|
|
|
|
|
29.03.2013, 10:56
|
|
БАЗИС 9 - Анимация
zorro
VIP
Регистрация: 18.01.2008
Сообщений: 1,047
Сказал(а) спасибо: 2,864
Поблагодарили 1,854 раз(а) в 435 сообщениях
29.03.2013, 10:56
Рейтинг:
()
НЕ МОГУ МОЛЧАТЬ!!! (Л. Н. Толстой)
"А мужики-то не знают!" (А.Семчев. Из рекламы пива "Три толстяка".
Недавно наткнулся случайно на одну вещь и обалдел, если не сказать крепче. Но я уважаю посетителей форума и за нецензурщину, по последним законом, можно схлопотать.
Уже оказывается давно есть в Базисе одна фишка. Ее сделали, а в пресс-релизах обновлений забыли отметить. А она оч-ч-ч-ч-ень зрелищная и полезная.
Так вот! Есть у нас тумбочка с дверью и выдвижным ящиком. Выделяем дверь и ручку на ней. Петли не выделяем!!! Создать блок. В появившемся окне задания имени блока есть поле Тип блока (для модуля Салон). Я думал это заготовка на будущее для Салона8. Но установите тип Дверь левая (или правая). Автоматически появляется галочка в поле Блок для салона. Нажмите Ок.
Выделите все элементы входящие в ящик. Нажмите Создать блок. Тип блока укажите Ящик. Снимите выделение. Внешне ничего не изменилось. Станьте на ящик курсором и нажмите среднюю кнопку мыши (колесико). Ящик ВЫДВИГАЕТСЯ!!! Станьте на дверь и нажмите среднюю кнопку мыши. Дверь ОТКРЫВАЕТСЯ!!! Еще раз нажмите. Дверь ЗАКРЫВАЕТСЯ!!! Ящик ЗАДВИГАЕТСЯ!!! Есть анимация в Базисе!!!
Но и это еще не все!
Если выделить одну(!) панель, то по ее краям выделяются 8 точек. За них панель можно увеличивать/уменьшать и т.д. Если выделить такой блок для салона, например ящик, то появляется всего две точки. Если взять на виде слева, щелкнуть по правой точке и передвинуть ее вправо, то при щелкани по ящику средней кнопкой мыши он выдвинется от начальной к конечной точке. Т.е. можно делать ящики полного выдвижения и т.д. По сути эти две точки задают вектор, вдоль которого будет выдвигаться ящик и на какую длину. Этот вектор может быть направлен в пространстве как угодно. Ящик тогда будет выдвигаться по «дикому» направлению.
Для открывающейся двери то же есть две точки. Это ось, вдоль которой будет поворачиваться дверь. Если поиздеваться, то угловую радиусную дверь можно отрыть вверх или под углом 30 градусов к вертикали.
Двери купе тоже могут двигаться. Двери открываться влево (дверь левая), вправо (дверь правая), вверх (дверь подъемная), вниз (дверь откидная).
В общем поиграйтесь сами.
|
Просмотров: 54724
|
01.04.2016, 22:40
|
#91
|
VIP
Регистрация: 23.10.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,104
Сказал(а) спасибо: 11,987
Поблагодарили 18,690 раз(а) в 4,839 сообщениях
Вес репутации: 4506
|
Цитата:
Сообщение от Tehnik
На панели Директивы проверить кнопку Авторедактирование. Должна быть включена. Тогда видны маркеры выделенной панели или блока, в том числе и отвечающие за анимацию.
|
Блин, а я и о маркерах редактирования панели тоже давно скучал. Вот они где спрятаны оказывается. Спасибо большое! Вот что значит освоить когда то инструмент и не обращать внимания на его изменения в твоих руках. Настолько привычен, что не видишь элементарных вещей, да еще на самом виду.
|
|
|
01.04.2016, 22:56
|
#92
|
VIP
Регистрация: 05.05.2008
Адрес: Коломна
Сообщений: 10,452
Сказал(а) спасибо: 14,824
Поблагодарили 20,865 раз(а) в 5,387 сообщениях
Вес репутации: 5414
|
Цитата:
Сообщение от segotin
либо второй вариант- они пропали по приказу БЦ.
|
Какой БЦ? Берите выше - это международный тайный жидомасонский заговор по борьбе с маркерами и характерными точками! Скоро запретят пазы, потом - кромки, а в перспективе - и сами панели.
Цитата:
Сообщение от segotin
да еще на самом виду.
|
К слову говоря, эта же команда, вместе с остальными директивными, сдублирована в меню, выпадающее по ПКМ. Назло мировой закулисе:
|
|
|
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
01.04.2016, 23:04
|
#93
|
VIP
Регистрация: 23.10.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,104
Сказал(а) спасибо: 11,987
Поблагодарили 18,690 раз(а) в 4,839 сообщениях
Вес репутации: 4506
|
Цитата:
Сообщение от DTioutiou
Какой БЦ? Берите выше - это международный тайный жидомасонский заговор по борьбе с маркерами и характерными точками! Скоро запретят пазы, потом - кромки, а в перспективе - и сами панели.
К слову говоря, эта же команда, вместе с остальными директивными, сдублирована в меню, выпадающее по ПКМ. Назло мировой закулисе:
|
Если честно, никогда до сего момента не знал, что это за кнопка. Нажимал пару раз, но не увидел изменений, забросил. Мануалом ессно пренебрег. Вот и расплачивался все это время неудобствами.
