Но удобней создать ее отдельно в пространстве модели из погонного материала (штанга, труба джок.) и сохранить как фрагмент. И вставлять ее как фрагмент в модель. Тогда ее можно будет растянуть и в смету пойдут реальные метры..
Скоро и фурнитуру сможем вытягивать. А точнее, в состав фурнитуры можно будет вводить и панели, и погонаж, и профили - а после установки этой фурнитуры на модель Смета будет видеть не только штуки, а и все остальное.
А какой смысл именно показывать полунедоделанную возможность? Да и еще все может измениться - и по интерфейсу, и по содержанию. Кто знает будущее?
да не, просто за месяцок до релиза (или за сколько у вас тестирование начинается окончательное) можно продемонстрировать текущее состояние. заодно заранее сможете узнать варианты "октликов".
__________________
Нахожусь в режиме поиска интересных задач, связанных с Базисом. Москва, 2015.
Ну, грубо говоря, можно целиком шкафы ставить на любую плоскость так же, как сейчас на любую плоскость можно ставить ручки. Т.е. нечто объединенное между старым добрым фрагментом и фурнитурой.
А по сути - самый обычный фрагмент, но который ставится в привязке к поверхностям, как фурнитура. И заменить можно целиком один такой фрагмент - на другой. Как одну ручку - на другую.
Похоже этой функции найдётся множество и "нестандартных" применений.)
По описанию, будет очень смахивать (конечно с учётом "базисной" специфики работы) на "Driver Block" в TopSolid'Wood: Ссылка на сервисе
Остаётся только надеяться, что процесс выдавливания большей части тараканов из нового функционала не сильно затянется.
Похоже этой функции найдётся множество и "нестандартных" применений.)
Да, несомненно. До конца их перечислить наперед невозможно. Например, что на ходу приходит в голову, это замены фасадов и целиком конструкций. И это явно не все.
Цитата:
Сообщение от volunka
Остаётся только надеяться, что процесс выдавливания большей части тараканов из нового функционала не сильно затянется.
Работа. Мы просто работаем. Что и когда получится - увидите.
А вот какая аналогия с будущей составной фурнитурой - не очень понял: составная фурнитура - это же результат произвольного проектирования.
Ну, просто процесс создания Driver Block и результат его работы до боли напоминает описание составной фурнитуры (тела и инструменты меняют геометрию, фурнитура и отверстия - нет, только подстраиваются под новую форму)
Ну, просто процесс создания Driver Block и результат его работы до боли напоминает описание составной фурнитуры (тела меняют геометрию, фурнитура и отверстия -нет, только подстраиваются под новую форму)
М-м-м... Нескромный вопрос - а Вы в БАЗИС-Шкафе (Шкафу? ) работаете?
А вот какая аналогия с будущей составной фурнитурой - не очень понял: составная фурнитура - это же результат произвольного проектирования.
Скажите, сейчас у фурнитуры а-ля направляющие изменяется только один параметр - расстояние между плоскостями.
Но вот если ставить полки, как составную фурнитуру, то тут бы хорошо иметь уже возможность задавать еще и ширину и т.п.
как вариант, сразу создать несколько "шаблонов" составной фурнитуру, в духе текущих "способов установки" при создании фурнитуры.
то есть:
вариант "полка" (допустим 4 "опорных" площадки для крепежа фурнитуры и панель, которая растягивается исключительно между ними по ширине и длине)
вариант "вешало" (две опорных площадки для крепежа и профиль, растягивающийся только в длину)
и т.д.
__________________
Нахожусь в режиме поиска интересных задач, связанных с Базисом. Москва, 2015.
Панель и профиль при установке тянуться не будут. Можно тянуть, ЛРН, после установки. Но не во время установки. Про это уже выше писалось: это все равно будет свободная модель, но не параметрическая, как в БАЗИС-Шкафе.
БАЗИС-Шкаф - это совсем другое - там длина штанги насчитывается и персчитывается каждое мгновение. Но там программа "знает", что это именно штанга, а не абстрактный профиль.
Панель и профиль при установке тянуться не будут. Можно тянуть, ЛРН, после установки. Но не во время установки. Про это уже выше писалось: это все равно будет свободная модель, но не параметрическая, как в БАЗИС-Шкафе.
БАЗИС-Шкаф - это совсем другое - там длина штанги насчитывается и персчитывается каждое мгновение. Но там программа "знает", что это именно штанга, а не абстрактный профиль.
Так а в БМ бы ее считать и пересчитывать в каждый момент не будет нужно!
Тут же задача проще, мы же по факту ставим эту составную фурнитуру в известный проем (выделяем две плоскости, между которыми ставится составная фурнитура)! Если тело нарисовано, как профиль выдавливания перпендикулярно плоскостям установки крепежной фурнитуры, то необходим только параметр в духе "переменная длина". При этом фурнитура будет ставится в духе "направляющих", то есть какой-то блок будет иметь атрибут "подвижный объект".
Вот вам формализованное описание шаблона "штанга".
С шаблоном "полки" сложнее за счет того, что стандартная полка имеет 4 точки крепежа и изменяемые ширину и глубину - то есть тут нужны два параметра объектов "подвижный по глубине" и "подвижный по ширине"; ограничение мин и макс размеров ширины и глубины; панель с атрибутами "изменяемая длина" и "изменяемая ширина"; при установке, как при установке обычной панели, задавать нужно будет 4 границы.
Конечно, это не задача для внедрения сразу вместе с составной фурнитурой, но по-моему вполне решаемая и удобная функция для БМ-а.
ну и отвлеченно...
PS. Если же вопрос касается того, что БМ начнет конкурировать с БШ, то вы же планировали и модуль дверей добавить в БМ - после этого "конкуренция" и так начнется. Так ведь всегда подобный вопросы можно решить за счет того, что какие-то параметрические построения в БМ будут разблокироваться только при наличии лицензий на БШ. То есть по мне вариант ткнул в инструмент, если лицензия есть - прямо из БМ сделал то, что можно в БШ, кажется намного удобнее, чем построение в БШ с последующей передачей в БМ...
По сути дела и БМ, и БШ - это же какие-то модули/надстройки над геометрическим ядром (я не думаю, что в БШ будет какое-то свое ядро, особенно с учетом перехода на внешнее), то есть какой-то набор функционала, который доступен при наличии лицензии на него и для этого не стоит городить десять программ с переходами между ними...
[свернуть]
__________________
Нахожусь в режиме поиска интересных задач, связанных с Базисом. Москва, 2015.