|
|
bCAD мебель bCAD-Мебельщик - специализированный комплект, предназначенный для проектирования и подготовки производства корпусной мебели. Пакет включает в себя базовый модуль bCAD, дополненный специфическими инструментами, разработанными с использованием технологии Java. |
|
|
|
03.02.2008, 21:41
|
|
Обмен опытом
chingisnah
VIP
Регистрация: 02.02.2008
Сообщений: 788
Сказал(а) спасибо: 34
Поблагодарили 274 раз(а) в 84 сообщениях
03.02.2008, 21:41
Рейтинг:
()
Работаю в bCAD уже 5 лет. Имею определенный опыт. Желаю поделиться некоторыми своими "секретами". Думаю, что многие тоже выложат свои "прибамбасы". Для примера. Это было выложено на сайте Пропро. Есть интерес, как это было сделано?
|
Просмотров: 222992
|
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
01.04.2008, 07:42
|
#41
|
VIP
Регистрация: 02.02.2008
Сообщений: 788
Сказал(а) спасибо: 34
Поблагодарили 274 раз(а) в 84 сообщениях
Вес репутации: 374
|
Цитата:
Сообщение от DiMaS
На твоём чертеже поверхност не единая, а набрана из отдельных плоскостей, может в этом причина?
|
Именно в этом и причина. Для вычитания нужно твердое тело, а не набор поверхностей. Этого достичь можно двояко. Перед вращением объединить контур, набранный отдельными отрезками и дугами. Что лучше. Или применить инструмент слияние. Но при построении объектов такого типа, желательно сразу посмотреть, можно ли избежать вычитания и использовать последнее только в крайних случаях. Бывает лучше сделать две-три простеньких детали и прилепить друг к другу, чем вычитать. Будет весить гораздо меньше.
|
|
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
09.04.2008, 19:46
|
#42
|
Местный
Регистрация: 16.03.2008
Адрес: Челябинск CCCР
Сообщений: 466
Сказал(а) спасибо: 836
Поблагодарили 451 раз(а) в 199 сообщениях
Вес репутации: 426
|
shingishan
[Есть интерес, как это было сделано? C цилиндрами понятно, а вот шов - интересно как это в bCad против Макса
|
|
|
09.04.2008, 22:41
|
#43
|
VIP
Регистрация: 02.02.2008
Сообщений: 788
Сказал(а) спасибо: 34
Поблагодарили 274 раз(а) в 84 сообщениях
Вес репутации: 374
|
Цитата:
Сообщение от sannykSV
[Есть интерес, как это было сделано? C цилиндрами понятно, а вот шов - интересно как это в bCad против Макса
|
Там пример специально выложен. Потрудитесь скачать и прочитать. Тогда и вопросы задавать будете.
|
|
|
13.04.2008, 19:12
|
#44
|
Местный
Регистрация: 16.03.2008
Адрес: Челябинск CCCР
Сообщений: 466
Сказал(а) спасибо: 836
Поблагодарили 451 раз(а) в 199 сообщениях
Вес репутации: 426
|
Цитата:
Сообщение от chingisnah
Там пример специально выложен. Потрудитесь скачать и прочитать. Тогда и вопросы задавать будете.
|
Спасибо за внимание, но я еще не все скрытые ссылки вижу
Однако сам догадался!!!
|
|
|
21.04.2008, 13:38
|
#45
|
VIP
Регистрация: 03.03.2008
Адрес: Краснодар, а раньше - Новосибирск
Сообщений: 1,078
Сказал(а) спасибо: 175
Поблагодарили 121 раз(а) в 68 сообщениях
Вес репутации: 330
|
chingisnah, а как поступаете со сложными ручками? Не релинги, по крайней мере. Классику тоже не имею в виду пока.
|
|
|
21.04.2008, 15:02
|
#46
|
VIP
Регистрация: 02.02.2008
Сообщений: 788
Сказал(а) спасибо: 34
Поблагодарили 274 раз(а) в 84 сообщениях
Вес репутации: 374
|
Цитата:
Сообщение от bcad_ug
chingisnah, а как поступаете со сложными ручками? Не релинги, по крайней мере. Классику тоже не имею в виду пока.
|
В bCADe смоделировать ручку можно, практически, любой сложности. Только вопрос, нужно ли это для проекта. Что конкретно интнресует?
|
|
|
21.04.2008, 15:35
|
#47
|
VIP
Регистрация: 03.03.2008
Адрес: Краснодар, а раньше - Новосибирск
Сообщений: 1,078
Сказал(а) спасибо: 175
Поблагодарили 121 раз(а) в 68 сообщениях
Вес репутации: 330
|
Цитата:
Сообщение от chingisnah
В bCADe смоделировать ручку можно, практически, любой сложности. Только вопрос, нужно ли это для проекта. Что конкретно интнресует?
|
Не, понятно, что в bCADе можно все.
По все же при таком творческом подходе, как у вас, может, существует персональный подход к рисованию мебельных комплектующих...
Ящики я уже заценил. Я до такой глубины упрощения не доходил.
А в проектах все же бывает нужно. Иногда картинки bCAD применял и для полиграфии, а там зачастую делал картинки элементов, где, допустим, ручка очень крупно попадает.
А некоторые ручки и издалека видно по форме. Да мало ли....
|
|
|
27.04.2008, 15:43
|
#48
|
Пользователь
Регистрация: 07.01.2008
Сообщений: 82
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 4 раз(а) в 2 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Вопрос.Создавая контур профиля инструментами 2Д,а дальше вносим в банк профилей. Затем создаём деталь из профиля по осевой.Вставляем в проект для создания определённой сборочной единици.Этот созданный профиль-цельный.Он является твёрдым телом(3D)??
|
|
|
27.04.2008, 23:16
|
#49
|
VIP
Регистрация: 03.03.2008
Адрес: Краснодар, а раньше - Новосибирск
Сообщений: 1,078
Сказал(а) спасибо: 175
Поблагодарили 121 раз(а) в 68 сообщениях
Вес репутации: 330
|
В вопросе заложено, видимо, не такой простой смысл, как кажется. Что имеется в виду ТВЕРДОЕ ТЕЛО? Это 3D объект. А как эта деталь создана - по осевой или по плоской панели - какая разница.
|
|
|
27.04.2008, 23:53
|
#50
|
Пользователь
Регистрация: 07.01.2008
Сообщений: 82
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 4 раз(а) в 2 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Если это 3D обьект,то к нему можно применить все инструменты моделирования и конструирования?.
|
|
|
|
|
|
Нижняя навигация
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 16:19. Часовой пояс GMT +3.
|