Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub
 
PROMEBELclub - Форум для мебельщиков: конструкторов, дизайнеров, мастеров, технологов и всех, кто имеет отношение к производству и изготовлению мебели. Программы для конструирования и дизайна мебели. Мебельная литература и обучающие пособия.
 
 

Вернуться   Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub > Программы для мебельщиков > Программы для создания трёхмерной графики и анимации > MAXON Cinema 4D

Меню

Маркет


MAXON Cinema 4D Выдающийся 3D пакет для высококачественного моделирования, анимации и рендеринга

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 30.11.2009, 07:11  
Пробы и комментарии в C4D
 
Аватар для Z300
Z300
VIP
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: г. Екатеринбург
Сообщений: 5,175

Сказал(а) спасибо: 12,296
Поблагодарили 27,052 раз(а) в 7,474 сообщениях
Версия для печати Отправить по электронной почте
Z300 Z300 вне форума 30.11.2009, 07:11
Рейтинг: ()

Здесь предлагаю выкладывать разное, в том числе результаты уроков, проб и с какими проблемами столкнулись в C4D.

Обратите внимание на полезные ответы в этой теме!

__________________
Нет безвыходных ситуаций, есть ситуации, выход из которых нам не нравится.
Если не учить физику в школе, то вся твоя жизнь будет наполнена чудесами и волшебством.
Просмотров: 207950
Ответить с цитированием Вверх
Старый 18.03.2012, 13:45   #121
gnidos
VIP
 
Аватар для gnidos
 
Регистрация: 01.12.2010
Сообщений: 732
Сказал(а) спасибо: 413
Поблагодарили 3,411 раз(а) в 599 сообщениях
Вес репутации: 920
gnidos репутация неоспоримаgnidos репутация неоспоримаgnidos репутация неоспоримаgnidos репутация неоспоримаgnidos репутация неоспоримаgnidos репутация неоспоримаgnidos репутация неоспоримаgnidos репутация неоспоримаgnidos репутация неоспоримаgnidos репутация неоспоримаgnidos репутация неоспорима
По умолчанию

smz, все тоже самое что на видео я и делал перед объединением (я про путь), деталь вывернута на изнанку получается. по этому и спросил что не так.
есть еще мысль по поводу того что, что то слетело в самой программе, как то было с автокадом так. не получалось настроить пока не открыл файл с чужими настройками, и все заработало. может пришлете свой готовый файл, а я у себя открою.
Миниатюры
0 (62).jpg  
gnidos вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 18.03.2012, 13:50   #122
Oldman
VIP
 
Аватар для Oldman
 
Регистрация: 26.12.2008
Адрес: Минск
Сообщений: 1,427
Сказал(а) спасибо: 6,667
Поблагодарили 4,910 раз(а) в 1,109 сообщениях
Вес репутации: 1331
Oldman репутация неоспоримаOldman репутация неоспоримаOldman репутация неоспоримаOldman репутация неоспоримаOldman репутация неоспоримаOldman репутация неоспоримаOldman репутация неоспоримаOldman репутация неоспоримаOldman репутация неоспоримаOldman репутация неоспоримаOldman репутация неоспорима
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Koha Посмотреть сообщение
какой материал назначаете
У меня vray 1.2.6.1, соответственно материалы под него. За отражения там отвечает канал Specular. У меня 3 материала полированного хрома, отличаются по оттенку серого. А что у Вас с отсутствующими полигонами, получилось закрыть?
Oldman вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 18.03.2012, 14:00   #123
smz
VIP
 
Аватар для smz
 
Регистрация: 18.01.2010
Адрес: Украина
Сообщений: 1,483
Сказал(а) спасибо: 1,569
Поблагодарили 4,849 раз(а) в 1,340 сообщениях
Вес репутации: 1294
smz репутация неоспоримаsmz репутация неоспоримаsmz репутация неоспоримаsmz репутация неоспоримаsmz репутация неоспоримаsmz репутация неоспоримаsmz репутация неоспоримаsmz репутация неоспоримаsmz репутация неоспоримаsmz репутация неоспоримаsmz репутация неоспорима
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от gnidos Посмотреть сообщение
получается. по этому и спросил что не так.
Если ты имеешь в виду то, что разные кусочки по разному развернуты это не страшно. Приведи точки в соответствие(начало с концом). Выделяй все точки через "Прямоугольное выделение" и соединяй. Только не забудь отключить опцию "выделять только видимые элементы" Они все станут на место.
Бывает такое, что вроде точки соединены, а изменения нет. Просто возьми выдели одну точку "плохого угла" и потяни ее. Увидишь как все начнет меняться.

