Показать сообщение отдельно
Старый 23.09.2008, 17:28   #9
K3Aleksey
Местный
 
Аватар для K3Aleksey
 
Регистрация: 05.08.2008
Сообщений: 308
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 73 раз(а) в 15 сообщениях
Вес репутации: 237
K3Aleksey скоро придёт к известности
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Zinovich Посмотреть сообщение
Все эти операции , плюс редактирование всех полок по Z , могут привести к
большому количеству ошибок. Я думаю нужна очень большая голова чтоб написать макрос для смены толщины материала . Поэтому лучше переделать проект. Одно утешает, в К3 на это много времени не уходит.
Еще хочу отметить ,что при работе с прототипами таких проблем нет.
Когда вы работаете в ПКМ, каждый элемент (ящик, деталь, вешалка) - это отдельный прототип и вся сложность в логической увязке взаиморасположения этих независимых прототипов, которые после создания никак друг с другом не связаны. Если вы редактируете прототип целого изделия, то, естественно, пространственные взаимосвязи там прописаны.
K3Aleksey вне форума   Ответить с цитированием Вверх