|
|
|
|
|
20.06.2008, 09:11
|
|
Принципы качественной визуализации
Kudesnick
VIP
Регистрация: 22.05.2008
Адрес: Киселёвск, Кузбасс
Сообщений: 1,838
Сказал(а) спасибо: 1,027
Поблагодарили 3,405 раз(а) в 548 сообщениях
20.06.2008, 09:11
Рейтинг:
()
Новая версия модуля Трёхмерной визуализации BazView3D от 20 января 2009 года [размер 1,12 Мб]
Новшества:
* Появилась возможность вывода на печать. Файл/Печать. В настройках печати можно добавить свои комментарии.
* Кнопка Выравнивание по горизонтали заменена на кнопку Магнит. Новая кнопка работает, как и аналогичная кнопка в модуле Базис-Салон.
* Добавлено сохранение в формат *.bmp и *.jpg, если нажать на кнопку Сохранить .
* Во время задания пользовательского размера картинки Разрешение\Задать, показывается в качестве справочной информации размер картинки в МегаПикселях.
* В окне тонирования после нажатия на кнопку Тонирование, изображение можно сохранить или вывесьти на печать.
* Расширены границы регулировки перспективы. Теперь можно увидеть, какой будет шкаф, если мы лежим на полу вплотную к шкафу. Это состояние многих на 1 января в 10.00 :-)
Дополнительно:
* Изменил значок на иконку из поста ниже
* Установщик извлечет файл в указанную папку (по умолчанию Program files) и вынесет ярлык на Рабочий стол
Скачать:
Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 1 сообщение(ий)):
У вас нет прав чтобы видеть скрытый текст, содержащейся здесь.
|
Последний раз редактировалось AlexBolton; 14.11.2021 в 19:07..
Причина: upd ссылки
|
Просмотров: 58090
|
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
19.02.2009, 05:32
|
#11
|
Модератор
Регистрация: 19.12.2008
Адрес: Харьков
Сообщений: 1,293
Сказал(а) спасибо: 5,896
Поблагодарили 4,171 раз(а) в 910 сообщениях
Вес репутации: 1181
|
Вот, выкладываю один заказик выполненый в БМ7.0 и воплощённый в жизнь.
1-я визуализация в BazView3D, 2-я в Artlantis Studio 2.
Для простоты сравнения использовал одни материалы.
Опыта в Artlantis ещё мало, поэтому не без огрех.:o
Вложение 9517
Вложение 9518
|
|
|
6 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
05.03.2009, 16:24
|
#12
|
Местный
Регистрация: 28.01.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 175
Сказал(а) спасибо: 5
Поблагодарили 471 раз(а) в 70 сообщениях
Вес репутации: 299
|
Artlantis Studio 2
Цитата:
Сообщение от SsensusS
Вот, выкладываю один заказик выполненый в БМ7.0 и воплощённый в жизнь.
1-я визуализация в BazView3D, 2-я в Artlantis Studio 2.
Для простоты сравнения использовал одни материалы.
Опыта в Artlantis ещё мало, поэтому не без огрех. :o
|
что за программа Artlantis Studio 2 не разу не пробывал. извините за флуд,
Комментарий модератора
Valerian:
http://mebelsoft.net/forum/showthread.php?t=5055
|
|
|
05.03.2009, 17:56
|
#13
|
VIP
Регистрация: 22.05.2008
Адрес: Киселёвск, Кузбасс
Сообщений: 1,838
Сказал(а) спасибо: 1,027
Поблагодарили 3,405 раз(а) в 548 сообщениях
Вес репутации: 1060
|
Цитата:
Сообщение от SsensusS
1-я визуализация в BazView3D, 2-я в Artlantis Studio 2.
|
Используйте режим "Камера", тогда перспектива будет реальная
|
|
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
30.03.2009, 20:50
|
#14
|
VIP
Регистрация: 28.08.2008
Адрес: Новодвинск, Арх.обл.
Сообщений: 123
Сказал(а) спасибо: 47
Поблагодарили 45 раз(а) в 20 сообщениях
Вес репутации: 214
|
Подскажите.....
Подскажите, пожалуйста, как расставить свет, чтоб в изделиях стеклянные полки подсвечивались изнутри? Примерно так.....
|
|
|
11.04.2009, 13:00
|
#15
|
VIP
Регистрация: 22.05.2008
Адрес: Киселёвск, Кузбасс
Сообщений: 1,838
Сказал(а) спасибо: 1,027
Поблагодарили 3,405 раз(а) в 548 сообщениях
Вес репутации: 1060
|
Решил тут небольшой FAQ для новичков по свету написать.
