Список улучшений по сравнению с версей 2.0.3:
Улучшенная поддержка многоядерных процессоров, оптимизация геометрии, улучшенное управление светом и изменения в ядре программы позволяют добиться революционного ускорения рендеринга, в некоторых случаях, по сравнению с версией 2.0.3, скорость рендеринга может вырасти в 6-8 раз! Как результат, новая версия работает намного плавнее и производит рендеринг быстрее.
Пользователи Artlantis должны вспомнить, что в версии 2.0 были заявлены несколько инновационных функций, таких как автоматическое построение реалистичного света в окне предварительного просмотра. В версии Artlantis 2.1 произведены кардинальные изменения окна предварительного просмотра, улучшена работа с мягкими тенями, приводящее к ускорению работы в окне предварительного просмотр модели и окончательного рендеринга.
Artlantis Studio 2.1.1
Вслед за выпуском в марте новой версии Artlantis Render и Artlantis Studio, носящей порядковый номер 2.1, устранившей большинство проблем (вылеты, непомерное потребление памяти), были исправлены еще несколько проблем:
* Артефакты при рендеринге, в режиме радиосити высокого качества.
* Аварийное завершение работы при ручном изменении точки взгляда или удалении какого-либо объекта из списка (Шейдеры, Источники света, Гелиодон, Объекты, Камеры).
* В режиме аксонометрии, рендеринг участка изображения генерирует артефакты (перспектива).
* При сохранении шейдера, окно инспектора шейдеров занимает весь экран и не изменяется.
* Аварийное завершение при выходе из программы.
* При рендеринге в формате PSD, реалистичное небо не видно на результате.
Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 10 сообщение(ий)):
У вас нет прав чтобы видеть скрытый текст, содержащейся здесь.
|