Показать сообщение отдельно
Старый 17.11.2008, 18:08   #470
Vims
Модератор
 
Аватар для Vims
 
Регистрация: 27.10.2007
Адрес: Барнаул
Сообщений: 977
Сказал(а) спасибо: 784
Поблагодарили 900 раз(а) в 326 сообщениях
Вес репутации: 901
Vims репутация неоспоримаVims репутация неоспоримаVims репутация неоспоримаVims репутация неоспоримаVims репутация неоспоримаVims репутация неоспоримаVims репутация неоспоримаVims репутация неоспоримаVims репутация неоспоримаVims репутация неоспоримаVims репутация неоспорима
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Greyboy Посмотреть сообщение
а по вопросу работы с 3d объектами и размерами торцевых подскажете?
Процесс создания блока без ссылок на скрипты базового каталога.

ПОДГОТОВКА:
1. Создаем 2Д и 3Д примитивы, относящиеся к будущему Блоку. Называем их понятными именами.
2. Создаем в Блоках пустую строчку, заполняем лишь ее поле Код любым сочетанием букв и цифр (к примеру ABC).
СОЗДАНИЕ БЛОКА:
1. Создаете в Блоках пустую строчку.
2. В поле Скрипт пишете то самое выражение АВС и выходите из ячейки Скрипт (кликнув на другой ячейке или Tab'ом). В этот момент генерится новый пустой Блок со связанными 2Д и 3Д примитивами.
3. Стираете АВС - заполняете строчку нужными данными.
4. По правой кнопке мыши в ЭТОЙ строчке переходим на 2Д или 3Д примитивы, соответствующие новому Блоку, в которых делаем ссылки на заранее подготовленные примитивы.

Наличие размеров зависит от наличия элементов "Размерные сегменты" в 3Д примитиве.
Vims вне форума   Ответить с цитированием Вверх