А это первая часть только с Ютуба

Вот архивфайлов примера - оригинал+редактируемый.
__________________
"Если вы заметили, что вы на стороне большинства, это верный признак того, что пора меняться."
Марк Твен

Последний раз редактировалось smz; 18.03.2012 в 16:03. Причина: добавил файлы
smz вне форума   Ответить с цитированием Вверх
4 пользователя(ей) сказали cпасибо:
ame (18.03.2012), esdey (22.01.2013), Oldman (18.03.2012), Us13 (19.03.2012)
Старый 18.03.2012, 20:00   #124
Koha
Местный
 
Регистрация: 28.12.2008
Сообщений: 421
Сказал(а) спасибо: 781
Поблагодарили 644 раз(а) в 145 сообщениях
Вес репутации: 360
Koha - это имя известно всемKoha - это имя известно всемKoha - это имя известно всемKoha - это имя известно всемKoha - это имя известно всемKoha - это имя известно всем
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Oldman Посмотреть сообщение
А что у Вас с отсутствующими полигонами, получилось закрыть?
Да - на сферах конвектированных в формат obj перехлестов стало меньше-есть но терпимо,только при большом увеличении

Последний раз редактировалось Koha; 18.03.2012 в 20:00. Причина: исправление
Koha вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Пользователь сказал cпасибо:
Oldman (18.03.2012)
Старый 18.03.2012, 23:44   #125
smz
VIP
 
Аватар для smz
 
Регистрация: 18.01.2010
Адрес: Украина
Сообщений: 1,483
Сказал(а) спасибо: 1,569
Поблагодарили 4,849 раз(а) в 1,340 сообщениях
Вес репутации: 1294
smz репутация неоспоримаsmz репутация неоспоримаsmz репутация неоспоримаsmz репутация неоспоримаsmz репутация неоспоримаsmz репутация неоспоримаsmz репутация неоспоримаsmz репутация неоспоримаsmz репутация неоспоримаsmz репутация неоспоримаsmz репутация неоспорима
По умолчанию

Вот мой фасадик. Сделан в Синеме. Есть возможность поменять фрезеровку.

Это рабочие файлы
Там есть все полигоны для работы. И отдельно Булев. И отдельно готовый обьект-фасад.
Да еще. Попробуйте експеримент.
В обьекте "мдф-фрезеровка" попробуйте изменить тег фонг (особенно в +). Очень поучительно.
__________________
"Если вы заметили, что вы на стороне большинства, это верный признак того, что пора меняться."
Марк Твен
smz вне форума   Ответить с цитированием Вверх
4 пользователя(ей) сказали cпасибо:
AlexBolton (18.03.2012), Koha (19.03.2012), Oldman (19.03.2012), Дмитрий Яшин (08.05.2013)
Старый 19.03.2012, 01:17   #126
gnidos
VIP
 
Аватар для gnidos
 
Регистрация: 01.12.2010
Сообщений: 732
Сказал(а) спасибо: 413
Поблагодарили 3,411 раз(а) в 599 сообщениях
Вес репутации: 920
gnidos репутация неоспоримаgnidos репутация неоспоримаgnidos репутация неоспоримаgnidos репутация неоспоримаgnidos репутация неоспоримаgnidos репутация неоспоримаgnidos репутация неоспоримаgnidos репутация неоспоримаgnidos репутация неоспоримаgnidos репутация неоспоримаgnidos репутация неоспорима
По умолчанию

smz,спасибо за помощь!
короче говоря работал в 12 портабл версии, промучился,после выделения меняла все назад как было. походу глючная.
снес поставил 13 все сразу заработало
Миниатюры
0 (63).jpg  

Последний раз редактировалось gnidos; 19.03.2012 в 01:59.
gnidos вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Пользователь сказал cпасибо:
smz (19.03.2012)
Старый 19.03.2012, 07:03   #127
Koha
Местный
 
Регистрация: 28.12.2008
Сообщений: 421
Сказал(а) спасибо: 781
Поблагодарили 644 раз(а) в 145 сообщениях
Вес репутации: 360
Koha - это имя известно всемKoha - это имя известно всемKoha - это имя известно всемKoha - это имя известно всемKoha - это имя известно всемKoha - это имя известно всем
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от smz Посмотреть сообщение
Есть возможность поменять фрезеровку.
smz, А саму фрезу поменять можно? И сколько по времени уходит на это?
А еще сам сплайн фрезеровки делаете в самой программе или берете чертеж из другой?
Koha вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 19.03.2012, 10:02   #128
Oldman
VIP
 
