Самое адекватное освещение как не странно даёт стандартное встроенное приложение в "Базис" , а точнее направленный источник излучения, и для визуализации использую просто пласть с серой монотекстурой как пол и схожий серый фон, далее выставляю один точечный источник непосредственно над объектом.
настройки- таковы:
размер конуса 70%
ослабление в конусе 70%
мягкость - 50%
яркость 80%
дальность - 100%
В случаи наличия источников в конструкции объекта, выставляю и их с такими настройками:
размер конуса 70%
ослабление в конусе 100%
мягкость - 50%
яркость 80%
дальность - в миллиметрах до ближайшей панели на которую падает свет,
и отключаю тени......
Ещё одно замечание.
направление вектора имеет свойство "привязываться к плоскостям", что затрудняет процесс настройки, особенно если это мебель в интерьере, поэтому я переключаюсь на оксанометрию, и вывожу все направления векторов за пределы объекта.(например, если источник под потолком, то край указателя направления вектора вывожу под пол, так он ни к чему не привязывается и его будет проще поставить на то место которое Вы захотите.)
Вложение 19013Вложение 19014