Тоже присматриваюсь к Blender-у, пока только начинаю...
Кое-что с Инфанаты... Linux Format Номер 1 (87/88) Январь 2007 (pdf, 15.3 MB) ........... Blender: изучаем открытую систему 3D-моделирования. ........... http://natahaus.ifolder.ru/2794821 __________________________________________________ __ Linux Format № 100-101 (01-2008) (pdf, 11.8 Mb) ........... Игрострой LXF — завершаем офисную стрелялку и начинаем изучать игровой движок Blender. ........... http://rapidshare.com/files/99682929...08_01_100_.rar http://infanata.ifolder.ru/5743211 __________________________________________________ __ Linux Format Номер 03 (103) Март 2008 (pdf, 11 Mb) ........... Игрострой: продолжаем изучать игровой движок Blender и разбираемся с основами SDL. ........... http://natafolder.ifolder.ru/6093901 __________________________________________________ __ Linux Format #5 (105) Май 2008 (pdf, 10.5 Mb) ........... Игрострой – текстурирование в игровом движке Blender. ........... http://rapidshare.com/files/124925435/105.rar __________________________________________________ __ Linux Format №7 (107) июль 2008 (djvu, 17мб) ........... Игрострой – создаем игровое меню средствами Blender. ........... http://rapidshare.com/files/137082701/lxf107.rar http://infanata.ifolder.ru/7702957 http://www.onlinedisk.ru/file/3255/ __________________________________________________ __ Linux Format №9 (123) октябрь 2009 (pdf, 10 мб) ........... Blender для профессионалов Приемы трехмерного моделирования для тех, кто уже овладел основами и ищет большего. В этом месяце: хрустальный бокал. ........... http://infanata.ifolder.ru/14340981 http://rapidshare.com/files/289018435/LXF_10_09.rar http://depositfiles.com/ru/files/evfycz7bg http://www.onlinedisk.ru/file/235256/ __________________________________________________ __ Linux Format №12 (125) Декабрь 2009 (pdf, 8 мб) ........... Blender: Нальем вина Составление композиции под кодовым названием «Романтический вечер» завершается моделированием жидкостей. ........... http://rapidshare.com/files/315651581/LF12_2009.rar http://infanata.ifolder.ru/15297511 http://www.onlinedisk.ru/file/287225/ __________________________________________________ __ Linux Format Апрель №04 2010 (pdf, 12 мб) ........... Blender 2.5 Alpha (3D-редактор) ........... http://rapidshare.com/files/376061684/LF04_2010.rar http://infanata.ifolder.ru/17301919 __________________________________________________ __ Джеймс Кронистер: Blender Basics. Учебное пособие. (pdf, 15.6 Mb) Blender является средой рендеринга/анимации/разработки игр; программой с открытым исходным кодом, свободно распространяемой и поддерживаемой Blender Foundation. Blender может стать довольно сложной в изучении программой, если пытаться освоить все его многочисленные возможности. Эта книга разработана для того, чтобы вы могли хорошо освоить основные методы создания объектов, сцен, а также анимации. Русская Версия книги Blender Basics является результатом работы русскоязычного Blender-сообщества. http://infanata.ifolder.ru/18899348 http://www.onlinedisk.ru/file/496518/ __________________________________________________ __ Андрей Прахов: Blender. 3D-моделирование и анимация. Руководство для начинающих Руководство для начинающих по трехмерному моделированию и анимации в свободно-распространяемой программе Blender. На простых примерах показаны типичные приемы работы в описываемой области. Рассмотрены варианты создания трехмерных моделей различными способами, в том числе новейшими инструментами скульптурного моделирования, работа с NURBS, поверхностями, текстурами и материалами, использование шейдерных эффектов, возможности имитации физических явлений, а также все виды анимации, включая скелетную. Прилагаемый CD содержит файлы рассмотренных в книге примеров, а также свободно-распространяемое ПО: установочные файлы Blender для Windows и Linux, короткометражный фильм Big Buck Bunny и набор текстур. Описание компакт-диска к книге А. А. Прахова "Blender: 3D-моделирование и анимация. Руководство для начинающих" На прилагаемом компакт-диске находятся проектные и инсталляционные файлы программы Blender, текстуры, а также мультфильм Big Buck Bunny, сделанный в Blender (см. табл.). Все рабочие файлы примеров располагаются в папке examples и в подпапках с нумерацией, совпадающей с нумерацией глав книги. Каждый файл имеет в своем названии номер главы и сокращение от темы проекта. Пример: .\examples\2\2_retopo.blend — пример работы с инструментом Retopo для главы 2. Если для проектного файла требуется дополнительный ресурсный файл, то название последнего совпадает с именем проекта. Пример: .\examples\4\normal.tga — карта нормали для файла 4_normal.blend. Для просмотра фильма в системе Windows следует предварительно установить кодек ffdshow (в той же папке). В системе Linux возможен просмотр с помощью программы MPlayer. Формат: pdf/cd Размер: 24.9 мб/460.88 mb pdf - http://www.onlinedisk.ru/file/496584/ cd - http://depositfiles.com/ru/files/8cftj4lod pdf - http://infanata.ifolder.ru/18915537 cd - http://infanata.ifolder.ru/18914809 http://infanata.ifolder.ru/18915109 http://infanata.ifolder.ru/18915232 http://infanata.ifolder.ru/18915429 http://infanata.ifolder.ru/18915510 |