Аватар для Oldman
 
Регистрация: 26.12.2008
Адрес: Минск
Сообщений: 1,427
Сказал(а) спасибо: 6,667
Поблагодарили 4,910 раз(а) в 1,109 сообщениях
Вес репутации: 1331
Oldman репутация неоспоримаOldman репутация неоспоримаOldman репутация неоспоримаOldman репутация неоспоримаOldman репутация неоспоримаOldman репутация неоспоримаOldman репутация неоспоримаOldman репутация неоспоримаOldman репутация неоспоримаOldman репутация неоспоримаOldman репутация неоспорима
По умолчанию

Koha, "фреза" - это и есть сплайн. Без разницы, где его делать. Я делал и в Cinema, и в БМ. В БМ у меня быстрее получается. Сохраняйте в библиотеку, второй раз делать не придется. Я только не научился делать в Cinema гнутые фасады с фрезеровкой. Надо пробовать, но пока нет времени и стимула.
Oldman вне форума   Ответить с цитированием Вверх
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Koha (19.03.2012), smz (19.03.2012)
Старый 19.03.2012, 12:04   #129
gnidos
VIP
 
Аватар для gnidos
 
Регистрация: 01.12.2010
Сообщений: 732
Сказал(а) спасибо: 413
Поблагодарили 3,411 раз(а) в 599 сообщениях
Вес репутации: 920
gnidos репутация неоспоримаgnidos репутация неоспоримаgnidos репутация неоспоримаgnidos репутация неоспоримаgnidos репутация неоспоримаgnidos репутация неоспоримаgnidos репутация неоспоримаgnidos репутация неоспоримаgnidos репутация неоспоримаgnidos репутация неоспоримаgnidos репутация неоспорима
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Oldman Посмотреть сообщение
Я только не научился делать в Cinema гнутые фасады с фрезеровкой.
c помощью Bend-a ( изгибатель )
Миниатюры
0 (64).jpg  
gnidos вне форума   Ответить с цитированием Вверх
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Koha (19.03.2012), Oldman (19.03.2012), smz (19.03.2012)
Старый 19.03.2012, 16:15   #130
smz
VIP
 
Аватар для smz
 
Регистрация: 18.01.2010
Адрес: Украина
Сообщений: 1,483
Сказал(а) спасибо: 1,569
Поблагодарили 4,849 раз(а) в 1,340 сообщениях
Вес репутации: 1294
smz репутация неоспоримаsmz репутация неоспоримаsmz репутация неоспоримаsmz репутация неоспоримаsmz репутация неоспоримаsmz репутация неоспоримаsmz репутация неоспоримаsmz репутация неоспоримаsmz репутация неоспоримаsmz репутация неоспоримаsmz репутация неоспорима
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Koha Посмотреть сообщение
smz, А саму фрезу поменять можно? И сколько по времени уходит на это?
А еще сам сплайн фрезеровки делаете в самой программе или берете чертеж из другой?
Oldman ответил. Я только добавлю по своему примеру.
Открываете группу "АРХИВ" \ фрезеровка \ - там "форма". Это и есть наша "фреза".
Чтоб быстро добраться.
Восстанавливаете видимость(красненькие кружечки убрать), переходим в вид спереди(F4), выбираем правку точек, выбираем наш обьект "форма" и нажимаете букву "О"(в англ.раскл). И она перед нами на весь экран.
Далее правим, рисуем заново, вставляем и т.д.

Обратите внимание где стоит точка привязки у нашей формы(справа). Т.е. "форма" пройдет снаружи. Это для коректного отображения маленьких радиусов данного "пути".

Совсем нет времени. Нужно бежать.
Хотелось еще поговорить по радиусным фасадам. Есть какие то тонкости.
Цитата:
Сообщение от gnidos Посмотреть сообщение
c помощью Bend-a ( изгибатель )
Мне понравилось. Нужно попробовать.
__________________
"Если вы заметили, что вы на стороне большинства, это верный признак того, что пора меняться."
Марк Твен
smz вне форума   Ответить с цитированием Вверх
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Koha (20.03.2012), shura6 (21.03.2012)
Ответ

Нижняя навигация
Вернуться   Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub > Программы для мебельщиков > Программы для создания трёхмерной графики и анимации > MAXON Cinema 4D


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 16:43. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 2007-2023 PROMEBEL

џндекс.Њетрика