Уважаемые коллеги) как вы думаете - что из изложенного ниже в ближайшее время не воплотится в реальность?)
Цитата:
Как я заказывал кухню...
Итак... расскажу с самого начала.
Решил я обновить дома кухню. Личный помощник в смартфоне на базе чата GPT, в считанные секунды проанализировав все предложения на рынке исходя из моих базовых запросов, открыл мне сайт изготовителя кухонь в моем городе. На сайте меня встретила миловидная девушка консультант (тоже, как я понял, сгенерированная нейросетью), и задала мне несколько уточняющих вопросов. Поняв, что мне надо, она попросила пройти с телефоном на кухню, и, не выходя из режима общения, фоном сняла 3д модель помещения. Далее девушка в процессе диалога, предлагая мне визуализации вариантов кухни, считывая не только речевую информацию, но и эмоции, буквально в течении нескольких минут предложила мне зд визуализацию именно той кухни, которую я себе в уме нарисовал. И даже лучше и функциональнее.
После того, как с дизайном и констуктивом вопрос был решен, в фоновом режиме подключился бот-констуктор, который за считанные секунды в базис-мебельщике подготовил спецификацию на данную кухню, собрал информацию по ценам и наличию материалов у поставщиков, и выдал готовую смету на изделие.
Кухня мне показалась несколько дороговатой, и в процессе общения с милой девушкой-консультантом бот-конструктор заменил фурнитуру на более дешевые аналоги и мы перешли к заключению договора.
Договор был подписан в течении нескольких секунд сгенерированной в моменте электронной подписью через госуслуги. Оплата тоже прошла моментально. И я стал ждать...
Коллеги... если у вас богатая фантазия - предлагаю продолжить этот рассказ. Ну и ответить на вопрос - это реальность или хрень собачья?)
Работаю и сейчас и мне не тяжело сформулировать ТЗ из желаний и возможностей потребителя, просто за плечами 30 летний опыт работы с любыми заказчиками.
"Красиво пишешь" - это цитата.
Юрий, для начала, возьмите за правило писать без ошибок.
Это, либо, пренебрежение к собеседнику, либо ваша неисправимая безграмотность. Ну не одному же мне глаз режут ваши ошибки?
"30 лет", хороший срок...
Просто мне не всё равно, кто будет стоять у истоков мебельного искуственного интелекта.
Вы сейчас накосячите, как всегда... а нам потом разгр*****.
Большинство клиентов вполне себе представляют необходимую им мебель. И они его выражают в виде четкого ТЗ, либо в виде хотелок (фото/видео материалы). Далее будни мебельщика.
Коллеги. Давайте оттолкнемся от того, что необходимо именно вам, чтобы сделать проект кухни. Я подозреваю, что нейросети необходим тот же набор данных. Ну а дальше уже будем рассуждать, как правильно из данных параметров составить промт, какие еще данные (фото, видео, чертежи и тп) необходимо загрузить ну и как научить нейросеть правильно этот набор данных обработать. Вообще мне представляется, что процесс абсолютно аналогичен обучению нового сотрудника. Только у нейросети есть плюс - все базовая информация (ну типа там эргономика, дизайн и прочее) уже загружены.
Вам шашечки или будем ехать. Честно, мне главное. чтобы вы поняли мою мысль, а не орфографию проверять, Если вам так тяжело, скопируйте сначала исправьте ошибки и наслаждайтесь мыслью.
Вообще мне представляется, что процесс абсолютно аналогичен обучению нового сотрудника.
Именно это и пытался донести.
Цитата:
Сообщение от kylan
Вот и ИИ же можно обучить. И давать ему не абстрактную, а конкретную задачу. Ну как заказчик (человек) дает ТЗ дизайнеру (человеку).
Цитата:
Сообщение от kylan
Но полагаю, что при обращении к ней, придется вначале дать хоть какие либо характеристики для получения предполагаемого результата. По принципу поиска в сети. Чтоб начать поиск- нужно ввести поисковое слово/фразу. При неудовлетворительном результате выдачи- редактировать поисковый запрос. Так этот поисковый запрос и есть ТЗ. Возможно корявое при первом обращении, но дополненное потом.
