|
|
Система БАЗИС Профессиональная система для конструирования мебели БАЗИС КОНСТРУКТОР МЕБЕЛЬЩИК включает в себя универсальную систему автоматизированного проектирования БАЗИС-Конструктор. БАЗИС КОНСТРУКТОР МЕБЕЛЬЩИК - это комплекс модулей (Базис-мебельщик, Базис-раскрой, Базис-склад, Базис-смета, Базис-шкаф, Базис-ЧПУ, Базис-салон), призванный, при полном его использовании помочь в решении практически всех задач мебельного производства. |
|
|
|
24.09.2008, 11:30
|
|
3D-Viewer. Просмотр моделей
zorro
VIP
Регистрация: 18.01.2008
Сообщений: 1,047
Сказал(а) спасибо: 2,864
Поблагодарили 1,854 раз(а) в 435 сообщениях
24.09.2008, 11:30
Рейтинг:
()
Система БАЗИС: Мебельщик Шкаф Раскрой Смета ЧПУ Склад Салон Принт Просмотрщик MasterBox Бирки
Информация достаточно важная и относится к теме Проекты в Базис-Мебельщике, Фрагментам и вообще к работе в Базисе. Но открыта в новой теме.
На прошлой неделе был в Коломне в Базис-Центре. Имел очень большой и плодотворный разговор по поводу просмотрщика. Предложил им другую методику работы.
Суть в следующем. Люди выкладывают здесь свои работы (проекты, фрагменты). Все отлично. Но когда скачиваешь к себе и смотришь в Базисе или в BazView3D, то из-за того, что у меня нет этих материалов, текстура ставится по умолчанию. Приходится назначать текстуры, а авторских нет. Получается совсем другой вид.
В новом BazView3D делается следующим образом. Можно считать несколько моделей, поставить их рядом (конечно не так удобно как в Салоне), расставить источники света и назначить их параметры. Настройки текстур берутся из Базиса, но можно их переназначить. Выбрать наиболее удачное положение точки зрения.
А теперь самое интересное. Все это можно сохранить в НОВОМ формате файла архива 3Д моделей. Туда сохраняются сами листы, ТЕКСТУРЫ МАТЕРИАЛОВ с их настройками, источники света с их настройками и положение точки зрения. Т.е. теперь, сохранив изоражение в BazView3D можно передать его другому пользователю или выложить в интернете со всей необходимой информацией. Другой пользователь откроет этот файл в своем BazView3D и увидит тоже самое.
Но!!! Хочется раскрутить этот файл и получить исходные модели LDW. Об этом заботиться не нужно. На самом деле новый формат файла - это архив, в котором запакованы листы, текстуры и вся другая информация. При открытии этого файла на просмотр, этот архив распаковывается и файлы записываются на диск. После закрытия BazView3D или открытия другого файла, временные (распакованные) файлы удаляются чтобы не засорять диск.
Грамотные пользователи могут открыть файл на просмотр (архив распаковался и файлы записались на диск), скопировать распакованные файлы в другое место (листы, текстуры). Тестурами можно пополнить свою библиотеку текстур. Листы, при необходимости, можно переписать фрагментами. Чайники до этого не допрут. Им это и знать не нужно чтобы не наделали себе проблем.
И еще. Новый BazView3D.exe работает совершенно отдельно от Базиса и не проверяет наличие Базиса. Он не защищен ничем.
Ребята обещали сделать это через недельку. Вчера прислали на тестирование первый вариант. В некоторых вещах перемудрили. Источники света неудобно редактировать. Есть и еще огрехи. Обо все этом я им написал. Как доведут до ума, обещали сразу выложить на сайте для свободного скачивания.
А пишу я это сообщение вот для чего. Что еще от BazView3D.exe надо? Какие функции? Может будут интересные идеи? Пишите на форум и в личку. На форум даже лучше. Можно организовать "мозговой штурм".
Жду предложений...
__________________________________________________ _______
Программа бесплатная. Свежие версии всегда в топике "Файлы"
|
Просмотров: 188442
|
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
18.03.2009, 16:34
|
#101
|
VIP
Регистрация: 18.01.2008
Сообщений: 1,047
Сказал(а) спасибо: 2,864
Поблагодарили 1,854 раз(а) в 435 сообщениях
Вес репутации: 698
|
А я уже пожалился по этому поводу в Коломну! Обещали подумать и починить.
|
|
|
29.03.2009, 12:38
|
#102
|
VIP
Регистрация: 28.08.2008
Адрес: Новодвинск, Арх.обл.
Сообщений: 123
Сказал(а) спасибо: 47
Поблагодарили 45 раз(а) в 20 сообщениях
Вес репутации: 213
|
Может, не в тему, но всё таки.......
Скачала с оф.сайта БАЗИСА новый просмотрщик, раньше было не удобно, что просматриваемую конструкцию приходилось открывать непосредственно в BazView3D, а сейчас делала изделие в Базисе, нажала кнопочку с тремя кружочками ........и вуаля.....изделие уже открыто и там.....
Решила, поделиться , может кто ещё не знает.....
|
|
|
18.08.2009, 21:52
|
#103
|
VIP
Регистрация: 16.03.2008
Сообщений: 416
Сказал(а) спасибо: 86
Поблагодарили 301 раз(а) в 60 сообщениях
Вес репутации: 299
|
Теперь по поводу вставки в просмотрщик 3ds.
пробовала вставить модельки вставляются микроскопические... Установила МАХ, проверила - там размеры нормальные. Что делать???
