|
|
Программы для создания трёхмерной графики и анимации Программы для визуализации мебельных проектов |
|
|
|
28.02.2009, 02:39
|
|
Artlantis Studio как альтернативный рендер
SsensusS
Модератор
Регистрация: 19.12.2008
Адрес: Харьков
Сообщений: 1,293
Сказал(а) спасибо: 5,894
Поблагодарили 4,171 раз(а) в 910 сообщениях
28.02.2009, 02:39
Рейтинг:
()
Вызывает интерес быстрый и качественный рендер, поддерживающий массу форматов
(atl, aof, opt/db, dwg, dxf, dwf, obj, fbx, gs1, skp и 3ds) и форматов
(JPEG, BMP, TGA, PICT, TIFF, Piranesi, Photoshop), рускоязычный Artlantis Studio 2.
Делимся знаниями и опытом, материалами и тем, что облегчает жизнь.
И работами, которые хочется показать . . .
____________________________________________
Анотация.
Abvent Artlantis Studio - это программа, позволяющая, помимо построения высококачественных фотореалистических изображений, снимать эпизоды фильмов, создавать QuickTime VR панорамы и QuickTime VR объекты. В Artlantis Studio полностью реализованы все возможности программы Artlantis R и сохранен ее интерфейс. Artlantis Render разрабатывался в основном для тех профессионалов, которым требуется фотореалистическое изображение самого высокого качества (архитекторам, дизайнерам интерьера, градостроителям). Artlantis Studio — это идеальный инструмент не только для создания фотореалистических изображений высокого качества, но и для съемки фильмов или создания VR панорам.
Кроме того, добавлены новые возможности: анимация камеры и объектов, источников света и heliodons, а также создание QuickTime VR файлов. Используя QuickTime VR можно создавать интерактивные презентации для Web, в которых, например, дизайнер сам может устанавливать желаемую степень точности отображения и разрешение.
В продолжении развития Artlantis технологии, версия Studio акцентирует внимание пользователей на внутрипространственное перемещение и оценку объекта изнутри сделанные в Artlantis. Эта версия включает все функции Artlantis R, с добавлением анимированного представления 3D-объектов и 3D-пространства, простоту использования новой революционной технологии, которые присущи продуктам семейства Artlantis.
Artlantis Studio – идеальный инструмент для любого, кто хочет сделать высококачественную визуализацию изображений, анимаций и VR-панорам в высоком разрешении. Эта программа не для создания трёхмерных объектов и сцен (хотя базовые функции в наличии), а для пост-обработки и качественного рендера.
Artlantis Studio содержит все функции для создания изображений, доступные в Artlantis R, и дополняет их возможностью по созданию анимаций, сохраняя при этом тот же простой интерфейс. Пользователи Artlantis Studio имеют возможность изменить любой объект, поверхность или деталь 3D-сцены, добавлять материалы (шейдеры) с помощью перетаскивания их на объекты из каталога. Продукт поставляется со стандартной библиотекой шейдеров. Дополнительные шейдеры можно бесплатно скачать с сайта Artlantis.
В Artlantis Studio можно использовать собственные изображения в качестве материалов. Изображения импортируются путем перетаскивания их в каталог, а затем клонируются по горизонтали или вертикали, чтобы покрыть выбранную поверхность.
Программа позволяет создавать реалистические изображения, назначать и изменять оптические свойства отделочных материалов, устанавливать перспективу и источники естественного и искусственного света, создавать сцены виртуальной реальности и редактировать траектории движения для анимационных видеороликов. Совершенные методы Artlantis обогащают изображения эффектами прозрачности, фактурной рельефности, отражения и преломления лучей света, атмосферными эффектами.
Artlantis Studio может просчитывать радиосити в реальном времени, анимировать объекты, а также напрямую обмениваться данными с Archicad, VectorWorks, SketchUp, AutoCAD и Arc +. Функция импорта понимает несколько форматов файлов используемых в САПР, включая DXF, DWG и 3DS. Файлы импортируются по-настоящему быстро.
