|
|
PRO100 PRO100 | PROSTO – программа для мебели, созданная Польскими программистами и инженерами. PRO100 предназначена для проектирования корпусной мебели, создания дизайн проектов помещений, интерьеров для офисов, жилых помещений, баров, ресторанов и многого другого, с чем приходится сталкиваться в своей повседневной работе профессиональным мебельщикам |
|
|
|
11.11.2009, 01:02
|
|
Pro100 - Редактор форм
McAroock
VIP
Регистрация: 09.03.2009
Сообщений: 234
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 76 раз(а) в 36 сообщениях
11.11.2009, 01:02
Рейтинг:
()
Думаю, такая тема не помешает. Часто новичкам трудно найти ответы на вопросы, касающиеся именно редактора форм, потому что они разбросаны по нескольким многостраничным темам, а "поиск" не всегда помогает.
Прежде чем задавать вопросы внимательно изучите
РУКОВОДСТВО ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ и прочитайте ветку темы".
- На русском языке (скачать)
- На английском языке (скачать)
- На польском языке (скачать)
Вопросы озвученные в перечисленных источниках удаляются без обсуждений.
Для "чистоты" темы - Все сообщения с вопросами, просьбами и поисками, которые были решены (искомое было найдено, выложено, дан ответ) удалятюся
Обратите внимание на полезные ответы в этой теме!
Последний раз редактировалось AlexBolton; 30.04.2013 в 23:09..
|
Просмотров: 302989
|
29.08.2012, 21:42
|
#91
|
Новичок
Регистрация: 23.08.2012
Адрес: Харьков
Сообщений: 22
Сказал(а) спасибо: 89
Поблагодарили 142 раз(а) в 19 сообщениях
Вес репутации: 0
|
А как Вам такое?
Это одна и та же деталь в трех проекциях
Последний раз редактировалось AlexBolton; 29.08.2012 в 23:39.
|
|
|
30.08.2012, 00:00
|
#92
|
VIP
Регистрация: 20.05.2009
Адрес: СССР
Сообщений: 2,651
Сказал(а) спасибо: 10,694
Поблагодарили 9,878 раз(а) в 2,292 сообщениях
Вес репутации: 2497
|
Цитата:
Сообщение от texno
А как Вам такое?
Это одна и та же деталь в трех проекциях
|
Прикольная деталь...а куда её применить можно?
__________________
Леонардо да Винчи изобретал концепты во множестве. Искусство он держал отдельно и не смешивал их ни в жизни, ни в мыслях...
|
|
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
30.08.2012, 00:15
|
#93
|
Местный
Регистрация: 10.02.2012
Адрес: 23 RUS
Сообщений: 363
Сказал(а) спасибо: 2,413
Поблагодарили 2,877 раз(а) в 331 сообщениях
Вес репутации: 762
|
Подскажите пожалуйста, как сделать правильный шестигранник. Где-то была информация (ролик), но не могу найти. Пытаюсь сделать гайку, коряво получаеся, если от руки. А может и гайки есть у кого?
|
|
|
30.08.2012, 01:14
|
#94
|
VIP
Регистрация: 13.02.2009
Сообщений: 3,822
Сказал(а) спасибо: 28,995
Поблагодарили 27,375 раз(а) в 5,644 сообщениях
Вес репутации: 6118
|
Цитата:
Сообщение от SinnerB
как сделать правильный шестигранник
|
Элементарно... неправильный шестигранник сообразите же сделать?... вообще любой... А затем распологайте отрезки относительно друг друга под углом 120* и тут же задавайте им одинаковую длинну, но не вручную а вписывая нужный размер в верхней панели... При такой последовательной отрисовке двигайтесь против часовой стрелке.....
P.S.... О... обнаружил способ проще).... Основа любой шестигранник, можно даже квадрат взять и просто добавить пару узлов.... Затем в редакторе форм выделяем всё (там есть кнопочка), и в окошках забиваем угол 120*, и размер грани... жмём энтер, и сразу получаем то что нужно...
|
|
|
10 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
30.08.2012, 03:01
|
#95
|
VIP
Регистрация: 01.12.2010
Сообщений: 732
Сказал(а) спасибо: 413
Поблагодарили 3,411 раз(а) в 599 сообщениях
Вес репутации: 920
|
Цитата:
Сообщение от SinnerB
Подскажите пожалуйста, как сделать правильный шестигранник.
|
самый быстрый способ создать шестигранник. не успел, практик быстрей выложил
еще один способ, не стандартный.
создаем деталь 800*800. затем в редакторе форм выделяем линии верхнюю и нижнюю и жмем на дугу>плюс>прямая>закрыть. должна получится хрень теперь выставляем размеры, ширина - 883,высота - 1020 и получаем шестигранник. дальше поворачиваем по оси Z на 15 градусов и выставляем нужный нам размер.
|
|
|
4 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
30.08.2012, 03:12
|
#96
|
Новичок
Регистрация: 10.06.2012
Сообщений: 12
Сказал(а) спасибо: 6
Поблагодарили 130 раз(а) в 8 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Цитата:
Сообщение от Majestic
Пару страниц назад не читал, но с версиями "поиграться" уже пробовал. Возможно у меня компас какой-то "не такой" )) у меня там выбор есть только либо 2000, либо 2004 либо 2007. Перепробовал ставить все перечисленные - результата нет. Версия компаса - 13.
P.S Сейчас посмотрел в 10 версии компаса, та же история, доступные версии для сохранения: 2000,2004,2007.
|
Бесплатная программа от AutoDesk. Не надо ставить АКАД и уметь работать в нем. По ссылке инструкция как установить + программа.
