений.
Для "чистоты" темы - Все сообщения с просьбами и поисками, которые были решены (искомое было найдено, выложено, дан ответ) удалятюся
Какой же это глюк?
Вы пытаетесь сохранить в более старую версию формата элемент, о котором тот формат ничего не знает. Как он его может отобразить, если он его не понимает.
Так же как v3 не понимает радиусы из v4, так же как v4 не понимает 3D элементы из v4.35 (помните веселушки с превращением в "шары" ?), детали невидимки, etc.
***
В инструменте управления функцией замены одному и тому же элементу можно назначить принадлежность к нескольким группам одновременно,
указав эти группы через запятую без пробела, например:
"ручки,ручки низ,ручки верх" и т.д
В результате можно гибко использовать желаемые группы ID для выделения элементов и их последующей замене
Если объекты с назначенными ID групп пересохранить в библиотеку, то при клике правой клавиши мыши меню замены расширится для выбора группы замены.
Любые вопросы по любому системному и мебельному софту, любые конвертации, настройки и т.д.>сюда< (кроме озвученных в мануалах, инструкциях и темах форума) ...
Последний раз редактировалось AlexBolton; 13.06.2023 в 12:07.
AlexBolton, Получается... Если создать с промощью версии 6 и ее новых возможностей библу (например: карнизы, ручки, декор...), то эту библу нельза использовать в версиях ниже 5,45 или 5,20.
Есть ли способ обьеденить одно и другое!?
Пробовал через obj... но, нет смысла этого делать через слишком большой вес файлов на выходе.
Остается как вариант, возможность использовать в разных версиях одни и те жы конвертированые 3d эллементы.
__________________
Зазорно не падать, зазорно сидеть и смотреть на падающего...
то эту библу нельза использовать в версиях ниже 5,45 или 5,20.
нет.
Цитата:
Сообщение от oon
Пробовал через obj... но, нет смысла этого делать через слишком большой вес файлов на выходе.
уменьшается в 3-4 раза через Deep
***
У кого в меню импорт нет импорта 3D:
Плагин import3Dxx.plg и библиотеку import3Dxx.dll
переместить из подпапки в корень папки .\Plugins
У меня например все версии Pro100 в одной папке и плагины также сгруппированы по типам
.\Plugins\V6\
.\Plugins\V5\
.\Plugins\V4\
так заметил такой ньюанс с плагином импорта 3D v2.0- из подпапки не определяется (не на всех системах)
Любые вопросы по любому системному и мебельному софту, любые конвертации, настройки и т.д.>сюда< (кроме озвученных в мануалах, инструкциях и темах форума) ...
Последний раз редактировалось AlexBolton; 12.12.2016 в 16:50.
Свежий апдейт после полутора-месячного теста
PRO100 6.02 и новая версия KRAY
По быстрому заметил
- интегрирование плагина атрибуты (меняй в ручную что хочешь и что возможно+ возможно добавлять и назначать свои атрибуты любому объекту)
- добавление в отчет деталировки группировку по объектам
- причесали работу с окном структура, теперь автоматически раскрывается группа только если выделен элемент или подгруппа (а было авторазворачивание при щелчке по группе)
- в ini можно менять уровень ShadowMap при экспорте
глубже не смотрел не тестил.
Любые вопросы по любому системному и мебельному софту, любые конвертации, настройки и т.д.>сюда< (кроме озвученных в мануалах, инструкциях и темах форума) ...
Тестируя 6-ку заметил один немаловажный момент (глюк, не глюк...), который влияет на комфорт работы.
Может у кого-то по другому, но у меня...
Если выделить групу обьектов стандартным вариантом SHIFT + LEFT MOUSE CLICK, то в категорию выделеных попадают все обьекты кроме тех, что были созданы посредством инструмента 6-ки "точильный станок".
Их надобно дополнительно добавить в групу путем добавления обьектов. Почему так, - не знаю.
Может можно что-то в INI поменять???
Если создать для комфорта роботы множество 3D эллементов, что теперь вполне реально и довольно таки легко получаем неудобство в работе с ними.
Добавляю скины по этому вопросу...
__________________
Зазорно не падать, зазорно сидеть и смотреть на падающего...
Исправлено в 6.02 как и многое другое
я же писал - 6.00 - выпущена под давлением пользователей.
Эдакий общий тест драйв. Многое уже изменилось, добавилось, улучшилось
Уже появилась версия "салон", значит все становится на рельсы ветки "6"
6.0x ->6.4x
и по сравнению с 6.00 в 6.02 внутренний рендер стал вдвое шустрее и тяжелые проекты гораздо шустрее стали ворочатся
видимо оптимизировали не слабо движок. после жалоб пользователей
Любые вопросы по любому системному и мебельному софту, любые конвертации, настройки и т.д.>сюда< (кроме озвученных в мануалах, инструкциях и темах форума) ...
Последний раз редактировалось AlexBolton; 21.12.2016 в 19:17.
Любые вопросы по любому системному и мебельному софту, любые конвертации, настройки и т.д.>сюда< (кроме озвученных в мануалах, инструкциях и темах форума) ...