Интерфейс Artlantis Studio достаточно прост и легок в использовании. Он обеспечивает доступ к продвинутым и мощным инструментам, включая обмен файлами Postcard. Технология PostCard позволяет пользователям составлять ведомости или каталоги материалов из обычных растровых изображений.
В программе можно анимировать камеру, объекты и свет. Интерактивный DOF позволяет пользователям достичь нужную фокусировку. [свернуть]
Обратите внимание на полезные ответы в этой теме!
|
Просмотров: 271160
|
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
10.02.2013, 23:12
|
#221
|
Модератор
Регистрация: 19.12.2008
Адрес: Харьков
Сообщений: 1,293
Сказал(а) спасибо: 5,894
Поблагодарили 4,171 раз(а) в 910 сообщениях
Вес репутации: 1180
|
Цитата:
Сообщение от cudesnic09
Пробы " пера" в Artlantis Studio 4.1.8
|
В нашем полку прибыло!
|
|
|
10.02.2013, 23:23
|
#222
|
VIP
Регистрация: 14.07.2009
Адрес: А где придётся!Злые они.....
Сообщений: 6,910
Сказал(а) спасибо: 20,984
Поблагодарили 25,952 раз(а) в 6,383 сообщениях
Вес репутации: 6099
|
Цитата:
Сообщение от SsensusS
В нашем полку прибыло!
|
А в НАШЕМ(!!!)
ПОЛКУ и не убывало ток вот отдельные бойцы бегают где-то вне пределов досягаемости.....Что скажешь Учитель?Пойдёт для первого раза?
__________________
...Как искали искры в сыром бору.......
|
|
|
10.02.2013, 23:30
|
#223
|
Модератор
Регистрация: 19.12.2008
Адрес: Харьков
Сообщений: 1,293
Сказал(а) спасибо: 5,894
Поблагодарили 4,171 раз(а) в 910 сообщениях
Вес репутации: 1180
|
Для первого более чем прилично)
Скрытый текст
Цитата:
Сообщение от cudesnic09
отдельные бойцы бегают где-то вне пределов досягаемости...
|
...у офицера аську помыли, теперь осваиваю скайп.
Пиши, коль ник мой знаешь) [свернуть]
...ты потом ещё максвел попробуешь, комп у тебя позволяет
|
|
|
10.02.2013, 23:54
|
#224
|
VIP
Регистрация: 14.07.2009
Адрес: А где придётся!Злые они.....
Сообщений: 6,910
Сказал(а) спасибо: 20,984
Поблагодарили 25,952 раз(а) в 6,383 сообщениях
Вес репутации: 6099
|
Цитата:
Сообщение от SsensusS
..ты потом ещё максвел попробуешь, комп у тебя позволяет
|
На сколько я понял максвел работает со своими шрейдерами?Точнее если применил шрейдеры из каталога(там папка есть) то потом визуализацию делать только в максвел?Металлы там классные и всякая ювелирка тоже.
Чет пакетный рендер не хочет работать......... Может быть что ему имена файлов на кириллице не нравятся?
__________________
...Как искали искры в сыром бору.......
|
|
|
11.02.2013, 09:52
|
#225
|
VIP
Регистрация: 27.06.2010
Адрес: UA, Днепр
Сообщений: 668
Сказал(а) спасибо: 3,634
Поблагодарили 3,595 раз(а) в 564 сообщениях
Вес репутации: 955
|
Пакетная визуализация
Леонид, шейдеры работают независимо чем визуализировать, просто настройки у готовых шейдеров ограничены и можно использовать Шейдеры Арта. А картинку можно сделать и стандартным движком, если применял Шейдеры Максвелла. По поводу пакетной визуализации, не совсем ясно почему не рендерит все сцены, я писал по поводу того что Квиктайм, особенно после7,5 перестали понимать русские папки, если одиночные картинки рендерятся, то и пакетные тоже должны идти с тем расширением которое задается. Пакетная визуализация делается в таком порядке, В Артлантисе в окне Инспектор запускаем Пакетную Визуализацию, потом в открывшемся окне, выбрать нужно ракурсы, и те которые нужно визуализировать выбрать с установленными галочками, выделить их и потом нажать на кнопку -Отправка на визуализацию, она ввиде бордовой стрелки в виде уголка, это первый этап, потом открываем BathRender и в открывшемся окне нужно выбрать что хочешь рендерить, если всё, то нажимаешь просто на значек Фотоаппарата, и ждешь результат, а сам тем временем общаешься на Форуме.
