Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub

Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub (https://промебельклуб.рф/forum/index.php)
-   Программы для создания трёхмерной графики и анимации (https://промебельклуб.рф/forum/forumdisplay.php?f=128)
-   -   Artlantis Studio как альтернативный рендер (https://промебельклуб.рф/forum/showthread.php?t=1406)

jin1410 16.03.2009 14:22

SsensusS У меня возникла проблема
Формат dxf. текстура накладывается на всю конструкцию-на отдельные элементы не хочет т.е. раскрашивается к примеру весь шкаф а не отдельно бок, дверь и т.д.
Не пойму в чем дело вроде все делаю провильно-сохраняю в формате далее открываю в Artlantis (2.0.3) и дальше тупик.
Что может быть не так или прога экспортирует не правильно?

SsensusS 16.03.2009 14:52

Цитата:

Сообщение от jin1410 (Сообщение 64503)
текстура накладывается на всю конструкцию-на отдельные элементы не хочет

Так происходит лишь в том случае, если в экспортируемом изделии есть сгрупированные блоки. (модули, заготовки из которых ты собираешь изделие). Перед экспортом разрушь все блоки и будет счастье.
Если есть блоки, которые не стоит (не хочется) разрушать, то их можно раскрашивать выделяя поверхности полигонами. Кстати, если нужно наложить кромку другого цвета или с соблюдением направления текстуры, то тоже делается полигонами.
Удачи !

eliss 16.03.2009 14:57

Вложений: 2
вот первые шаги

eliss 18.03.2009 13:13

Возникла проблема - есть файл .3ds, открываю в Artlantsis - открывается как цельная деталь, соответственно и текстура наносится единая. Смотрел в 3D MAX - все разбито на отдельные детали, экспортировал через AutoCAD - там тоже нет никаких блоков.

SsensusS 18.03.2009 16:21

Цитата:

Сообщение от eliss (Сообщение 64927)
есть файл .3ds, открываю в Artlantsis - открывается как цельная деталь

Есть такая сложность . . .
Поэтому проекты из MAXа стоит импортировать через DXF, тогда всё будет поотдельности. В противном случае, всё те же полигоны . . .

eliss 18.03.2009 16:57

через dxf такая же проблема

SsensusS 18.03.2009 17:15

:confused:Странно. Я проверил, у меня всё получилось. А что у тебя за файл ?
Создавался в МАХе ?

eliss 22.03.2009 15:15

Цитата:

Сообщение от SsensusS (Сообщение 64988)
:confused:Странно. Я проверил, у меня всё получилось. А что у тебя за файл ?
Создавался в МАХе ?

файл скачивал из интернета (.3DS), и непонятно почему некоторые модели встают нормально, т.е. разбита на части, материалы присваиваются без проблем, а некоторые выдают вот такой глюк...

Кстати, подскажите есть ли ArtlantisStudio для Mac ?

SsensusS 23.03.2009 04:13

Цитата:

Сообщение от eliss (Сообщение 65767)
некоторые модели встают нормально, т.е. разбита на части, материалы присваиваются без проблем, а некоторые выдают вот такой глюк...

Если я правильно понял суть, то "нормально" текстуры накладываются на модели, созданные из примитивов и не только. Но главное поотдельности каждый элемент модели. А а если модель создается полностью из редактируемой поверхности (это проще, сейчас так многие моделят), то текстура наложится соответственно на всю поверхность. Эти модели красить только пополигонно.

Цитата:

Сообщение от eliss (Сообщение 65767)
есть ли ArtlantisStudio для Mac

Да, есть. (но не у меня, за ненадобностью) Если найду, сошлю тебя :).

Ситуация изменилась. Вот ссылки на версию ArtlantisStudio под MAC.
Огромное СПАСИБО ex_ministr за предоставленную информацию.
Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 10 сообщение(ий)):
У вас нет прав чтобы видеть скрытый текст, содержащейся здесь.

SsensusS 23.03.2009 16:51

eliss, там ребята обсуждают решение твоей проблемы с моделями:
http://mebelsoft.net/forum/showthread.php?t=566&page=4


Текущее время: 01:16. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 2007-2023 PROMEBEL