Обратите внимание еще надо установить TrueView, об этом там сказано.
http://www.autodesk.ru/adsk/servlet/...36&id=14623698
|
|
|
30.08.2012, 09:02
|
#97
|
Новичок
Регистрация: 23.08.2012
Адрес: Харьков
Сообщений: 22
Сказал(а) спасибо: 89
Поблагодарили 142 раз(а) в 19 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Цитата:
Сообщение от SP-mebel
Прикольная деталь...а куда её применить можно?
|
Цитата:
Сообщение от SP-mebel
Прикольная деталь...а куда её применить можно?
|
https://plus.google.com/u/0/photos/1...26718513053170
Скажу сразу, идея не моя.
|
|
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
02.09.2012, 18:01
|
#98
|
Пользователь
Регистрация: 22.06.2012
Сообщений: 62
Сказал(а) спасибо: 13
Поблагодарили 194 раз(а) в 45 сообщениях
Вес репутации: 191
|
Колёсные опоры / Окружности
Цитата:
Сообщение от ПРАКТИК
Ну, они-то и не обложались... А вы попробуйте нажать кнопочку "Освещение", а там есть ползунок "Performanse"... толкните его вправо... до упора...... и потом отпишитесь о том, что произойдёт с теми же самыми колёсами......
|
С колёсами произойдут те же яйца, только вид сбоку (Рис. 1). Так что - FAIL. ПРАКТИК, зачем Вы спорите с суровой правдой жизни?
Общеизвестный факт: Прошка местами довольно корява, и лично я не могу найти адекватных и тактичных объяснений для оправдания её разработчиков. Самые мягкие слова для них - это слова "кое-какеры", "дилетанты" и "двоечники". Одно то, что программа лучше "понимает" кривые, чем дуги окружности - уже о многом говорит (Рис. 2). Кто не верит - изучите "родные" Прошкины библиотеки: там почти все окружности созданы кривыми Безье.
Матчасть: http://narod.ru/disk/60374917001.514...D0%B9.sto.html - тот самый файл, с которого я делал скрины. От колёс оставлены только шины и добавлена "родная" польская труба для сравнения. Изучаем и делаем [неутешительные] выводы
__________________
Слона надо есть кусочками
|
|
|
02.09.2012, 19:26
|
#99
|
Модератор
Регистрация: 19.02.2008
Адрес: www
Сообщений: 4,017
Сказал(а) спасибо: 7,303
Поблагодарили 17,034 раз(а) в 3,250 сообщениях
Вес репутации: 4083
|
Цитата:
Сообщение от Tempestado
С колёсами произойдут те же яйца, только вид сбоку (Рис. 1). Так что - FAIL. ПРАКТИК, зачем Вы спорите с суровой правдой жизни?
|
Цитата:
Сообщение от Tempestado
Изучаем и делаем [неутешительные] выводы
|
Какие у Вас "избирательные" скриншоты .... Рис 2. (левый скрин) сделан при низком значении "Performance"..... А то, что в "динамике" (т.е. в момент вращения/передвижения в сцене) упрощается отображение геометрии формы детали, так на что это влияет ? Не радует глаз в эти доли секунды? Так изучите матчасть (настройки параметров в .ini файле) и тогда в "динамике" будет так -
Вот такая "правда", а в слоге практиковаться можно в других областях....
PS
Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий)):
У вас нет прав чтобы видеть скрытый текст, содержащейся здесь.
|
Последний раз редактировалось AlexBolton; 29.09.2012 в 12:15.
|
|
|
12 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
02.09.2012, 21:36
|
#100
|
VIP
Регистрация: 13.02.2009
Сообщений: 3,822
Сказал(а) спасибо: 28,995
Поблагодарили 27,375 раз(а) в 5,644 сообщениях
Вес репутации: 6118
|
Цитата:
Сообщение от Tempestado
ПРАКТИК, зачем Вы спорите с суровой правдой жизни?
|
А где это вы увидели, что я спорю, да ещё с суровой правдой жизни?
Я много лет работаю в этой программе, и не подбираю слова для её производителей, не занимаюсь по отношению к ним "кое-какерством", хотя бы потому, что сам ни чего лучше не придумал...
По поводу чётких радиусных окружностей и кривых Безье выскажу свои наблюдения. При прорисовке сложных сборок, основное назначение которых идеальная точность габаритов, применяю радиусы. Их же использую для отрисовки криволинейных деталей, тех же столешек, это нужно для работников в цеху (просто снимаю картинку прям из редактора форм)... Кривые Безье "внятно" не образмериваются, даже установка их маркеров возможна только в ручном режиме. Кривые Безье использую только когда хочу сделать сглаженные углы, а практически не видеть полосок от этих углов на готовой детали и когда сама деталь не особо важна для точности построений. Чаще всего это касается внешнего вида отрисованной фурнитуры. Заметил ещё одно, сцена в которой есть много элементов с кривыми Безье, немного медленнее вращается. Ну это может и субъективное.
Для Tempestado
Скрытый текст
Пожалуйста, придерживайтесь правил форума. Обсуждения программ, обсуждение их производителей происходит в других темах форума. Если считаете что лично ваше (индивидуальное) мнение на этот счёт кому-то важно и интересно, то пишите там.
По поводу призывов... к землянам... кому что и как рисовать, пусть каждый решает сам... кто то начинает, кто то учится, и рад выложить на всеобщее обозрение свои достижения... делитесь своим опытом и своими примерами, своими наработками... ведь, согласитесь, "кое-какерить" чужое, много ума не нужно...
Да... если будет желание исправить лично мои грамматические ошибки, то не старайтесь... не оценю.
[свернуть]
|
|
|
7 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
|
|
|
Нижняя навигация
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 08:12. Часовой пояс GMT +3.
|