Про ТЗ я писал в том плане, чтоб человек не глумился над НС давая хз какие задания и понося результат. Задача должна быть конкретной, как если бы пришли в салон мебели для заказа. Вводные первичные обычно просты: изделие, габарит, предполагаемый вид, предполагаемые материалы. Изменяя/давая более подробное описание любого из этих параметров, получаем новый/улучшаем предыдущий результат.
__________________
Что прекрасно подходит одному, для другого- не приемлемо.
Первый выбор - стилистика. Клвссика с пилястрами или модерн без ручек.
Далее - техника и её расположение.
То что останется - забиваем подходящими модулями.
Задачу продумывал достаточно давно, при создании онлайн конструкторов мебели, как раз по этому принципу - когда часть информации известна ( для начала габариты) а остальное пространство заполняется готовыми предварительно заготовленными блоками
Если блоков 50 и нужно собрать мебель из пяти из них - посчитайте возможное количество вариантов, умножить на варианты стилистики и уже получится число со степенью, то есть иллюзия выбора и разнообразия.
А потом докинуть в это нестандартность помещения - выступающую колонну или треугольное комнату....
Простым калькулятором шкафа из блоков дизайнер и конструктор заменяется легко.
Пока все эти требования не сильно сложный скрипт делает лучше чем нейросеть.
Плюсы нейросети в сравнении с этим - более фотореалистичное исполнение, быстрая обработка большого количества вариантов. Если обучить конкретной логике расположения соседних блоков - типа не ставить рядом две духовки, мойка не далее метра от воды, между водой и огнем минимум 400 и т.д. ... Вполне неплохой генератор кухонь можно замутить
Я напрямую спросил у нейросети на счет Базис-мебельщика. Ответ:
Цитата:
Ты конструктор-технолог корпусной мебели. Что ты знаешь о программе Базис-мебельщик?
Программа "Базис-Мебельщик" - это программное обеспечение, разработанное специально для проектирования корпусной мебели. Она предоставляет инструменты для создания дизайнов мебели, составления спецификаций, расчета необходимого материала и оценки стоимости проекта.
Основные возможности "Базис-Мебельщика" включают:
1. Простой интерфейс, который позволяет пользователям легко создавать и редактировать дизайны мебели.
2. Библиотека элементов мебели, включающая шкафы, полки, столы, стулья и другие предметы.
3. Возможность настройки размеров и параметров каждого элемента мебели.
4. Автоматический расчет необходимого материала на основе созданного проекта.
5. Генерация спецификаций и сметы, упрощающие процесс заказа материалов и оценки стоимости проекта.
Это мощный инструмент для мебельных дизайнеров и производителей, который помогает им эффективно создавать и управлять проектами корпусной мебели.
Кто разработал данную программу?
Программа "Базис-Мебельщик" была разработана компанией "Базис-Софтверк", которая специализируется на разработке программного обеспечения для мебельной индустрии. Компания имеет большой опыт в создании инструментов для проектирования, управления производством и автоматизации бизнес-процессов в сфере производства корпусной мебели.
Знаешь ли ты язык программирования базис скрипт?
Да, я знаком с языком программирования "Базис-Скрипт". Это специальный язык программирования, разработанный компанией "Базис-Софтверк" для создания пользовательских скриптов и автоматизации процессов в их программном обеспечении, включая "Базис-Мебельщик". "Базис-Скрипт" предоставляет набор инструментов и функций, которые позволяют пользователям расширять функциональность программы и создавать персонализированные решения для своих конкретных потребностей в проектировании и производстве мебели.
Предлагаю поэкспериментировать... Пусть кто-то, кто разбирается в написании скриптов для данной программы, сформулирует задание. Скормим его нейросети и посмотрим, на сколько корректен будет результат.
ps в процессе дальнейшего диалога стало понятно, что все-таки на базис-скрипт он писать не будет. надо дообучать...