Картинки в том порядке в каком нужно делать шаги:
ШАГ 1:
ШАГ 2:
ШАГ 3:
Итоги пакетного рендера: на картинке пакетного Рендера видно время визуализации двух картинок и их размеры.
Леонид я сам не использую MaxwellRender в силу того что он и долго рендерит и у меня, я до конца не разбирался, картинка вся рендерится на половину, проблему не было времени искать, использую фотошоп, слегка исправляю и как правило этого достаточно, по крайней мере для моих задач, клиенты платят в основном не за красоту картинки а за результат, а в Artlantis он довольно таки не плохой.
Картинку специально повернул.
Визуализация внутренним движком Artlantis:
[свернуть]
Те же картинки после Photoshop:
[свернуть]
__________________
Закревский Сергей - дизайнер, конструктор, руководитель. Призвание - производство мебели и архитектура.
Последний раз редактировалось sergeyzak18; 11.02.2013 в 16:14.
Причина: Поправки
|
|
|
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
11.02.2013, 16:17
|
#226
|
VIP
Регистрация: 27.06.2010
Адрес: UA, Днепр
Сообщений: 668
Сказал(а) спасибо: 3,634
Поблагодарили 3,595 раз(а) в 564 сообщениях
Вес репутации: 955
|
И вдогонку: MaxwellRender требует хорошего железа, поэтому стоит ли тратить средства и время на "вылизывание" картинки, если конечно этого не требуют ЗАДАЧИ!
__________________
Закревский Сергей - дизайнер, конструктор, руководитель. Призвание - производство мебели и архитектура.
|
|
|
11.02.2013, 16:48
|
#227
|
Местный
Регистрация: 25.10.2011
Сообщений: 1,396
Сказал(а) спасибо: 1,241
Поблагодарили 1,588 раз(а) в 745 сообщениях
Вес репутации: 610
|
А зачем фотошоп?
|
|
|
11.02.2013, 16:55
|
#228
|
Модератор
Регистрация: 19.12.2008
Адрес: Харьков
Сообщений: 1,293
Сказал(а) спасибо: 5,894
Поблагодарили 4,171 раз(а) в 910 сообщениях
Вес репутации: 1180
|
Цитата:
Сообщение от sergeyzak18
я до конца не разбирался, картинка вся рендерится на половину
|
Нужно увеличить время рендеринга...
|
|
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
11.02.2013, 19:36
|
#229
|
VIP
Регистрация: 27.06.2010
Адрес: UA, Днепр
Сообщений: 668
Сказал(а) спасибо: 3,634
Поблагодарили 3,595 раз(а) в 564 сообщениях
Вес репутации: 955
|
У меня стоят так по умолчанию, сколько ставить нужно я не пробовал ещё.
__________________
Закревский Сергей - дизайнер, конструктор, руководитель. Призвание - производство мебели и архитектура.
|
|
|
11.02.2013, 19:39
|
#230
|
VIP
Регистрация: 27.06.2010
Адрес: UA, Днепр
Сообщений: 668
Сказал(а) спасибо: 3,634
Поблагодарили 3,595 раз(а) в 564 сообщениях
Вес репутации: 955
|
Цитата:
Сообщение от Oscar
А зачем фотошоп?
|
Так я довожу картинку до того состояния которое меня устраивает.
__________________
Закревский Сергей - дизайнер, конструктор, руководитель. Призвание - производство мебели и архитектура.
|
|
|
|
|
|
Нижняя навигация
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 10:25. Часовой пояс GMT +3.
|