Стыдно.
|
|
|
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
09.04.2016, 16:50
|
#94
|
VIP
Регистрация: 22.05.2008
Адрес: Киселёвск, Кузбасс
Сообщений: 1,838
Сказал(а) спасибо: 1,027
Поблагодарили 3,405 раз(а) в 548 сообщениях
Вес репутации: 1060
|
Цитата:
Сообщение от segotin
Если честно, никогда до сего момента не знал, что это за кнопка. Нажимал пару раз, но не увидел изменений, забросил. Мануалом ессно пренебрег. Вот и расплачивался все это время неудобствами.
Стыдно.
|
Позволь не согласиться, стыдно уж точно быть не должно.
Это как в одной притче:
- Задумайся, виновен тот, кто не понимает иль тот, кто объясняет плохо?!
Пользователь не должен каждый раз заглядывать в мануал, а запомнить этот мануал тем более нереально.
Что за название "Авторедактирование"?! Что оно редактирует, как понять? И почему оно "авто", когда всё делается руками?
Таких вопросов вообще возникать не должно, название должно быть чётким и прозрачно понятным. Почему было не назвать её, например, "(Габаритные) маркеры" или "Вершины изменения размеров"?
И даже фиг с ним, с названием, к каждой кнопке при наведении должна быть подсказка с кратким описанием функционала данной команды.
Новые функции - это, конечно хорошо, но БЦ следует остановиться и допилить существующие, интерфейс и улучшить пользовательский опыт. В этом похоронено человекочасов (а следовательно и денег) не меньше, чем сэкономила полюбившаяся функция "Эластичность блока", например.
|
|
|
11 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
17.06.2016, 04:31
|
#95
|
Местный
Регистрация: 17.04.2014
Адрес: д.Сибирцево, ателье-уют.рф
Сообщений: 455
Сказал(а) спасибо: 243
Поблагодарили 1,099 раз(а) в 210 сообщениях
Вес репутации: 389
|
Экспорт в 3д модель. Collada поддерживает анимацию.
Почему её там нет? -- вопрос не правильный.
Когда она там будет?
|
|
|
17.06.2016, 14:43
|
#96
|
Местный
Регистрация: 08.02.2011
Адрес: Москва
Сообщений: 207
Сказал(а) спасибо: 286
Поблагодарили 366 раз(а) в 64 сообщениях
Вес репутации: 256
|
Потрясающая команда. Правда для разнообразия рабочего времени можно поиграться с анимацией. Я думала, что работает только в модулях салона. Оказывается, нет!))))
__________________
С уважением, Юлия.
БМ-23, лицензия, Windows 7, 10 (x64). Москва.
-------------------------------------------------------------
Фрагменты для Базис-Мебельщика. Мои и скаченные.
забираем себе
|
|
|
24.06.2016, 19:54
|
#97
|
VIP
Регистрация: 31.10.2009
Адрес: Рівне. УкраЇна
Сообщений: 10,580
Сказал(а) спасибо: 14,588
Поблагодарили 20,033 раз(а) в 6,492 сообщениях
Вес репутации: 5261
|
Как то не соображу как сделать правильную анимацию пантографа.. И можно ли её сделать вообще?
__________________
Уж лучше беспокойство в сомнении, чем успокоенность в заблуждении. .
(Мандзони Алессандро)
------------------------------------
Троллей не кормлю...
|
|
|
24.06.2016, 20:10
|
#98
|
Местный
Регистрация: 20.07.2010
Адрес: Семикаракорск
Сообщений: 1,003
Сказал(а) спасибо: 2,638
Поблагодарили 1,967 раз(а) в 572 сообщениях
Вес репутации: 754
|
Цитата:
Сообщение от Uncle
Как то не соображу как сделать правильную анимацию пантографа.. И можно ли её сделать вообще?
|
Ручка пантографа - "подъемная дверь", объединить ручку с рамой пантографа, полученный блок - "откидная дверь"
https://yadi.sk/d/oO0je6sgsmfiN
с углами и осями не заморачивался
__________________
Опыт - это то, что получаешь, не получив того, что хотел.
|
|
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
24.06.2016, 20:21
|
#99
|
VIP
Регистрация: 31.10.2009
Адрес: Рівне. УкраЇна
Сообщений: 10,580
Сказал(а) спасибо: 14,588
Поблагодарили 20,033 раз(а) в 6,492 сообщениях
Вес репутации: 5261
|
Цитата:
Сообщение от Сергей Валерьевич
Ручка пантографа - "подъемная дверь", объединить ручку с рамой пантографа, полученный блок - "откидная дверь"
|
Нее... Не то .. Так и я могу.)) Я ж написал :
Цитата:
Сообщение от Uncle
правильную анимацию пантографа
|
, то есть что бы рама опускалась вместе с ручкой и при этом ручка оставалась в вертикальном положении.
__________________
Уж лучше беспокойство в сомнении, чем успокоенность в заблуждении. .
(Мандзони Алессандро)
------------------------------------
Троллей не кормлю...
|
|
|
24.06.2016, 20:26
|
#100
|
Местный
Регистрация: 20.07.2010
Адрес: Семикаракорск
Сообщений: 1,003
Сказал(а) спасибо: 2,638
Поблагодарили 1,967 раз(а) в 572 сообщениях
Вес репутации: 754
|
Цитата:
Сообщение от Uncle
, то есть что бы рама опускалась вместе с ручкой и при этом ручка оставалась в вертикальном положении.
|
В смысле? нужно только углы расчитать и выставить, и будет нормально открываться. Или я чего-то не понимаю?
Анимацию блока через свойства запускаете?
__________________
Опыт - это то, что получаешь, не получив того, что хотел.
|
|
|
|
|
|
Нижняя навигация
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 15:43. Часовой пояс GMT +3.
|