По прочитанной теме можно судить, что эта программа действительно достаточно мощная и универсальная, но смущает, все-таки, то, что она абсолютно бесплатная. По поводу последнего, мне кажется, дело обстоит так: если она действительно настолько хороша, то в скором времени приобретет себе большую аудиторию - ведь то ли дело платить огромные деньги за тот же макс, или, просто немного себя "переквалифицировать" и совершенно бесплатно получить ни чем не уступающую альтернативу. Но, как скоро она набирает себе определенное количество приверженцов, так сразу она становится платной и в итоге получится: от чего ушли к тому и пришли! Такой прием очень известный в коммерции, например: открывается новый магазин, чтобы завлечь покупателей товар продают даже ниже себестоимости, дарят подарки и т.д., но как только этот магазин становится известным цены накручивают так, что оправдывают все ранние скидки и подареное! Да и глупо, наверное, было бы предпологать, что в нашем мире, где все за деньги, что-то известное и популярное было совершенно бесплатно! Лично я таких примеров не знаю.
|
Почему Blender бесплатен?
Blender был разработан как рабочий инструмент голландской анимационной студией NeoGeo. Автор Blender'а — Тон Розендаал в июне 1998 года основывает компанию Not a Number (NaN) с целью дальнейшего развития и сопровождения Blender. К сожалению амбиции NaN и обстоятельства не сошлись с возможностями компании и реалиями рынка того времени. И после бурной истории корпорации, Not a Number была закрыта в октябре 2001 года. В 2002 году усилиями Тон Розендаала открывается некоммерческая организация "Blender Foundation" с целью возрождения Blender'a как проекта с открытым исходным кодом. Бывшие кредиторы компании соглашаются на изменение лицензии распространения Blender в пользу GPL с условием единовременной выплаты ?100000. И 18 июля 2002 года начинается программа по сбору спонсорских пожертвований на покрытие необходимой суммы. Уже 7 сентября 2002 года объявляется о сборе необходимой суммы и намерении в ближайшее время перевести исходный код и сам Blender под лицензию GPL. Можно ли использовать Blender в коммерческих целях? Да. На любые произведения, создаваемые вами с помощью Blender, распространяются исключительные права владения и могут быть использованы для достижения любых целей на ваше усмотрение. Это также распространяется на Python-скрипты написанные вами для Blender. Если вы хотите распространять Blender самостоятельно, вы должны знать о правилах GPL, которые в основном означают, что вы должны также предоставлять и исходные коды. В основном, достаточно предоставлять информацию о blender.org. Для связанных продуктов (blender file и blender player) мы все еще должны разделять их, может быть конфликт с распространением .blend файлов под GPL. Данная информация может быть обновлена. а вот КОММЕРЧЕСКИЙ рекламный ролик сделанный в блендер !!! нашими дизайнерами! http://www.vimeo.com/12739552 и то как его делали! http://www.vimeo.com/14368200 а вот мультфильмы в blender: Elephants Dream http://www.vimeo.com/1132937 Lighthouse http://www.youtube.com/watch?v=YJA0Q6J905w Big Buck Bunny http://www.vimeo.com/1084537 Sintel http://www.youtube.com/watch?v=eRsGyueVLvQ вопросы еще есть? |
Да, впечатляет, особенно рекламный ролик - все сделано профессионально от идеи до реализации в плане режессуры и техники анимации. Кроме того узнал, что существует такая некоммерческая организация, как "Blender Foundation" , даже и не предпологал, что может такое быть. Доверие выросло и даже захотелось освоить программу. Однако все равно в плане лицензии GPL в одном из определении сказано:
Цитата:
|
Цитата:
|
|
Подскажите кто знает как импортировать модели форматов VRML,DXF версия Blender 2.56.
|
там же на официальном сайте качаем и устанавливаем скрипты
vrml нет пока но в версии 2.49 все есть! Import-Export Scripts http://wiki.blender.org/index.php/Ex...2.5/Py/Scripts установка * скачать и скопировать скрипт в \\.blender\2.5x\scripts\addons. * запустить блендер перейти -User Preferences- add-ons. *напротив скрипта поставить галочку |
Первые попытки визуализации.
|
Первые попытки визуализации.
|
Текущее время: 12:25. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 2007-2023 PROMEBEL