В просмотрщике наверху нажимайте кнопку с жёлтой лампой. Там нажимайте плюс столько раз сколько нужно источников света (сейчас по-моему разрешено не больше восьми).
Если ваш проект содержит стены, то лучше включить режим полупрозрачности. Далее на виде сверху задайте необходимое местоположение источникам света, потом на виде сбоку (или спереди) задайте высоты, на которых располагаются источники.
Снова зайдите в окно настройки освещения (жёлтая лампочка). Для каждого источника (выбирается в раскрывающемся списке или мышкой в проекте) задайте необходимые параметры: цвет, яркость, дальность освещения, возможно он у Вас будет направленным, будет ли отбрасывать тень и какая у нее мягкость.
По своему опыту скажу, что лучше если тень будет отбрасывать только от одного источника иначе возможно, что яркость второго перекроет сам тень и тени вообще не получится.
Бегунок мягкости тени: вправо - мягче, влево - жёстче (к сожалению наглядно этого не определить). Я всегда ставлю почти до конца влево (более жёсткую тень).
Цитата:
Сообщение от Apa
Подскажите, пожалуйста, как расставить свет, чтоб в изделиях стеклянные полки подсвечивались изнутри? Примерно так.....
|
К сожалению Свет в БАЗИСЕ далек от совершенства и таких эффектов создать не сможет.
Но если нужно, то можно на стеклянные полки нанести кромку соответствующего цвета (и/или текстуру с нужным рисунком), потом в параметрах текстуры такой кромки задать некоторую прозрачность и параметры характерные для стекла.
|
|
|
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
24.05.2009, 13:31
|
#16
|
Местный
Регистрация: 19.07.2008
Сообщений: 102
Сказал(а) спасибо: 25
Поблагодарили 5 раз(а) в 4 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Вопрос знатокам по работе с BazisV3D.
Когда ставлю направленный источник света в пустом окне все классно регулируется.
А когда с моделью работаешь где есть стены, что то не так. Вектор который указывает направление ист.св. все время липнет к стенам.:confused:
Из-за этого не могу точно указать направление.
|
|
|
24.05.2009, 14:15
|
#17
|
VIP
Регистрация: 22.05.2008
Адрес: Киселёвск, Кузбасс
Сообщений: 1,838
Сказал(а) спасибо: 1,027
Поблагодарили 3,405 раз(а) в 548 сообщениях
Вес репутации: 1060
|
Цитата:
Сообщение от marchil
Вектор который указывает направление ист.св. все время липнет к стенам.
Из-за этого не могу точно указать направление.
|
Есть такая фигня! Разработчикам уже сообщал об этом, но сейчас все силы брошены на Б8. Так что пока придется воспользоваться простым источником света.
Хотя, можно попробовать... В БМ скрыть стены, проставить источники как надо, сохранить свет в файл, а в Просмотрщике загрузить. Сам пока не пробовал.
|
|
|
06.08.2009, 15:26
|
#18
|
Новичок
Регистрация: 06.08.2009
Сообщений: 15
Сказал(а) спасибо: 2
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Вес репутации: 0
|
пробовал баловаться со светом...внутри стекла свечения так и не добился...вероятно "народная" версия не скоро такого будет уметь
|
|
|
06.08.2009, 23:11
|
#19
|
VIP
Регистрация: 22.05.2008
Адрес: Киселёвск, Кузбасс
Сообщений: 1,838
Сказал(а) спасибо: 1,027
Поблагодарили 3,405 раз(а) в 548 сообщениях
Вес репутации: 1060
|
3D-просмотрщик доступен и лицензионным и варезным пользователям, так что тут все на равных. Но просмотрщик со светом работает не очень (смотри мое сообщение тремя постами выше).
|
|
|
06.08.2009, 23:31
|
#20
|
VIP
Регистрация: 05.05.2008
Адрес: Коломна
Сообщений: 10,452
Сказал(а) спасибо: 14,824
Поблагодарили 20,865 раз(а) в 5,387 сообщениях
Вес репутации: 5415
|
Цитата:
Сообщение от Kudesnick
3D-просмотрщик доступен и лицензионным и варезным пользователям...
|
И даже для демо-версии.
|
|
|
|
|
|
Нижняя навигация
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 08:53. Часовой пояс GMT +3.
|