__________________
Нет безвыходных ситуаций, есть ситуации, выход из которых нам не нравится.
Если не учить физику в школе, то вся твоя жизнь будет наполнена чудесами и волшебством.
smz, все тоже самое что на видео я и делал перед объединением (я про путь), деталь вывернута на изнанку получается. по этому и спросил что не так.
есть еще мысль по поводу того что, что то слетело в самой программе, как то было с автокадом так. не получалось настроить пока не открыл файл с чужими настройками, и все заработало. может пришлете свой готовый файл, а я у себя открою.
У меня vray 1.2.6.1, соответственно материалы под него. За отражения там отвечает канал Specular. У меня 3 материала полированного хрома, отличаются по оттенку серого. А что у Вас с отсутствующими полигонами, получилось закрыть?
Если ты имеешь в виду то, что разные кусочки по разному развернуты это не страшно. Приведи точки в соответствие(начало с концом). Выделяй все точки через "Прямоугольное выделение" и соединяй. Только не забудь отключить опцию "выделять только видимые элементы" Они все станут на место.
Бывает такое, что вроде точки соединены, а изменения нет. Просто возьми выдели одну точку "плохого угла" и потяни ее. Увидишь как все начнет меняться.
Вот мой фасадик. Сделан в Синеме. Есть возможность поменять фрезеровку.
Это рабочие файлы
Там есть все полигоны для работы. И отдельно Булев. И отдельно готовый обьект-фасад.
Да еще. Попробуйте експеримент.
В обьекте "мдф-фрезеровка" попробуйте изменить тег фонг (особенно в +). Очень поучительно.
__________________
"Если вы заметили, что вы на стороне большинства, это верный признак того, что пора меняться."
Марк Твен
smz,спасибо за помощь!
короче говоря работал в 12 портабл версии, промучился,после выделения меняла все назад как было. походу глючная.
снес поставил 13 все сразу заработало
Последний раз редактировалось gnidos; 19.03.2012 в 01:59.
smz, А саму фрезу поменять можно? И сколько по времени уходит на это?
А еще сам сплайн фрезеровки делаете в самой программе или берете чертеж из другой?
Koha, "фреза" - это и есть сплайн. Без разницы, где его делать. Я делал и в Cinema, и в БМ. В БМ у меня быстрее получается. Сохраняйте в библиотеку, второй раз делать не придется. Я только не научился делать в Cinema гнутые фасады с фрезеровкой. Надо пробовать, но пока нет времени и стимула.
smz, А саму фрезу поменять можно? И сколько по времени уходит на это?
А еще сам сплайн фрезеровки делаете в самой программе или берете чертеж из другой?
Oldman ответил. Я только добавлю по своему примеру.
Открываете группу "АРХИВ" \ фрезеровка \ - там "форма". Это и есть наша "фреза".
Чтоб быстро добраться.
Восстанавливаете видимость(красненькие кружечки убрать), переходим в вид спереди(F4), выбираем правку точек, выбираем наш обьект "форма" и нажимаете букву "О"(в англ.раскл). И она перед нами на весь экран.
Далее правим, рисуем заново, вставляем и т.д.
Обратите внимание где стоит точка привязки у нашей формы(справа). Т.е. "форма" пройдет снаружи. Это для коректного отображения маленьких радиусов данного "пути".
Совсем нет времени. Нужно бежать.
Хотелось еще поговорить по радиусным фасадам. Есть какие то тонкости.
Цитата:
Сообщение от gnidos
c помощью Bend-a ( изгибатель )
Мне понравилось. Нужно попробовать.
__________________
"Если вы заметили, что вы на стороне большинства, это верный признак того, что пора меняться."
Марк Твен