__________________
всех люблю. целую. Светка
|
|
|
18.08.2009, 22:24
|
#104
|
VIP
Регистрация: 16.03.2008
Сообщений: 416
Сказал(а) спасибо: 86
Поблагодарили 301 раз(а) в 60 сообщениях
Вес репутации: 299
|
Итак, поскольку ждать я не очень люблю, то как всегда путем собственных шишек и надоединия форумчанам, которые имели неосторожность однажды изучить макс и быть в сети, пришла к выводу, что модели, созданные нашими заокеанскими братьями надо предварительно масштабировать до 2540% (уловили ли вы связь в последовательности цифр и количестве мм в дюйме, в котором рисуют за океаном???)
Полюбому, могу ошибаться, но такой вот вывод напросился....
__________________
всех люблю. целую. Светка
|
|
|
20.08.2009, 14:28
|
#105
|
VIP
Регистрация: 18.01.2008
Сообщений: 1,047
Сказал(а) спасибо: 2,864
Поблагодарили 1,854 раз(а) в 435 сообщениях
Вес репутации: 698
|
Светка, я уверен, что твоя догадка правильная.
Хоть это и не в тему, но не могу очередной раз возмутиться.
Как они меряют фунтами, футами, ярдами, дюймами. Да еще какие размеры ставят! Например 2 3/8". Это 2 целых и три восьмых дюйма. Даже на линейке с дюймовой шкалой пока отложишь этот размер - голову сломаешь. Все привыкли к десятичной системе счисления. Почему-то в долларе у них 100 центов, ни больше ни меньше.
Для техники, физики и др. наук есть же система СИ, которая была принята еще в 1875 году. Больше ста лет прошло. Можно всем странам и переучиться за это время. Правильно Задорнов говорил про американцев: "Ну, тупые...". Они до сих пор температуру воздуха измеряют в градусах Фаренгейта. Я раньше не задумывался о происхождении этой шкалы. Есть Цельсий, есть Кельвин. Ну наверно и Фаренгейт похож на них. Но недавно, когда узнал о шкале Фаренгейта - выпал в осадок.
0 градусов по Кельвину - это абсолютный ноль. Ниже не может быть. Все молекулы находятся в покое. Нет теплового движения. Понятно.
0 градусов по Цельсию - это температура таяния льда. Тоже понятно. Воды на Земле полно.
0 градусов по Фаренгейту нет!!!
На чем он основывал свою шкалу.
На шкале Фаренгейта точка таяния льда равна +32 °F. Почему 32? Чем ему понравилась эта цифра?. Точка кипения воды +212 °F (???) (при нормальном атмосферном давлении). При этом один градус Фаренгейта равен 1/180 (???) разности этих температур. Это как на транспортире половина окружности?Диапазон 0°…+100° по шкале Фаренгейта примерно соответствует диапазону −18°…+38° по шкале Цельсия. Ноль на этой шкале определяется по температуре замерзания смеси воды, льда и нашатыря. Но он не уточнил в каком они должны быть соотношении. Но самое интересное, за 100 °F принята нормальная температура человеческого тела!!! Однако Фаренгейт ошибся в последнем измерении: нормальная температура человеческого тела составляет 97,9 °F. За 100 градусов температурной шкалы Фаренгейт принял температуру тела своей жены. Но она в этот момент была простужена!!! Именно этим и обусловлено смещение стоградусной точки на 2,1°F, а не погрешностью самого измерения.
Ну когда же эти супостаты перейдут на нормальныю Систему СИ, чтобы Светка не переводила дюймы в миллиметры.
ПС. Модераторы. Это не относится к теме. Можете удалить.
Это крик души как у Чернышевского - не могу молчать!!!
|
|
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
20.08.2009, 21:29
|
#106
|
VIP
Регистрация: 16.03.2008
Сообщений: 416
Сказал(а) спасибо: 86
Поблагодарили 301 раз(а) в 60 сообщениях
Вес репутации: 299
|
zorro, тут смысл не в том, что я перевожу дюймы в мм, а в том, что базис их как-то не так переводит
__________________
всех люблю. целую. Светка
|
|
|
21.08.2009, 20:57
|
#107
|
VIP
Регистрация: 16.03.2008
Сообщений: 416
Сказал(а) спасибо: 86
Поблагодарили 301 раз(а) в 60 сообщениях
Вес репутации: 299
|
Вот мне интересно, кто нить прореагирует или нет...
сегодня трижды у меня слетали текстуры в просмотрщике... в итоге работа затянулась... обидно
__________________
всех люблю. целую. Светка
|
|
|
21.08.2009, 22:26
|
#108
|
VIP
Регистрация: 05.05.2008
Адрес: Коломна
Сообщений: 10,452
Сказал(а) спасибо: 14,824
Поблагодарили 20,865 раз(а) в 5,387 сообщениях
Вес репутации: 5414
|
Цитата:
Сообщение от Светка
Вот мне интересно, кто нить прореагирует или нет...
|
Прореагировал. Но очень плохо понял, о чем идет речь.
|
|
|
21.08.2009, 23:29
|
#109
|
VIP
Регистрация: 16.03.2008
Сообщений: 416
Сказал(а) спасибо: 86
Поблагодарили 301 раз(а) в 60 сообщениях
Вес репутации: 299
|
а речь об импорте 3ds... после которого идет сбой всех ранее настроеных текстур
__________________
всех люблю. целую. Светка
|
|
|
22.08.2009, 01:13
|
#110
|
VIP
Регистрация: 05.05.2008
Адрес: Коломна
Сообщений: 10,452
Сказал(а) спасибо: 14,824
Поблагодарили 20,865 раз(а) в 5,387 сообщениях
Вес репутации: 5414
|
А, понятно. Разберемся.
|
|
|
|
|
|
Нижняя навигация
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 18:25. Часовой пояс GMT +3.
|