Показать сообщение отдельно
Старый 06.04.2019, 11:51   #96
Stinger
Местный
 
Регистрация: 15.05.2011
Сообщений: 165
Сказал(а) спасибо: 54
Поблагодарили 291 раз(а) в 77 сообщениях
Вес репутации: 233
Stinger как роза среди колючекStinger как роза среди колючекStinger как роза среди колючек
По умолчанию Blender 2.8 beta

На сайте https://www.blender.org/ выставлен новый Blender 2.8 beta.
Скачал, поковырял...
Цитата:
Сообщение от Stinger Посмотреть сообщение
И еще, не вполне адекватная система единиц измерения.
Исправили! Я же плохого не посоветую :-))) Теперь все работает адекватно, как во всех CAD-ах и 3D-пакетах, пространство и сетка неизменны - задаются единицы. И в счетчиках при точном построении могут задаваться и отображаться "mm", а не "целых,десятых m".
Даже дурацкий блендеровский курсор стал отключаемым, и ЛКМ работает традиционно на выделение, что сохраняет традиционную моторику и бережет нервы при одновременной работе между разными программами.
Стоит отметить новый интерфейс, на первый взгляд более удобный. И новый рендер.
Вообще, чувствуется эволюция от вещи в себе к достойному конкурентному продукту.
Ну и хочется все таки полноценного сплайнового моделирования.
Цитата:
Сообщение от Stinger Посмотреть сообщение
Промдизайн завязан с чертежом, это деталь, это линия. В Blender продвинутое мэш моделирование, но отсутствует полноценное сплайн моделирование. Был бы сплайн инструментарий хотя бы как в 3ds Max, а в идеале нужен гениальный своей компактной эффективностью сплайн инструментарий уровня MoI3d.
Stinger вне форума   Ответить с цитированием Вверх