Показать сообщение отдельно
Старый 29.01.2011, 13:19   #2
Rinat74
Пользователь
 
Регистрация: 18.12.2009
Сообщений: 36
Сказал(а) спасибо: 19
Поблагодарили 3 раз(а) в 3 сообщениях
Вес репутации: 0
Rinat74 пока не определено
По умолчанию

Без всяких сомнений, новость крайне позитивная! Страсть как надоел этот нижегородский диалект недобейсика. Про объекты (ООП) и не мечталось, элементарного же нет, ни тебе списков, ни сортировок, циклов элементарных нет!

Но хотелось бы подробностей... Получим просто dll-ку для доступа к структурам К3? Будет ли обёртка k3-шных псевдообъектов в нормальные со свойствами и методами или будем на ОО-языке в процедурном стиле лабать, вызывая всякие k3-шные операторы?

Ещё вопрос, есть ли в выборе языка связь с Blender? Интересная тема, для себя определил как крайне перспективную, но пока что избыточную для нынешних задач. А так, абстрактно фантазируя, смена "родного" геометрического ядра на блендеровское дало бы практически неограниченные возможности для К3, пусть даже для мебели это как из ТОС "Буратино" по комарам. Есть же у Геоса ещё Коттедж и т.п.

Для себя пока Питона с Блендером отложил, пока гораздо интереснее Скетчап с его Рубином. Ну и интересно, конечно же, что за реализация выйдет у Геоса с Питоном. Очень интересно...
Rinat74 вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Пользователь сказал cпасибо:
AleksandrRuslanof (29.01.2011)